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Existem opções / plug-ins para permitir que os rótulos nas telas ocupadas sejam visíveis no QGIS?

Existem opções / plug-ins para permitir que os rótulos nas telas ocupadas sejam visíveis no QGIS?


Tenho uma tela bem ocupada, mostrando um grande número de polígonos em uma pequena área. Gostaria que cada um deles fosse rotulado de maneira organizada, sem a sensação de 'aglomeração' de rótulos sobrepostos, como sugerido no artigo "Ao rotular polígonos, nem todos os rótulos são exibidos - QGIS 1.7.0".

Em vez disso, gostaria de ver algo como mostrado à direita (rapidamente esboçado no Paint).

Alguém pode recomendar uma solução?


Tente oRotulagem fácil e personalizadaplugar. Quando você mover os rótulos, salve a camada para ver o rótulo movido para o final da linha (caso contrário, parece que está parado no meio do caminho). Observe também o que diz sobre fazer uma camada virtual!


Colete dados de pesquisa incomparáveis ​​usando Mirus & trade Data Collection Software da HarvestMaster. Mirus fornece várias maneiras exclusivas de visualizar dados de campo em telas e menus de fácil acesso, colocando informações valiosas ao seu alcance.

  • Tomando notas
    Registre notas e observações da planta à colheita
  • Colheita
    Melhore a eficiência e a qualidade dos dados quando usado com um HarvestMaster GrainGage
  • Mirus e plug-ins comerciais
    Conecte-se a dispositivos de coleta de dados de campo, incluindo pulverizador, receptores GPS, impressoras de etiquetas, etc.

Modo de tomar notas

Mirus & trade Anotações tornam a coleta de dados de campo suave e eficiente da planta à colheita. Digitalize, organize e acesse facilmente notas de campo dispostas

  • Permitir que um ou mais observadores façam anotações
  • Insira breves observações sem um gráfico específico na função Mirus Quick-note
  • Insira os dados de maturidade no recurso Data Trait

Modo de Colheita

Mirus & trade Harvest fornece uma plataforma para uma experiência de visualização de dados personalizada com controle total da visibilidade dos dados durante a colheita.

  • Personalize a tela de colheita para exibir informações personalizadas
  • Siga os assistentes de calibração passo a passo, garantindo sensores devidamente calibrados
  • Visualize dados e tendências em várias telas
  • Representar dados graficamente ou espacialmente
  • Visualize as médias de campo, mapas de rendimento e mapas de calor de umidade
  • Importe e gere mapas & mdash colete e exporte mapas de calor no Mirus
  • Faça anotações críticas da colheita da cabine da colheitadeira na tela de observação da colheitadeira
  • Registre observações de brier com outros dados de plotagem com o recurso Mirus Quick-note
  • Visualize a localização atual e áreas de coleta de dados anteriores em um mapa

Plugin Mirus GNSS

Mapeamento de campo, medição de plog, coleta de dados, navegação de localização

O plug-in GNSS foi projetado para revolucionar as práticas atuais de pesquisa de sementes

  • Planear mapas de campo
  • Medir parcelas
  • Coletar dados
  • Navegue para plotagens

Economize tempo e dinheiro com menos visitas ao campo, menos tempo gasto em medições e maior precisão. O recurso Field Layout do Mirus GNSS Plugin permite que você navegue até uma plotagem de pesquisa usando o receptor GPS Submetro em tempo real Geode, eliminando totalmente o uso de rodas, fitas métricas e adivinhação de localização.

e vezes

Plug-in de plantador de cone Mirus

Conecte um plantador de cones ou semeadora ao Mirus

Usar o hardware do plantador de cones e o plug-in para Mirus permite um registro mais fácil de onde cada pacote individual de sementes é plantado. O (s) trabalhador (es) que manejam a plantadeira podem escanear cada pacote para cada parcela, além de serem sincronizados com uma localização GPS para acionar o cone, permitindo que os pesquisadores saibam exatamente onde cada novo pacote de sementes começa e em quais parcelas

Plug-in de aplicador de campo Mirus

Controle os aplicativos de tratamento no painel Mirus

O Mirus Field Applicator Plugin controla os aplicativos de tratamento de dentro do painel do Mirus. Este plug-in elimina as caixas de alternância & mdash volumosas e muitas vezes confusas & mdash normalmente usadas para controlar os aplicadores de campo. Você simplesmente importa um mapa para o Mirus, seleciona o tratamento a ser aplicado em cada barra de pulverização e opta por controlar o aplicador manualmente ou por meio de posicionamento GPS.

e vezes

Plug-in do sensor Mirus Polytec NIR

Plugins Mirus para GrainGage e comércio

O plug-in do sensor Mirus Polytec NIR conecta o software Polytec NIR ao Mirus, permitindo que você controle convenientemente o sensor NIR e armazene todos os dados coletados dentro do Mirus. Usando o Mirus, você pode iniciar a varredura NIR ou abrir as comportas de grãos para permitir que os grãos passem pelo sensor. O NIR coleta constituintes adicionais, que são integrados ao Mirus junto com todos os dados de comércio e GrainGage. Você pode exportar os dados combinados, resultando em maior precisão e redução de erros.

e vezes

Plug-in de impressora de etiquetas Mirus Zebra

Plugins Mirus para GrainGage e comércio

O plug-in da impressora de etiquetas Zebra Mirus permite que você controle uma impressora de etiquetas Zebra convenientemente dentro do Mirus, agilizando o processo de embalagem. Usando o plug-in, você pode definir todas as configurações de etiqueta & mdash, incluindo quais identificadores e quantas etiquetas imprimir.

A HarvestMaster recomenda o uso da impressora Zebra P4T, embora qualquer impressora compatível com Zebra ZPL funcione. Instale o plug-in da impressora de etiquetas Mirus Zebra para obter maior eficiência e produtividade.

e vezes

Plugin Mirus Non-Stop

Plugins Mirus para GrainGage e comércio

O plug-in Mirus Non-stop conecta suas cabeças de milho non-stop com Mirus, dando a você o controle do Graingage e das cabeças non-stop em um só lugar. Com o plug-in Mirus Non-stop, você pode definir temporizadores para um sistema de colheita e brocas cruzadas. Este plugin ajuda você a controlar rapidamente as configurações e experimentar um processo de colheita mais fácil e eficiente. Economize tempo e energia usando o Plugin Non-stop do HarvestMaster com Mirus.

Requisitos mínimos do sistema para o software de coleta de dados Mirus

Hardware HarvestMaster GrainGage HM800 e H2 Series
Sistema operacional Laptops e tablets com Windows 10, 8 ou 7
Processador Mínimo de 1,8 Ghz dual core
Memória 1 GB de RAM (1 GB ou mais recomendado
Data Sotrage 320 MB
Resolução de vídeo 800 x 600 ou superior

Colete informações de colheita em um Mesa Rugged Tablet

Projetado e montado nos Estados Unidos, o Mesa Rugged Tablet executa o software de coleta de dados Mirus sem problemas durante longas horas de trabalho.

  • À prova d'água, à prova de poeira, à prova de choque
  • Resistência a temperaturas extremas
  • Bateria com duração o dia todo
  • Tela grande de 7 "legível à luz do sol
  • Opções de processador rápido
  • Suporte ao cliente ao vivo e individualizado

Pacote de Solução Total

Como uma marca fundada na paixão por melhorar a vida dos pesquisadores de sementes, a HarvestMaster oferece uma solução total projetada para otimizar o processo de pesquisa de sementes do início ao fim.

Vídeos

Quais sistemas operacionais são compatíveis com o Mirus?

Mirus é compatível com Windows 10, 8 e 7. Mirus não é compatível com os sistemas operacionais Android, Windows Mobile ou iOS.

Quais dispositivos portáteis funcionarão com Mirus?

Embora a maioria dos dispositivos Windows execute Mirus, recomendamos o uso do Mesa Rugged Tablet. Com classificação IP68, o Mesa é à prova d'água, poeira e choque - tornando-o ideal para uso externo. O Panasonic Toughpad® também é uma opção portátil muito popular para Mirus.

Qual é o melhor software de pesquisa de sementes?

Para a maioria das aplicações de pesquisa de sementes, Mirus by HarvestMaster é o melhor software de pesquisa de sementes. Mirus é um software robusto de coleta de dados projetado exclusivamente para uso da planta à colheita. Se você estiver usando uma plantadeira Wintersteiger® com um HarvestMaster GrainGage, recomendamos o uso do software EasyHarvest da Wintersteiger.

O Mirus pode ser usado para coletar dados de pesquisa de plotagem?

sim. Mirus pode ser usado para coletar dados de pesquisa de plotagem da planta à colheita. Com seu recurso robusto de anotações e plug-in GNSS adicional, o Mirus permite que um ou mais observadores façam anotações, enquanto sobrepõe os dados para uma análise conveniente. Assista ao vídeo do plugin GNSS.

Mirus pode ser usado com NIR?

sim. Usando o plug-in do sensor Polytech NIR da Mirus, você pode conectar o software Polytech NIR para controlar um sensor NIR e armazenar todos os dados coletados dentro do Mirus. Este plugin para Mirus permite iniciar a varredura NIR e abrir portas de grãos para permitir que os grãos passem pelo sensor.

O Mirus pode ser usado com qualquer pulverizador de pesquisa?

sim. O Mirus pode ser adaptado para funcionar bem com qualquer pulverizador de pesquisa usando a adição do plug-in de aplicador de campo Mirus. Isso inclui todos os pulverizadores de barra múltipla ou única.

O Mirus pode ser usado para imprimir etiquetas ou tags para identificação de amostras?

sim. Usando o plug-in Zebra Label Pinter da Mirus, o Mirus pode ser usado para imprimir etiquetas ou tags para identificação de amostra. Este plug-in pode ser usado para imprimir etiquetas ou tags automaticamente para eliminar a necessidade de imprimir e filtrar manualmente os tags durante um dia de trabalho agitado.

Qual equipamento a Mirus pode controlar?

Usando plug-ins Mirus projetados para uso com vários tipos de equipamentos, Mirus pode controlar uma variedade de equipamentos de colheita. O equipamento inclui todos os HarvestMaster GrainGages, pulverizadores de várias barras, impressoras de etiquetas, sensores NIR, plantadores de cones e muito mais. Mirus também pode ser usado para controlar mais hardware customizado, como colhedoras de algodão, colhedoras de forragem, colhedoras de forragem, etc.

Para perguntas sobre qualquer equipamento não listado, entre em contato com a equipe HarvestMaster em [email protected] ou 435-753-1881.

Qual é a diferença entre Mirus e FRS?

Tanto o Mirus quanto o Field Research Software (FRS) são soluções de software HarvestMaster. Mirus substituiu o FRS em 2012 como o melhor software de pesquisa de campo. Enquanto o FRS é executado em um sistema operacional Windows Mobile, Mirus é executado em sistemas operacionais Windows 10, 8, 7.

HarvestMaster estava animado para lançar Mirus em 2012 por causa de sua interface de usuário personalizável e atualizada.

Se você ainda estiver usando nossa solução FRS, entre em contato conosco para saber como você pode facilmente atualizar para o Mirus para uso com seu hardware atual.

O Mirus pode ser usado com o software ARM ou Agrobase para análise estatística?

sim. Mirus é compatível com os softwares ARM e Agrobase. Construído para integração com outro software relacionado à colheita, Mirus exibe um processo suave para mover mapas e dados de e para outro software.

O Mirus pode exportar dados brutos para um arquivo .CSV, incluindo dados de mapa de calor e mesclar dados para frente e para trás com facilidade.

Qual é o preço do Mirus?

Para atender às necessidades de nossa base de clientes diversificada, cada versão do Mirus vem com funcionalidades variadas e faixas de preço associadas. Mirus pode ser vendido com um pacote GrainGage completo ou de forma independente.

Para obter um orçamento preciso com base em suas necessidades, sinta-se à vontade para preencher um formulário de contato ou ligue para 435-753-1881.

Posso operar meu sistema de pesagem com Mirus?

sim. Mirus pode ser usado com outros sistemas de pesagem. Qualquer HM800 ou H2 GrainGage é compatível para uso com Mirus e outros sistemas de pesagem.


  • No painel do WordPress, selecione Plugins | Adicionar novo. Procurar por connectDaily e clique no instale agora botão. O botão mudará para Ativar. Clique no Ativar botão.
  • No painel do WordPress, conecteDaily | Na página Configurações, selecione a opção de criar um calendário ou insira as informações de um calendário existente do ConnectDaily.
  • Vá para uma postagem / página e selecione o botão ConnectDaily Calendar na barra de ferramentas do editor & # 8217s. Siga as dicas na tela para selecionar o tipo de código curto e inseri-lo.
  • Para usar um dos widgets, vá para o Painel do WordPress, Aparência, Widgets e arraste o widget connectDaily desejado para a sua área de widgets. Configure os widgets usando o formulário de configurações.

Temos um tutorial que você pode assistir aqui: Vídeo do tutorial do plug-in

O calendário mostra segunda-feira como o primeiro dia da semana. Como faço para mudar isso para domingo?

No painel do WordPress, vá para Configurações | Geral e altere o valor para A semana começa em a domingo.

Alguns eventos estão sendo exibidos no dia errado ou na hora errada.

Este é um problema relacionado ao fuso horário. No painel do WordPress, vá para Configurações | Geral e verifique o valor do fuso horário. Se parecer correto, faça login em connectDaily e vá para Sistema | Configuração | Insira a hora e verifique o fuso horário ali configurado.

Eu atualizei meu calendário, mas a exibição no WordPress não está sendo atualizada.

O plugin usa cache para maximizar o desempenho. Em média, os eventos serão exibidos em 30 minutos. Você pode desativar temporariamente o cache na página de configurações do connectDaily & # 8217s.


12 respostas 12

Usar um tópico separado para exibir uma mensagem simples por favor aguarde é um exagero, especialmente se você não tem muita experiência com discussão.

Uma abordagem muito mais simples é criar um formulário "Aguarde" e exibi-lo como uma janela sem modo antes do formulário de carregamento lento. Assim que o formulário principal terminar de carregar, oculte o formulário aguarde.

Desta forma, você está usando apenas um thread de IU principal para primeiro exibir o formulário por favor, aguarde e, em seguida, carregue seu formulário principal.

A única limitação dessa abordagem é que seu formulário de espera não pode ser animado (como um GIF animado) porque o thread está ocupado carregando seu formulário principal.


Usando RoadMap

RoadMap é o aplicativo principal. Ele exibe o mapa e pode rastrear a posição GPS atual. Dependendo de qual kit de ferramentas você usa, e antes que um "make install" seja feito, o executável final será encontrado em src / gtk / gtkroadmap, src / gtk2 / gtkroadmap ou src / qt / qtroadmap (zroadmap no Zaurus).

As opções marcadas como "fixas" permanecem em vigor na próxima vez que o RoadMap for executado. (O uso da opção realmente altera o item de preferências do Roadmap especificado.)

O aplicativo RoadMap aceita as seguintes opções de linha de comando:

--config = & ltPATH & gt Substitua o caminho de pesquisa integrado para os dados de configuração do sistema. Embora geralmente seja apenas um caminho de diretório simples, na verdade pode ser uma lista separada por vírgulas de caminhos a partir dos quais o RoadMap deve carregar sua configuração. Diretórios do usuário (geralmente "

/.roadmap ", mas veja --userpath, abaixo) ainda será processado como de costume. Se especificada, esta opção também será passada para roadgps quando invocada via roadmap.

--userpath = & ltUSERPATH & gt Substitua o diretório padrão que contém os dados de configuração do usuário. O valor padrão para este é $ HOME / .roadmap (ou seja, "

/.roadmap ") Se especificada, esta opção também será passada para roadgps quando invocada via roadmap.

--maps = & ltPATH & gt Substitua o caminho de pesquisa integrado para mapas. Embora normalmente seja apenas um caminho de diretório simples, na verdade pode ser uma lista de caminhos separados por vírgulas e pode incluir o trailer "/." Para estender a pesquisa para baixo. Veja a seção DIRETÓRIOS.

--icons = & ltPATH & gt Substitua o caminho de pesquisa integrado para ícones. Se especificada, esta opção também será passada para roadgps quando invocada via roadmap.

--location = & ltLONGITUDE, LATITUDE & gt Definir o ponto de localização (consulte a entrada do menu "Mostrar localização .."). Esta opção é fixa (item de preferência Locations.Location = & ltLONGITUDE, LATITUDE & gt).

--metric Usa o sistema métrico para todas as unidades. Esta opção é fixa (item de preferência General.Unit = "metric").

--imperial Usa o sistema imperial para todas as unidades. Esta opção é fixa (item de preferência General.Unit = "imperial").

--no-area Não mostra os polígonos (parques, hospitais, shoppings, aeroportos, etc.).

-geometria = & ltWIDTHxHEIGHT & gt Consulte a opção --geometria = & ltWIDTHxHEIGHT & gt.

--geometry = & ltWIDTHxHEIGHT & gt Define a geometria para a janela principal do RoadMap.

--geometria: & ltWINDOW & gt = & ltWIDTHxHEIGHT & gt Define a geometria de uma janela específica do RoadMap, de acordo com seu título. --geometria: Principal = & ltWIDTHxHEIGHT & gt é equivalente a --geometria = & ltWIDTHxHEIGHT & gt. Se o título da janela incluir qualquer espaço, travessões podem ser usados ​​no lugar dos espaços (o objetivo aqui é ser compatível com o shell). Esta opção é fixa (item de preferência Geometria. & LtWINDOW & gt = & ltWIDTHxHEIGHT & gt). Para definir a geometria padrão de todas as janelas não especificadas, use --geometry: Default = & ltWIDTHxHEIGHT & gt.

--no-toolbar Não mostra a barra de ferramentas. Esta opção é fixa (item de preferência General.Toolbar = "no").

--no-icon Não mostra nenhum ícone, ou seja, deixe o máximo de espaço possível para o mapa. Esta opção é fixa (item de preferência General.Icons = "no").

--gps = & ltURL & gt Use uma fonte de GPS específica. Esta opção não é fixa: ela substitui a configuração de preferências desta vez, mas a configuração de preferências não é modificada. O principal uso desta opção é executar novamente os logs de GPS criados usando roadgps, ou para executar logs criados usando gpsbabel, a partir de outras fontes de entrada. Por exemplo: gpsbabel -i gpx -o nmea, gprmc = 1 infile.gpx outfile.nmea criará um arquivo de log NMEA a partir de um arquivo no formato GPX criado em outro lugar, ou mesmo de um tracklog criado pelo próprio roadmap.

--trip = & ltFILENAME & gt Diz ao roteiro para tornar o arquivo tripfile GPX fornecido atual.

--map-boxes Mostra as caixas delimitadoras do mapa como linhas cinza. Isso é principalmente para fins de depuração, mas pode ser útil para descobrir por que nenhum mapa está à vista em sua localização atual.

--square Mostra os limites dos quadrados como caixas cinzas. Esta opção é apenas para fins de depuração.

--debug Imprime todos os rastreamentos informativos e de depuração.

--debug = & ltsource & gt. Imprime todos os rastreios informativos e de depuração apenas para os arquivos de origem especificados (uma lista separada por vírgulas de arquivos de origem).

--verbose Imprime todos os rastreamentos informativos.

--help Mostra uma descrição de todas as opções de linha de comando, combinações de teclas e ações (consulte a seção CONFIGURANDO OS MENUS E A BARRA DE FERRAMENTAS).

A janela principal do RoadMap mostra o menu, a barra de ferramentas e a tela do mapa. A barra de ferramentas é opcional: todos os comandos também estão disponíveis na barra de menus ou no teclado ou nos botões do iPAQ.

Quando o RoadMap é iniciado, a visualização do mapa reflete o modo da sessão anterior. Se nenhum dado da sessão for encontrado, o RoadMap rastreia a posição GPS atual. É possível selecionar outro modo: mostrar o ponto de destino atual (consulte a seção "Gerenciando viagens" abaixo), mostrar um local específico, rastrear a posição GPS com o norte mostrado, rastrear a posição GPS com a direção do movimento mostrada etc.

Quando o RoadMap está no modo de rastreamento GPS, a visualização do mapa refletirá o movimento do carro para que o sprite GPS permaneça na posição predefinida (geralmente o centro, mas é possível mover a posição do sprite GPS usando as setas do teclado ) O mapa pode ser mantido em sua posição atual: o botão "segurar" congela a visualização do mapa em sua localização atual, mas as atualizações continuarão, de forma que, por exemplo, deve-se ver o sprite GPS se afastando do centro do mapa. O modo de espera torna mais fácil selecionar ruas e ler os nomes das ruas enquanto você está na estrada. Para voltar à visualização do mapa original, esta visualização deve ser selecionada novamente (por exemplo, usando o comando de menu Find / GPS position ou o botão "G" da barra de ferramentas).

O RoadMap indica a rua atual alguns segundos depois que a posição GPS alcançou a rua. Este display também é mostrado por um tempo limitado. Existem vários critérios usados ​​pelo RoadMap para "travar" em uma rua: a distância até a rua (quanto mais próximo melhor, não mais do que o valor definido com Precisão.Restrada), a direção da rua em comparação com a direção do veículo ou se a rua está conectada à rua "trancada" atual. RoadMap usa lógica difusa para combinar esses critérios em um único valor. Nenhum dos valores difusos para a distância e direção pode estar abaixo do valor definido por Precisão.Confidência, ou então a rua não é selecionada. O valor final difuso também deve estar acima do mesmo limite. O RoadMap então seleciona a rua com o maior valor difuso.

O RoadMap usa principalmente apenas um botão do mouse (o botão esquerdo de um mouse de 3 botões). Isso ocorre porque o RoadMap foi projetado para um PDA, onde canetas são usadas.

Um breve clique do mouse (ou toque de caneta) na tela do mapa exibe informações (ou seja, nome, intervalo de endereço, etc, conforme apropriado) sobre o waypoint, ponto de referência, rua, estrada ou autoestrada mais próximo. Este display é mostrado por um período limitado de tempo (veja a preferência "Highlight.Duration"). Esteja ou não um desses recursos do mapa próximo o suficiente para ser selecionado, o ponto clicado / tocado será lembrado como a "Seleção" atual, com o propósito de adicionar novos waypoints ou marcos.

Um clique longo do mouse ou toque de caneta (sem movimento) abrirá um menu pop-up (consulte o item de preferência "Eventos.Clique longo").

Arrastar o mouse com o botão pressionado ou arrastar a caneta na tela move a exibição do mapa de acordo com os movimentos do mouse ou da caneta.

Arrastar a exibição de um mapa é uma ação que exige muito da CPU, portanto, alguns itens de preferência de "Estilo" podem ser usados ​​para limitar a quantidade de desenho a ser executada ao fazê-lo.

Algumas ações adicionais são específicas para os dispositivos de mouse, sem equivalente de caneta: o botão direito do mouse e a roda.

Um menu pop-up pode ser anexado ao botão direito do mouse (ver item de preferência "Eventos.Clique com o botão direito"). O próprio menu deve ser definido no arquivo roadmap.popup (consulte a seção CONFIGURANDO OS MENUS E A BARRA DE FERRAMENTAS).

Se o programa flite foi instalado ou se o RoadMap foi configurado para um aplicativo de voz disponível, o RoadMap complementará as informações da tela com um áudio: o RoadMap falará o nome da rua no dispositivo de saída de áudio. Como regra geral, o RoadMap tenta não repetir a mesma mensagem novamente, pois as mensagens de áudio frequentes tendem a ser irritantes. Assim, se a mesma rua for selecionada mais de uma vez, as informações da tela serão exibidas a cada vez, mas a mensagem de voz será fornecida apenas uma vez. Por razões óbvias, o RoadMap tentará falar apenas um nome de rua por vez.

É possível silenciar a voz do RoadMap, usando o item Arquivo / Anúncios / "Mute Voice" na barra de menu. A voz pode ser habilitada posteriormente usando o item "Habilitar Voz".

Observe que flite pode ter uma melhor voz disponível do que a que é usada por padrão. A fonte do flite está disponível no site da CMU:

O arquivo README do flite descreve como configurar o flite usando outra voz. Um exemplo, cortesia de Scot Wilcoxon:

A maioria dos comandos do RoadMap estão disponíveis no teclado. O botão e as combinações de teclas são comuns a todas as portas, mas alguns botões podem não existir em algumas plataformas.

Todas as combinações de botão e tecla não diferenciam maiúsculas de minúsculas, ou seja, a mesma ligação se aplica a 'A' e 'a' (bem como a "Botão esquerdo" e "botão esquerdo" - o que quer que isso signifique).

Botão esquerdo Mova a visualização do mapa para a esquerda.
Botão-Direito Mova a visualização do mapa para a direita.
Abotoar Mova a visualização do mapa para cima.
Botão para baixo Mova a visualização do mapa para baixo.
+ (ou =) Ampliar: amplia a parte central do mapa.
- Menos zoom: mostra uma área maior.
UMA Pesquise um endereço especificado.
B Inicie a rota de volta ao ponto de partida.
C Abra o console do roadgps GPS.
D Mostra o destino da rota atual.
E Apague os mapas entre os atualmente visíveis.
F Alterne o modo de tela inteira.
G Mostra a posição GPS atual.
H Mantenha a visualização do mapa em sua posição atual.
eu Procure um cruzamento de rua especificado.
J Gire o mapa no sentido anti-horário.
K Gire o mapa no sentido horário.
eu Mostra o último local selecionado.
M Ativar / desativar o download do mapa.
N Crie uma nova viagem.
O Abra uma viagem existente.
P Pare de rastrear a viagem atual.
Q Saia do RoadMap.
R Defina o mapa de volta ao nível de zoom padrão.
S Comece a rastrear a viagem atual.
T Alterna a exibição da trilha atual.
você Centralize o mapa na posição GPS (norte para cima).
V Crie um novo waypoint com base na posição GPS atual.
C Defina o bloco de rua selecionado como ponto de passagem.
X Encontre um cruzamento.
Y Salve uma captura de tela da exibição do mapa atual.
F11 Alterne o modo de tela inteira (igual a 'F').

Os vínculos atuais usados ​​pelo aplicativo podem ser impressos usando a opção "--help = mapa de teclado".

Nota para usuários familiares 0.7.1 GPE: o ambiente GPE definiu os vínculos de botão de uma forma que torna impossível para o RoadMap usá-los (os botões são mapeados para os aplicativos GPE). Neste ambiente é recomendado que a barra de ferramentas seja habilitada para substituir os botões. O joypad ainda está disponível.

Como os mapas podem ocupar muito espaço, os usuários podem querer instalar apenas os poucos mapas de que precisam. O recurso de download instantâneo do RoadMap ajuda o usuário a selecionar visualmente quais mapas baixar ou remover. O RoadMap é capaz de baixar mapas compactados: arquivos compactados gzip, bzip2 ou lzop são automaticamente reconhecidos e descompactados após a transferência.

O download do mapa está disponível em um modo RoadMap especial, que pode ser ativado e desativado usando a entrada do menu Map Download. Na inicialização, o modo de download está sempre desativado. O RoadMap mostra um ícone vermelho de "download" no canto superior direito da tela do mapa para indicar que o modo de download foi ativado.

No modo de download, se o mapa não for encontrado pelo mecanismo de exibição, será solicitada ao usuário a permissão para baixar o arquivo da fonte configurada (conforme definido no item de preferência "Download.Source"). O diretório de destino também pode ser configurado (usando o item de preferências "Download.Destination"). Tanto o nome do arquivo de origem quanto o de destino podem ser editados manualmente antes de cada download.

O RoadMap foi projetado para oferecer suporte a vários protocolos de download. O protocolo é selecionado dependendo da string de origem, tanto quanto possível usando a sintaxe de URL conhecida. Dois protocolos estão disponíveis: uma cópia de arquivo local (a fonte é um caminho completo ou um URL "arquivo: // *") e o protocolo HTTP (a fonte é um URL "http: // *"). O protocolo de cópia de arquivo local pode ser útil em alguns casos, por exemplo, ao montar o disco do servidor de mapa usando nfs ou smbfs.

Se o sufixo do arquivo baixado corresponder a um sufixo de arquivo compactado conhecido, o RoadMap invocará a ferramenta apropriada para descompactar o arquivo. As ferramentas de compressão suportadas são gzip (sufixo .gz), bzip2 (sufixo .bz2) e lzop (sufixo .lzo). Esse recurso torna possível armazenar mapas compactados no lado do servidor. O uso de arquivos compactados pode reduzir em um fator de dois o tempo que leva para baixar o mapa, dependendo da ferramenta de compactação usada, do conteúdo específico do mapa, etc. Observe que os mapas são sempre armazenados descompactados: porque o RoadMap mapeia o arquivo na memória, arquivo compactado não pode ser usado pelo RoadMap.

Se o usuário cancelar o download de um mapa específico, o RoadMap não solicitará o mesmo download novamente para o restante da sessão. Isso significa que o RoadMap solicitará os mesmos mapas novamente se for interrompido e reiniciado. Isso foi feito porque, no momento, não há como o usuário mudar de ideia e solicitar novamente o download de um mapa cancelado. Esta é uma parte da interface do usuário que provavelmente mudará no futuro.

O RoadMap também fornece uma caixa de diálogo para exclusão de mapas, ativada por meio da entrada do menu "Excluir Mapas ..". A caixa de diálogo mostra o número de arquivos de mapa armazenados localmente, o tamanho total dos mapas locais e a lista de mapas atualmente visíveis na tela do RoadMap. A maneira correta de selecionar mapas para deletar é visualizar uma área que você não precisa mais, clicar em "Deletar Mapas ..", então selecionar um condado específico e clicar no botão Deletar. O condado desaparecerá imediatamente da tela do mapa e a caixa de diálogo será atualizada (ou seja, as estatísticas do mapa e a lista de mapas refletirão a última ação de exclusão). Vários condados podem ser excluídos desta forma antes que a caixa de diálogo seja fechada (botão "Concluído").

Observe que um mapa excluído é adicionado automaticamente à lista "cancelar download", para que o RoadMap não solicite este mapa novamente. Como tal, não é um problema excluir mapas enquanto o modo de download está ativo. Se você precisar baixar novamente um mapa que foi excluído, apenas reinicie o RoadMap.

Um uso típico do recurso de download é pré-carregar os mapas de que você precisa antes de viajar. Ative o modo de download e selecione o endereço de destino: RoadMap irá solicitar o download no mapa que cobre este destino. Diminua o zoom da tela para forçar o download de condados adjacentes, se necessário. Repita para cada lugar que você provavelmente irá. Use as setas ou botões para "sobrevoar" as estradas em que vai viajar. Se você perdeu um mapa e configurou um servidor da web de mapas público, deve ser possível fazer download de mapas do acesso à Internet de um hotel. Claro, se você for (rico e) sortudo o suficiente para ter uma conexão com a Internet enquanto viaja, o recurso de download também pode ser usado a qualquer momento.

Aqui está uma configuração típica usando o protocolo HTTP:

    Instale os arquivos de mapas individuais, compactados com gzip, em um subdiretório "maps" da árvore de diretórios do servidor web. Digamos que o servidor da web seja denominado "desktop".

** OBSERVE QUE MUITAS (TODAS?) AS OPÇÕES DE PESQUISA DE ENDEREÇO ​​E INTERSECÇÃO ESTÃO DISPONÍVEIS SOMENTE AO USAR O US TIGER MAPS. **

O RoadMap gerencia vários tipos de pontos: um ponto de localização (selecionado usando um endereço de rua ou o mouse), a posição GPS (atualizada automaticamente se um ponto de GPS estiver disponível) e um número arbitrário de waypoints definidos pelo usuário, que podem aparecer como parte de uma rota ou trilha.

Pode-se selecionar qual desses locais serve como centro do mapa. As posições de GPS e waypoints são casos especiais: consulte a seção sobre gerenciamento de viagem.

O ponto de localização é, na verdade, um buffer para a seleção de um quarteirão. Uma vez selecionado, o ponto pode ser definido como um (novo) waypoint ou como destino, utilizando-o para estabelecer uma nova viagem. Assim, a definição de um destino ou waypoint é um procedimento de duas etapas: (1) selecione um local e (2) use o ponto selecionado para criar um waypoint ou uma nova rota (no menu Viagem).

  • clicando em um local no mapa,
  • inserindo um endereço USPS válido (número da rua, nome, cidade e nome do estado) na caixa de diálogo iniciada pela entrada de menu "Mostrar localização ..",
  • especificando a interseção de duas ruas na caixa de diálogo iniciada pela entrada do menu "Mostrar interseção ..".

Os nomes das ruas são usados ​​nas duas caixas de diálogo usadas para selecionar um local específico: as caixas de diálogo de endereço e interseção. Esses diálogos seguem as mesmas regras em relação ao formato dos nomes.

Ao inserir o nome de uma rua, o prefixo e o sufixo da rua, se fornecidos, devem estar entre as abreviações listadas pelo US Census Bureau (N para norte, SW para sudoeste, etc.). A parte "tipo" do nome (ou seja, "Rd", "St", "Pl") pode ser fornecida usando a abreviatura do Census Bureau ou soletrando-a por extenso (ou seja, "Estrada", "Rua", "Lugar"). Em quase todos os casos, as convenções do US Census Bureau seguem as abreviaturas usuais, portanto, não há necessidade de se preocupar aqui. Além disso, qualquer um desses campos é opcional: não fornecê-los apenas torna a pesquisa menos seletiva. Se várias correspondências forem encontradas, o RoadMap mostra uma lista de todas as ruas correspondentes e permite que o usuário selecione a apropriada.

O formato exato dos dados esperados pelo RoadMap como um nome de rua completo é o seguinte:

O próprio nome pode incluir caracteres de espaço. Os conflitos potenciais são resolvidos excluindo os campos de prefixo, sufixo e tipo do nome apenas quando uma correspondência é encontrada com o conjunto válido para aquele condado. Como tal, os seguintes nomes funcionam bem em quaisquer circunstâncias:

Vejamos um exemplo: pesquisaremos 100 East Washington Boulevard em Los Angeles, Califórnia. O nome da rua deve ser digitado da seguinte forma:

O 'e' significa "leste", 'blvd' significa boulevard, de acordo com a documentação do US Census Bureau. Observe que o RoadMap não diferencia maiúsculas de minúsculas.

O resultado é uma única correspondência, portanto, o RoadMap mostra o local imediatamente, sem nenhuma pergunta adicional. No entanto, é possível omitir o prefixo, tipo de rua ou ambos, com o efeito de ampliar a pesquisa. Digamos que inserimos:

Agora o RoadMap exibe uma caixa de diálogo que lista 3 correspondências:

O primeiro item da lista é mostrado selecionado e o RoadMap exibe um novo local na exibição do mapa. Na verdade, cada vez que o usuário seleciona um endereço na lista, o RoadMap exibe a localização do mapa correspondente. Quando o usuário clica no botão OK, isso simplesmente confirma a escolha atual como a final.

É possível não especificar a parte do número da rua de um endereço: nesse caso, todos os quarteirões que correspondem aos nomes da rua e da cidade serão listados. Be careful, that might make a long list, and RoadMap has a limit of 256 items per list (matching items beyond the 256th one are discarded).

The "Intersection.." menu entry activates a dialog that asks for two street names and a state name. RoadMap will search within the given state for all intersections between streets that match the street names provided. This search may take a few seconds, especially if the maps must be read from disk.

The "Position.." menu entry activates a dialog that asks for a longitude / latitude position. The format for the longitude and latitude must conform to the ISO 6709-1983 standard (with some extensions).

In short, the latitude and longitude can be entered as "[+-]dd.ddd", "[+-]ddmm.mmm", or "[+-]ddmmss.sss". N, S, E, and W are allowed as either prefix or suffix.

More completely, the format for longitude is:

and the format for latitude is:

Where "[d]dd" or "dd" stands for the degrees, "mm" stands for the minutes, "ss" stands for the seconds and "ffffff" stands for the fractional part (either fraction of degrees, minutes or seconds, depending on the context).

The main extensions compare to ISO 6709 are as follow:

    the letters 'E', 'W', 'N' and 'S' are recognized as a replacement for '+' or '-', either as prefix or suffix.

RoadMap can support many trips: each trip context is saved in a trip file. One trip at a time can be edited or activated. A saved trip can be reloaded from its trip file.

The last trip created or loaded will be reloaded the next time RoadMap starts. If the name of the trip has been specifically set by the user, it will appear in the titlebar of the RoadMap window.

A trip is a collection of landmarks, routes, and tracks which (usually) have some relationship to one another.

Routes are sequences of waypoints that (usually!) lead you somewhere you want to go. Tracks are sequences of recorded waypoints that show you where you've been. Although one doesn't usually do so, a track can be followed just as a route can be followed.

Trip landmarks are arbitrary waypoints that aren't part of a route or a track. They're presumably interesting all by themselves. (The trip's landmarks are distinct from another set of landmarks known as your "Personal Landmarks". The "personal landmarks" are displayed on the map no matter which trip is loaded.) Landmarks and waypoints are sometimes just referred to as "Places".

One end of a route is the starting point, and the other is the destination. Comments attached to the route's waypoints are used to give directions from one waypoint to the next. Routes can be reversed, in order to traverse them backwards (but the comments don't get rewritten). Reversing a route will not change the trip file -- the reversal is completely internal to RoadMap.

When you load a trip (or when you start RoadMap, and the last trip you used is automatically reloaded) you'll be presented with a menu of routes to choose from. (If there's only one route in the trip, it will be selected automatically.)

While you might choose to name your trips with a ".gpx" suffix, as a reminder of what format they're stored in, this is entirely optional. File suffix doesn't matter.

Note that although tracks and routes are conceptually separate, either type can be selected at this point, and any of the operations under the "Routes" menu can be applied to either.

One of the buttons in this "Manage Routes" dialog is "None", which is a quick way of not selecting any route at all.

If you're starting a "fresh" trip, you'll likely start by creating a route. Choose a place that will be part of the route (a waypoint, a landmark, a street address, a geographic location) and then use the "Create New Route" menu entry to begin constructing your route. This will create an unnamed route with only one waypoint -- your destination.

A route with only one waypoint isn't very interesting, so you'll want to select more points along the route. To select a new place, you can a) click (or tap) on the street where you wish to go, b) use the "Find" menu items "Address. ", "Intersection. ", or "Position. " to locate it, or c) choose another, previously created place from the route, the trip landmarks, or the personal landmarks. After locating your new waypoint, use the "Add as waypoint" menu item to add each to the route. You'll have choices of where to add (at the beginning, at the end, or as a midpoint of the nearest route segment), as well as a chance to add it as a landmark, to either the trip's list, or your personal list. Continue adding waypoints to your route.

(If you do much route creation, you should create a toolbar button for the "addroutewaypoint" command. Then, the easy way to create a route is to first create a trivial route between the two endpoints as described above, and then points on the map and add them with your toolbar button. The route will "snap" into place through each new point you add.)

Note that waypoints are always copied. So if you choose an existing waypoint or landmark to use as a route waypoint, you'll end up with a new waypoint, not just a second reference to an existing waypoint.

You can give your new route points names as you go, or wait until later and use the "Route Waypoints. " menu item to go back to the list, and select the ones you wish to rename or to which you wish to add comments. Waypoint deletion can be done here as well.

It is also possible to delete, edit, or move waypoints and landmarks by directly selecting them with the mouse. Use a short click to select the place of interest -- its identifying information will be shown along the bottom of the screen. Then use the appropriate menu command to delete, edit, or move the selection. These commands are most readily accessed via the "long click" menu. If doing a move, you'll select the place, then choose the "Move place" command, then click or tap at the new desired location.

Your route doesn't yet have a name. That's fine -- routes and tracks can be unnamed. If there's only one route in a trip file, it's no big deal, but if there's more than one, you might want to give them names to help keep them straight. You do this (you can also add descriptive text) from the "Manage Current Routes" menu item. This is also where you'd select a different route to work with. If your trip has tracks, they'll appear hear as well. Be careful with delete! There's no undo command. Note that in addition to having no name, multiple routes can have the same name. This will not confuse RoadMap, though it may confuse the user.

Another, perhaps less convenient, method of creating a route, is to base it on a track that you (or someone else) has already travelled. While it's possible to simply select a track and follow it as one would follow a route, there are usually too many trackpoints showing up and obscuring the actual roads. It's better to create a route from the track using the "Simplify Route" command. (Remember that all of the route commands apply to tracks as well.) If simplification was successful (i.e., if any waypoints could be eliminated) a new route will be created and selected. It will be named after the original, with "Simple . " prepended to to the original name. (If it had a name -- otherwise the result is unnamed as well.)

One advantage of using the popular GPX format is that routes and landmarks can be obtained from other sources. Not only are some GPS management programs converting to use GPX directly, but there are many "<something-else>-to-GPX" conversion programs available. There are many such programs listed at: http://www.topografix.com/gpx_resources.asp

One of the best, and most complete, of these conversion programs is gpsbabel, available here: http://www.gpsbabel.org

There's also an online front-end to gpsbabel, here: http://www.gpsvisualizer.com/gpsbabel

Gpsbabel will convert from most popular GPS data formats, and can talk directly to many GPS devices without involving their vendor's "support software" at all. [ RoadMap is particularly indebted to gpsbabel, since much of the code which supports RoadMap's GPX input and output came directly from gpsbabel. ]

One handy source of route and waypoint data these days is Google Maps. Google directions and waypoints can be converted directly to GPX format by the GMapToGPX bookmarklet: http://www.elsewhere.org/GMapToGPX

gpsbabel can do this too, somewhat more indirectly -- the following script shows how:

The above script shows how one might use gpsbabel to simplify a route or track rather than doing it with the Simplify command inside RoadMap. Using gpsbabel might give better results, since it currently uses a different (and more expensive) algorithm than does RoadMap.

Once you have a have a data in GPX format, it's simply a matter of loading that that data with "Open Trip", or merging it into another of your existing trips with "Merge Trip".

Sometimes one doesn't really want to follow a route at all -- all you want to do is set a goal, and be kept informed of how far away it is, and in which direction. (This might be useful for geocaching, for instance.) That's what the "Quick Destination" menu entry is for. Select where you want to go (a waypoint, a street address, an intersection, or latitude/longitude spot), and as you move around, the display will continously display the distance and direction to that point.

A route that has been created or loaded can then be activated. Activating a route defines the departure point (the current GPS location) and enables the "trip display" mode: extra status information will appear on the map. This will include an arrow beside the GPS location symbol to indicate the direction of the next waypoint, as well as user configurable messages, such as distance information, the directions to the next waypoint (if any are present in the waypoint's comments), its distance, etc. The messages will display at the corners of the map. (see CONFIGURATION for more information about these user configurable messages).

If the route's waypoint contains comments (from the "<cmt>" element of the GPX file), these will be displayed as directions which should be followed when that waypoint is reached. The directions displayed will be from the next waypoint which has directions, i.e. there may intervening waypoints that do not have comments.

A waypoint is "attained" by entering within its "vicinity". This radius is set in the user's' trip preferences (125 ft, by default). When entering the vicinity circle, the GPS directional arrow will immediately begin pointing at the next waypoint in the list. On-screen directions will not be updated (i.e., to describe the next turn, rather than the current turn) until one leaves the waypoint vicinity. In addition, RoadMap honors a larger circle, at twice the size of the waypoint vicinity. If one enters this circle and then leaves it (without ever entering the inner "vicinity-sized" circle), then RoadMap will see if the next route segment is closer than the last route segment, and if so will assume that the user is on track to the next. The directional pointer and on-screen directions will be updated, even though the waypoint was never "quite" attained. This helps accomodate small map errors, or large roundabout or interchange intersections where the actual waypoint may be unreachable.

A route can be stopped at any time and then resumed. When a route is resumed, the waypoint chosen as the "next" to be visited is chosen by searching for the route segment that is closest (in geometrical terms) to the GPS location. The route can also be resumed in reverse mode: in that case the departure point and the destination point switch roles. The reverse mode makes it possible to use the same RoadMap route on the way back, though as noted previously, any comments on the waypoints that give directions will be unchanged. This can be a bit confusing sometimes!

When a route is active, RoadMap tracks the GPS position in realtime and updates the map accordingly. The GPS position can be shown in two modes: either North up or GPS direction up depending on the "Map.DynamicOrientation" preference item. In the second case, the map is rotated according to the direction information received from the GPS, and is convenient as it matches the driver's or passenger's view. (This dynamic rotation is in addition to the map manual rotation.) Some people find it disconcerting, however, and will wish to retain "North up" mode.

Unless specifically disabled in preferences, the GPS track followed by the user will be continuously recorded by RoadMap. By default this "breadcrumb trail" will be displayed on the map, but this can be suppressed with the "Show/Hide Track" toggle command. Whether the track is displayed initially is also configurable.

The frequency at which points for the track are recorded is determined by several settings in preferences:

    If "Time" is chosen, then track points will be saved periodically every so many seconds (as long as the GPS has moved at least a little bit).

RoadMap can interface with the outside world through separate driver applications. A driver can:

  • Receive the current GPS position from RoadMap.
  • Access the RoadMap preferences database.
  • Provide RoadMap with objects to track and update each object's position, speed and steering (otherwise called "position").
  • Communicate with another application to export RoadMap's position or import the position of objects as reported by the other application.

The objects reported to RoadMap have the following attributes:

  • An unique ID used to identify the object within RoadMap.
  • A name used for (future) display.
  • The name of a sprite used to represent the object on the screen.
  • A position, speed and steering.

All drivers must be listed in the text file

/.roadmap/drivers. This file contains one line per driver, with the following syntax:

The command may have any number of parameters (or none). The program must be specially designed to interact with RoadMap: do not just use any program as a RoadMap driver.

Once a driver has been declared in the drivers file, it can be enabled or disabled by changing the Drivers.<driver> preference item. By default, all newly declared drivers are disabled. A disabled driver is known to RoadMap, but is not started. Multiple drivers can be enabled at the same time, however some drivers may not be designed to be started more than once.

RoadMap comes with three drivers:

rdmghost Is a driver test program. It is a silly small application that echoes back a previous position of RoadMap. It shows a green ghost vehicle that seems to chase the RoadMap position. The rdmghost driver uses the Ghost.Delay preferences items, which sets the delay for echoing the RoadMap location (each delay unit generally match one second time).

rdmfriends This is the driver for gpsdrive's "friends" protocol. It can connect to a friends server (gpsdrive 2.0.9), advertise the RoadMap location and provide RoadMap with the list and location of all vehicles known to the friends server. The rdmfriends driver use the Friends.Name and Friend.Server preferences items. The first item provides the name that rdmfriends must use to identify itself to the friends server. The second item provides the network address of the friends server.

rdmkismet This is the driver for the kismet wireless network scanner. This driver connects to the kismet application and provide RoadMap with the list and position of access points kismet is detecting (the speed represent the signal strength and the steering represents the channel). The rdmkismet driver uses the Kismet.Server preferences items that specifies the network address of the kismet application.

These three drivers were designed so each can be started more than once: the option --driver=<name> replaces the default driver's name (repectively Ghost, Friends and Kismet) with the specified name. This changes the category of the driver's preferences items as well. It is thus possible for RoadMap to interact with multiple friends servers or kismet scanners.

For example, the following drivers file declares 2 ghost drivers:

RoadMap (and RoadGPS, if built separately) allows logging of all the NMEA sentences received. The log file is created using the specified filename, in the /var/tmp directory. This log file can be replayed by RoadMap using the --gps option with an absolute file name as an argument. Por exemplo:


How to tackle a form with 50+ fields?

We have an ASP.Net MVC5 application. It has one page for profile information and that page has 52 fields on it.

I've had the form separated in tabs before but it led to validation problems when the form was submitted so I took out the tabs and made it one single long form to help with the validation routine.

The sections (for the tabs) were:

Now, when the form is broken up into tabs, some of the fields aren't visible and the validation doesn't occur on them. This breaks our validation because there are some fields that are required on each tab and if the tab isn't showing, the fields don't get validated. We are using jQuery ValidationEngine

The form posts to a single MVC action that updates the object that the form loads from and then sends the info to our database.

What would be the best way to tackle this dilemma? Should I put a submit button on each tab and make a new action for each tab to save to the object?

If so, then when would I send the object to the DB? When would I do the validation of the tabs that weren't showing and how to notify the user that those fields also needed completion?


7 The R Console

7.1 When using Rgui the output to the console seems to be delayed.

This is deliberate: the console output is buffered and re-written in chunks to be faster and less distracting. You can turn buffering off or on from the &lsquoMisc&rsquo menu or the right-click menu: Ctrl-W toggles the setting.

If you are sourcing R code or writing from a function, there is another option. A call to the R function flush.console() will write out the buffer and so update the console.

7.2 Long lines in the console or pager are truncated.

They only parecer to be truncated: that $ at the end indicates you can scroll the window to see the rest of the line. Use the horizontal scrollbar or the CTRL + left/right arrow keys to scroll horizontally. (O left/right arrow keys work in the pager too.)


7 Respostas 7

You can use PDFJs library. Using just JS you can render pdf files. Please , check here : https://mozilla.github.io/pdf.js/

One simple option is that the the object element provides a fallback, so you can do:

Then, when the mobile browser can't get the item, it'll just show this and you'll be all set, kinda.

Here is my solution to this problem.

Explicação:
<object> tag has a feature that when it is unable to load item, it loads the content inside itself i.e tag. Since object tag cannot load on mobile view, therefore on mobile devices, embed tag will become active.

Q) Why can't we directly use tag for all cases?

You can actually, but since the embed tag is loading file from drive, it does not gives any user controls for the pdf that we see with object tag (zoom, page no., etc.). So our code will give the user pdf view controls atleast in the desktop mode instead of not giving any controls at all.


5 respostas 5

Solved it by first clicking on the 'Try Ubuntu' button and then on the 'Install Ubuntu' desktop shortcut.

I think it might have messed up your hard disk name. Do try reinstalling GRUB.

Boot using a live CD of Ubuntu.

Open a terminal and run the command

It lists the complete partition table of the hard disk. In there, identify which partition you have got your linux installed on. You can identify it using the drive size you had allocated for it and looking at the last column of the output which will be ‘extended’ for all of your linux partitions. The partition will most probably be something like /dev/sda5 or something. Remember this partition.

Create a temporary folder in your home directory (Note: You can make the temporary folder anywhere you want. I’m using the home folder just for the sake of explanation). I’m calling it ‘temp’ for now. So that ‘temp’ folder’s path will be /home/ubuntu/temp.

Mount your linux partition there. That is, assuming that you found your linux partition to be /dev/sda5 , you mount that at the ‘temp’ folder by doing the following command

If you want to check whether you have mounted the correct partition, go to your home folder and open temp. You will be in the / directory. In there you will find ‘home’, in which your home folder’s name will be there. Once you’ve confirmed you have mounted the correct partition, do step 6.

You have to install grub by showing the system where to read the data from the hard disk at the beginning. Don’t worry, just run the following command

The /dev/sda corresponds to your hard disk name. Replace it by whatever the command sudo fdisk -l command showed you.

You’re done. You may restart your system.

My understanding from your comments to @harisibrahimkv are that when you run the command sudo fdisk /dev/sda in a terminal window, you get the message fdisk: unable to seek on /dev/sda: Invalid argument . I would not expect to see this and it makes me wonder if there is a problem with your computer's hard drive.

Would you please post more information about your hardware? You could do this by booting into Try Ubuntu with your install CD and then adding the output from the two commands below to your question.

Observação:
You can select text in a terminal window using either the left mouse button or by pressing Alt + E while the terminal window is active and using the Select All entry in the terminal's Edit menu.

After selecting the text either the keyboard shortcut Shift Ctrl + C or the Copy entry in the terminal window's Edit menu will copy to the clipboard.

You can then add this to your question by using the LiveCD's Firefox browser to edit it and then pasting the command output into the question's edit window in the browser.

Please do não use comments to add the output from the commands. Comments are not intended to be used that way.

If you are experiencing problems with graphics, then I suggest you first verify that your install media (CD) is OK. You can do this by running the Check disc for defects menu option from the Ubuntu CD Advanced Welcome Page Options.

To display this menu, press any key after booting your install CD and while the Ubuntu "small logo" is displayed at the bottom of your screen.

If your install CD is valid, and therefore não the source of the graphics errors you are seeing, then you might want to try installing using the Ubuntu alternate install CD. The alternate install CD is não uma "LiveCD". It performs a text based install which avoids potential problems with graphics drivers. It also contains some hardware drivers which are missing from the standard LiveCD.

You can get the alternate install CD ISO image from the Ubuntu 12.04 LTS releases página. If your hardware is old then you probably want to use the 32-bit version, ubuntu-12.04-alternate-i386.iso


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When designing a project and laying out the architecture I start from two directions. First I look at the project being designed and determine what buisness problems need to be solved. I look at the people who will be using it and start with a crude UI design. At this point I am ignoring the data and just looking at what the users are asking for and who will be using it.

Once I have a basic understanding of what they are asking for I determine what the core data is that they will be manipulating and begin a basic database layout for that data. Then I start to ask questions to define the business rules that surround the data.

By starting from both ends independently I am able to lay out a project in a way that melds the two ends together. I always try to keep the designs separate for as long as possible before melding them together, but keep in mind the requirements of each as I move forward.

Once I have a good solid understanding of each end of the problem I begin to lay out the structure of the project that will be created to solve the problem.

Once the basic layout of the project solution is created I look at the functionality of the project and set up a base set of namespaces that are used depending on the type of work being done. This may be things like Account, Shopping Cart, Surveys, etc.

Here is the basic solution layout that I always start with. As the projects get better defined I refine it to meet the specific needs of each project. Some areas may be merged with others and I may add a few special ones as needed.


Assista o vídeo: Como Resolver Problemas de Rótulos Sobrepostos no QGIS. Pugin Label Connector