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Camadas do Mapbox Studio Classic para TileMill

Camadas do Mapbox Studio Classic para TileMill


É possível copiar uma camada do Mapbox Studio Classic e usá-la no TileMill? Ou pelo menos como posso abrir a camada em, digamos, um editor de texto e ver seu conteúdo para que eu possa replicar no TileMill. Esta é a única maneira de ver que posso obter o mapbox.mapbox-terrain-v2 no TileMill e exportá-lo como um MBTile.


Como outros apontaram,mapbox.mapbox-terrain-v2é uma fonte de bloco vetorial e é incompatível com Tilemill. Os mapas do Mapbox são renderizados no servidor a partir de fontes e estilos, após o que os blocos raster resultantes são enviados ao seu navegador. Isso significa que, a menos que você esteja enviando ou substituindo os dados de origem, nunca estará realmente interagindo com os dados vetoriais dos blocos armazenados nos servidores do Mapbox.

Além das limitações técnicas, é realmente contra os Termos de Serviço da Mapbox armazenar em cache e redistribuir mapas hospedados, o que incluimapbox.mapbox-terrain-v2.

Se quiser usar o TileMill para gerar seus próprios mbtiles raster, você pode tentar usar dados brutos do OpenStreetMap e um estilo de código aberto, como o OSM Bright. Consulte este guia Tilemill para uma abordagem possível.


eu acho quemapbox.mapbox-terrain-v2é uma fonte de bloco vetorial que não pode ser simplesmente adaptada para uso em Tilemill. A tecnologia de blocos vetoriais foi introduzida com o Mapbox Studio (também conhecido como Tilemill 2, agora Mapbox Studio Classic…).

No entanto, este guia pode ajudá-lo a obter resultados semelhantes em Tilemill.