Mais

O que significa 'Course Made Good' em string NMEA?

O que significa 'Course Made Good' em string NMEA?


Estava olhando alguns dados de GPS que um cliente me enviou. Tem linhas como esta:

$ GPRMC, 183123, A, 1725,4170, N, 07825,4779, E, 37,80,297,161214 ,,

Eu estava olhando para http://aprs.gids.nl/nmea/#rmc, que diz que a oitava parte do texto significaCurso feito bom, verdadeiro.

O que exatamente isso significa?


O curso feito bem (CMG), semelhante à velocidade feita (SMG, às vezes também velocidade sobre o solo), é a direção que um veículo está viajando, independente da direção que o veículo está apontando (ou seja, a direção do veículo). É medido como o ângulo do norte verdadeiro em que você está viajando. O vetor velocidade de um veículo seria a combinação do SMG e do CMG.

Isso não é muito importante para a maioria dos veículos terrestres, uma vez que o rumo e o CMG (bem como a velocidade e o SMG) são quase sempre os mesmos. No entanto, veículos marítimos, aéreos e espaciais nem sempre têm um CMG que corresponda ao título. Os veículos espaciais são o exemplo extremo, em que sua direção é completamente independente de seu CMG e não tem uma força de restauração natural apontando-os de volta para seu curso. A maioria dos veículos aéreos e marítimos experimenta essa força restauradora devido à aerodinâmica e hidrodinâmica, mas ainda pode experimentar deslocamentos entre sua proa e CMG (bem como velocidade e SMG) devido aos ventos e / ou correntes de água.

Então, por que os receptores GPS fornecem CMG e SMG em vez de direção e velocidade no ar / água? Bem, é simplesmente porque os receptores GPS não sabem esta informação. CMG e SMG são calculados de correção para correção e, devido à maneira como o GPS funciona, eles podem ser calculados com uma precisão muito maior do que uma correção de posição, mantendo a mesma precisão. Para obter direção e velocidade no ar / água, você precisa de algum tipo de bússola (geralmente uma bússola giroscópica em veículos maiores, embora bússolas magnéticas ainda sejam usadas) e algo como um tubo pitot usado em aeronaves.

Se você estivesse usando uma bússola magnética, é aqui que a variação magnética (declinação) seria útil. É usado para corrigir o valor da bússola para representar o ângulo do norte verdadeiro em vez do norte magnético. Quanto à soma de verificação ausente, isso significa apenas que você não pode verificar se a mensagem chegou a você sem erros.


Este site originalmente escrito por Dale DePriest e baseado no NMEA versão 3.01 diz que o campo é "Ângulo da trilha em graus Verdadeiro." Eu o interpretaria como um azimute em relação ao Norte (Geodésico) Verdadeiro. A soma de verificação ausente significa que os dados não podem ser verificados. Pode haver um erro na frase, mas você não pode verificar os dados que estão lá. Na verdade, não sei com que frequência isso pode ocorrer.


SMG good NÃO é uma correção calculada para corrigir, mas com base na medição Doppler dos sinais de rádio GPS.


O que significa 'Course Made Good' em string NMEA? - Sistemas de Informação Geográfica

minmea, uma biblioteca de analisador GPS NMEA 0183 leve

Minmea é uma biblioteca de analisador GPS minimalista escrita em C puro, destinada a plataformas com restrição de recursos, especialmente microcontroladores e outros sistemas embarcados.

  • Escrito em ISO C99.
  • Sem alocação de memória dinâmica.
  • Nenhum uso de ponto flutuante na biblioteca central.
  • Suporta valores de ponto fixo e flutuante.
  • Um arquivo de origem e um cabeçalho - não pode ser mais simples.
  • Testado em Linux, OS X, Windows e ARM GCC integrado.
  • Facilmente extensível para suportar novas frases.
  • Completo com um conjunto de testes e análise estática.
  • RMC (mínimo recomendado: posição, velocidade, tempo)
  • GGA (Fix Data)
  • GSA (DOP e satélites ativos)
  • GLL (posição geográfica: latitude / longitude)
  • GST (estatísticas de ruído de pseudo-faixa)
  • GSV (satélites à vista)
  • VTG (pista feita e velocidade de solo)
  • ZDA (hora e data - UTC, dia, mês, ano e fuso horário local)

Adicionar suporte para mais frases é trivial, consulte a fonte minmea.c. Uma boa documentação sobre NMEA está em https://gpsd.gitlab.io/gpsd/NMEA.html

O Minmea é executado fora da caixa na maioria dos sistemas compatíveis com Unix. O suporte para sistemas não Unix (incluindo versões nativas do Windows em MSVC) é fornecido por meio de cabeçalhos de compatibilidade:

  1. Defina MINMEA_INCLUDE_COMPAT no ambiente de construção.
  2. Adicione o cabeçalho de compatibilidade apropriado do diretório compat / como minmea_compat.h.

Internamente, minmea armazena números fracionários como pares de dois inteiros: . Por exemplo, um valor de "-123.456" seria analisado como <-123456, 1000>. Como esse formato é bastante pesado, minmea fornece as seguintes funções convenientes para a conversão para o formato de ponto fixo ou de ponto flutuante:

O tipo composto struct minmea_float usa int_least32_t internamente. Portanto, a precisão das coordenadas é garantida em pelo menos [+ -] DDDMM.MMMMM (cinco dígitos decimais) ou ± 2cm LSB no equador. Observe que os módulos GPS geralmente fornecem apenas quatro dígitos deciminais ([+ -] DDDMM.MMMM), o que equivale a ± 20 cm (0,0001 minuto é 0,0001 / 60 graus e um grau é cerca de 111 km) no equador.

NMEA usa o formato DDMM.MMMM desajeitado que, honestamente, não é bom na era da Internet. Internamente, minmea o armazena como um número fracionário (veja acima) para usos práticos, o valor provavelmente deve ser convertido para o formato de ponto flutuante DD.DDDDD usando a seguinte função:

A biblioteca não realiza essa conversão automaticamente pelos seguintes motivos:

  • A conversão não é reversível.
  • Requer suporte de ponto flutuante.
  • O usuário pode querer realizar esta conversão mais tarde ou manter os valores originais.

Integração com seu projeto

Basta adicionar minmea. [Ch] ao seu projeto, #include "minmea.h" e pronto.

Construir e executar os testes requer o seguinte:

Se você tiver ambos em seu $ PATH, a execução dos testes deve ser tão simples quanto digitar make.

  • Apenas alguns quadros são suportados no momento.
  • Não há suporte para omitir partes da biblioteca da construção. Como uma solução alternativa, use os sinalizadores de linker -ffunction-seções -Wl, - gc-seções (ou equivalente) para remover as funções não utilizadas (analisadores) da imagem final.
  • Alguns sistemas não possuem timegm. Nesses sistemas, o curso de ação recomendado é construir com -Dtimegm = mktime, que funcionará corretamente desde que o sistema seja executado no fuso horário UTC padrão.

Há muitos. Relate-os no GitHub ou - melhor ainda - abra uma solicitação de pull. Escreva testes de unidade para quaisquer novas funções que adicionar - é divertido!

Minmea é um software com código aberto, consulte COPYING para se divertir. Envie-me um e-mail se a licença o incomodar e eu ficarei feliz em licenciar novamente em qualquer outra coisa sob o sol.


O que é biodiversidade e por que isso é importante para nós?

O ar que você respira, a água que você bebe e os alimentos que você come dependem da biodiversidade, mas agora ela está em crise - por nossa causa. O que isso significa para o nosso futuro e podemos pará-lo?

Última modificação em Ter, 17 de setembro de 2019, 16.48 BST

O que é biodiversidade?

É a variedade de vida na Terra, em todas as suas formas e todas as suas interações. Se isso soa assustadoramente amplo, é porque é. A biodiversidade é a característica mais complexa do nosso planeta e é a mais vital. “Sem biodiversidade, não há futuro para a humanidade”, diz o Prof David Macdonald, da Universidade de Oxford.

O termo foi cunhado em 1985 - uma contração da “diversidade biológica” - mas as enormes perdas globais de biodiversidade que agora se tornam aparentes representam uma crise que iguala - ou muito possivelmente supera - as mudanças climáticas.

Mais formalmente, a biodiversidade é composta por vários níveis, começando com genes, depois espécies individuais, depois comunidades de criaturas e finalmente ecossistemas inteiros, como florestas ou recifes de coral, onde a vida interage com o ambiente físico. Essas inúmeras interações tornaram a Terra habitável por bilhões de anos.

Uma forma mais filosófica de ver a biodiversidade é esta: ela representa o conhecimento aprendido por espécies em evolução ao longo de milhões de anos sobre como sobreviver nas condições ambientais amplamente variáveis ​​que a Terra experimentou. Visto assim, alertam os especialistas, a humanidade está atualmente “queimando a biblioteca da vida”.

Os insetos são a base de muitas cadeias alimentares selvagens que sustentam os ecossistemas. Ilustração: Frances Marriott

Animais e insetos realmente importam para mim?

Para muitas pessoas que vivem em cidades, a vida selvagem é frequentemente algo que você assiste na televisão. Mas a realidade é que o ar que você respira, a água que bebe e os alimentos que ingere dependem, em última análise, da biodiversidade. Alguns exemplos são óbvios: sem plantas não haveria oxigênio e sem abelhas para polinizar não haveria frutos ou nozes.

Outros são menos óbvios - recifes de coral e manguezais fornecem proteção inestimável contra ciclones e tsunamis para aqueles que vivem na costa, enquanto as árvores podem absorver a poluição do ar em áreas urbanas.

Outros parecem bizarros - tartarugas tropicais e macacos-aranha aparentemente têm pouco a ver com a manutenção de um clima estável. Mas as árvores densas de madeira dura que são mais eficazes na remoção de dióxido de carbono da atmosfera dependem de suas sementes serem dispersadas por esses grandes comedores de frutas.

Quando os cientistas exploram cada ecossistema, eles encontram inúmeras dessas interações, todas aprimoradas por milhões de anos de evolução. Se não for danificado, isso produz um sistema saudável e bem equilibrado que contribui para um planeta saudável e sustentável.

A grande riqueza da biodiversidade também traz benefícios para o homem. Muitos novos medicamentos são colhidos da natureza, como fungos que crescem na pele das preguiças e podem combater o câncer. Variedades selvagens de animais e plantações domesticados também são cruciais, pois alguns já terão resolvido o desafio de, por exemplo, lidar com a seca ou solos salgados.

Se o dinheiro é uma medida, os serviços prestados pelos ecossistemas são estimados em trilhões de dólares - o dobro do PIB mundial. A perda de biodiversidade apenas na Europa custa ao continente cerca de 3% de seu PIB, ou € 450 milhões (£ 400 milhões), por ano.

Do ponto de vista estético, cada uma das milhões de espécies é única, uma obra de arte natural que não pode ser recriada depois de perdida. “Cada organismo superior é mais rico em informações do que uma pintura de Caravaggio, uma fuga de Bach ou qualquer outra grande obra”, escreveu o Prof Edward O Wilson, freqüentemente chamado de “pai da biodiversidade”, em um artigo seminal em 1985.

75% dos insetos voadores foram perdidos nos últimos 25 anos na Alemanha, de acordo com um estudo recente. Ilustração: Frances Marriott

Quão diversa é a biodiversidade?

Incrivelmente diverso. O aspecto mais simples a considerar é a espécie. Cerca de 1,7 milhão de espécies de animais, plantas e fungos foram registrados, mas é provável que haja 8-9 milhões e possivelmente até 100 milhões. O coração da biodiversidade são os trópicos, que abundam em espécies. Em 15 hectares (37 acres) de floresta de Bornéu, por exemplo, existem 700 espécies de árvores - o mesmo número de toda a América do Norte.

Um trabalho recente que considera a diversidade em um nível genético sugere que criaturas consideradas uma única espécie podem, em alguns casos, ser dezenas. Em seguida, adicione bactérias e vírus, e o número de organismos distintos pode chegar a bilhões. Uma única colher de terra - que fornece 90% de todos os alimentos - contém de 10.000 a 50.000 tipos diferentes de bactérias.

A preocupação é que muitas espécies estão se perdendo antes mesmo de termos consciência delas, ou do papel que desempenham no círculo da vida.

Está muito ruim?

Muito. As criaturas mais bem estudadas são aquelas como nós - grandes mamíferos. O número de tigres, por exemplo, caiu 97% no século passado. Em muitos lugares, animais maiores já foram exterminados pelos humanos - pense em dodôs ou mamutes peludos.

A taxa de extinção de espécies é agora considerada cerca de 1.000 vezes maior do que antes que os humanos dominassem o planeta, o que pode ser ainda mais rápido do que as perdas depois que um meteorito gigante destruiu os dinossauros há 65 milhões de anos. A sexta extinção em massa da história geológica já começou, de acordo com alguns cientistas.

A falta de dados significa que a “lista vermelha”, produzida pela União Internacional para a Conservação da Natureza, avaliou apenas 5% das espécies conhecidas. Mas, para os grupos mais conhecidos, muitos estão ameaçados: 25% dos mamíferos, 41% dos anfíbios e 13% das aves.

A extinção de espécies fornece uma janela clara, mas estreita, para a destruição da biodiversidade - é o desaparecimento do último membro de um grupo que é, por definição, raro. Mas novos estudos estão examinando a queda no número total de animais, capturando a situação das criaturas mais comuns do mundo.

Os resultados são assustadores. Bilhões de populações individuais foram perdidos em todo o planeta, com o número de animais que vivem na Terra caindo pela metade desde 1970. Abandonando o tom normalmente sóbrio dos trabalhos científicos, os pesquisadores chamam a perda maciça de vida selvagem de uma "aniquilação biológica" que representa um “Assalto assustador às fundações da civilização humana”.

Mais da metade do oceano é agora pescado industrialmente. Ilustração: Frances Marriott

E no fundo do mar?

Os humanos podem não ter guelras, mas isso não protegeu a vida marinha. A situação não é melhor - e talvez ainda menos compreendida - nos dois terços do planeta cobertos por oceanos. Os frutos do mar são a fonte crítica de proteína para mais de 2,5 bilhões de pessoas, mas a sobrepesca desenfreada tem causado uma queda constante das capturas desde seu pico em 1996 e agora mais da metade do oceano é pescado industrialmente.

E quanto aos insetos - as baratas não sobrevivem a nada?

Mais de 95% das espécies conhecidas carecem de uma espinha dorsal - existem quase tantas espécies apenas na família estafilinidae de besouros quanto vertebrados no total, como mamíferos, peixes e pássaros. Ao todo, existem pelo menos um milhão de espécies de insetos e outras 300.000 aranhas, moluscos e crustáceos.

Mas a recente revelação de que 75% dos insetos voadores foram perdidos nos últimos 25 anos na Alemanha - e provavelmente em outros lugares - indica que o massacre da biodiversidade não está poupando rastejadores. E os insetos realmente importam, não apenas como polinizadores, mas como predadores de pragas, decompositores de resíduos e, o que é crucial, como a base de muitas cadeias alimentares selvagens que sustentam os ecossistemas.

“Se perdermos os insetos, tudo entrará em colapso”, disse o professor Dave Goulson, da Sussex University, no Reino Unido. “No momento, estamos no caminho para o Armagedom ecológico.”

Mesmo os parasitas mais odiados são importantes. Um terço pode ser eliminado pela mudança climática, tornando-os um dos grupos mais ameaçados da Terra. Mas os cientistas alertam que isso pode desestabilizar os ecossistemas, liberando invasões imprevisíveis de parasitas sobreviventes em novas áreas.

Uma única colher de solo contém de 10.000 a 50.000 tipos diferentes de bactérias. Ilustração: Frances Marriott

O que está destruindo a biodiversidade?

Estamos, especialmente à medida que a população humana aumenta e as áreas selvagens são arrasadas para criar terras agrícolas, habitações e locais industriais. A derrubada de florestas costuma ser o primeiro passo e 30 milhões de hectares - a área da Grã-Bretanha e da Irlanda - foram perdidos globalmente em 2016.

A caça furtiva e a caça insustentável para obter alimentos são outro fator importante. Mais de 300 espécies de mamíferos, de chimpanzés a hipopótamos e morcegos, estão sendo comidos até a extinção.

A poluição também é uma assassina, com orcas e golfinhos sendo seriamente prejudicados por poluentes industriais de longa duração. O comércio global contribui para mais danos: os anfíbios sofreram um dos maiores declínios de todos os animais devido a uma doença fúngica que se acredita estar espalhada pelo mundo pelo comércio de animais de estimação. A navegação global também espalhou espécies invasoras altamente prejudiciais ao redor do planeta, especialmente ratos.

Os mais duramente atingidos de todos os habitats podem ser rios e lagos, com as populações de animais de água doce caindo 81% desde 1970, após a enorme extração de água para fazendas e pessoas, além de poluição e represas.

A perda de biodiversidade poderia ser uma ameaça maior para a humanidade do que a mudança climática?

Sim - nada na Terra está passando por mudanças mais dramáticas nas mãos da atividade humana. As mudanças no clima são reversíveis, mesmo que demore séculos ou milênios. Mas uma vez que as espécies se extinguem, particularmente aquelas desconhecidas para a ciência, não há como voltar atrás.

No momento, não sabemos quanta biodiversidade o planeta pode perder sem causar um colapso ecológico generalizado. Mas uma abordagem avaliou os chamados “limites planetários”, limites nos sistemas terrestres que definem um “espaço operacional seguro para a humanidade”. Dos nove considerados, estima-se que apenas a perda de biodiversidade e a poluição por nitrogênio foram cruzadas, ao contrário dos níveis de CO2, água doce usada e perdas de ozônio.

Em peso, 97% dos animais terrestres vertebrados do mundo são humanos ou seus rebanhos - apenas 3% são considerados selvagens. Ilustração: Frances Marriott

O que pode ser feito?

Dar à natureza o espaço e a proteção de que ela precisa é a única resposta. As reservas de vida selvagem são a solução óbvia, e o mundo atualmente protege 15% da terra e 7% dos oceanos. Mas alguns argumentam que metade da superfície da terra deve ser reservada para a natureza.

No entanto, a população humana está aumentando e as reservas de vida selvagem não funcionam se impedem que a população local ganhe a vida. A crise da caça furtiva de elefantes e rinocerontes na África é um exemplo extremo. Fazer os animais valerem mais vivos do que mortos é a chave, por exemplo, apoiando o turismo ou compensando os fazendeiros pelo gado morto por predadores selvagens.

Mas pode levar a escolhas difíceis. “Caçar troféus” para grandes jogos é um anátema para muitos. Mas se os brotos forem feitos de forma sustentável - matando apenas leões velhos, por exemplo - e o dinheiro arrecadado proteger uma grande faixa de terra, isso deveria ser permitido?

Todos nós podemos ajudar. A maior parte da vida selvagem é destruída pelo desmatamento para gado, soja, óleo de palma, madeira e couro. A maioria de nós consome esses produtos todos os dias, com o óleo de palma sendo encontrado em muitos alimentos e produtos de higiene pessoal. Escolher apenas opções sustentáveis ​​ajuda, assim como comer menos carne, especialmente carne bovina, que tem uma pegada ambiental descomunal.

Outra abordagem é destacar o valor da biodiversidade, estimando o valor financeiro dos serviços ecossistêmicos fornecidos como “capital natural”. Às vezes, isso pode levar a economias reais. Nos últimos 20 anos, Nova York gastou US $ 2 bilhões protegendo a bacia hidrográfica natural que abastece a cidade com água limpa. Funcionou tão bem que 90% da água não precisa de mais filtragem: a construção de uma estação de tratamento de água teria custado US $ 10 bilhões.

Localizar o ponto de inflexão que leva a perda de biodiversidade ao colapso ecológico é uma prioridade urgente. A biodiversidade é vasta e os fundos para pesquisa são pequenos, mas acelerar a análise pode ajudar, desde a identificação automática de criaturas usando aprendizado de máquina até o sequenciamento de DNA em tempo real.

Existe até uma iniciativa que visa criar um banco de dados genético de código aberto para todas as plantas, animais e organismos unicelulares do planeta. Ele argumenta que, ao criar oportunidades comerciais - como algoritmos de carros autônomos inspirados em formigas amazônicas - poderia fornecer o incentivo para preservar a biodiversidade da Terra.

No entanto, alguns pesquisadores dizem que o terrível estado da biodiversidade já está claro o suficiente e que o ingrediente que falta é a vontade política.

Um tratado global, a Convenção sobre Diversidade Biológica (CDB), estabeleceu muitas metas. É provável que alguns sejam alcançados, por exemplo, protegendo 17% de toda a terra e 10% dos oceanos até 2020. Outros, como tornar toda a pesca sustentável na mesma data, não o são. As 196 nações que são membros da CDB se reunirão no Egito em novembro.

Em seu texto de 1985, o Prof E O Wilson concluiu: “Sendo este o único mundo vivo que provavelmente conheceremos, vamos nos juntar para aproveitá-lo ao máximo”. Essa chamada é mais urgente do que nunca.

Leitura adicional

The Sixth Extinction: An Unnatural History (2014). Elizabeth Kolbert (Bloomsbury)


Mas se você PRECISA escrever descrições de cursos, como você as escreve?

Estou aqui para lhe dizer que, uma vez que você pegue o jeito, pode detoná-los em apenas alguns minutos cada um.

Antes de prosseguir, deixe-me esclarecer algo sobre o qual você pode estar se perguntando: as descrições dos cursos são um documento separado da transcrição. A transcrição mostra cursos, créditos e notas APENAS. Isso SEMPRE precisará acompanhar um formulário de inscrição para a faculdade. (Se precisar de mais informações sobre como criar uma transcrição, consulte Como Fazer uma Transcrição Impressionante do Homeschool. Lá você encontrará um formulário para impressão que pode usar!) As descrições dos cursos, por outro lado, são breves resumos que fornecem os detalhes sobre cada curso & # 8212 e você os coloca todos juntos em um documento próprio. Então sim. :-)

Existem algumas informações que você deseja incluir na descrição de cada curso. São eles: 1) o nome do curso (que pode ser um nome dado por você ou da empresa de currículo & # 8212 de sua escolha), 2) o (s) recurso (s) usado (s), 3) como a nota é determinada ( é baseado em testes, trabalhos, conclusão de atividades, etc.) 4) quantos créditos o curso vale, e 5) alguma combinação dos seguintes: a) o objetivo geral do curso, b) o conteúdo e / ou habilidades que o aluno aprenderá e / ou c) as atividades que o aluno fará. Eu sei que parece muito, mas cada descrição seguirá basicamente a mesma fórmula, então ela se torna bastante simples depois que você pratica algumas vezes.

A maneira absolutamente mais fácil de escrever uma descrição do curso é copiar e colar a descrição (ou parte (s) dela) que o editor tem em seu site. Sim, eu fiz isso e não acho que seja uma violação das leis de direitos autorais, pela simples razão de que não estou usando para ganhar dinheiro nem distribuindo para as massas. Mas isso é apenas meu ponto de vista pessoal. Eu nunca liguei para um editor para perguntar se eu poderia fazer isso, então, se você se sentir desconfortável, vá com a sua consciência. Aqui está um exemplo (a parte copiada e colada é sublinhada apenas para fins de ilustração & # 8212 NÃO sublinhe em seu documento real):

Este é um curso de ensino médio avançado para 1,0 crédito que se concentra na vida selvagem marinha e nos habitats marinhos. Ele fornece um levantamento dos membros de cada reino biológico que vivem em ambientes marinhos. O aluno aprenderá sobre os organismos microscópicos que tornam possível a vida no oceano, incluindo detalhes sobre seus hábitos e ciclos de vida interessantes. Para fazer este curso, os alunos devem ter concluído um curso de biologia do primeiro ano. Um módulo de laboratório de dissecção também está incluído. Texto: Explorando a Criação com Biologia Marinha, por Sherri Seligson. A classificação para este curso é baseada em testes do capítulo e exames trimestrais.

A ressalva sobre isso é que nem todas as descrições do editor são boas descrições de cursos. Eles estão escrevendo mais para fins publicitários e, portanto, sua descrição pode soar muito informal ou de vendas e pareceria tola em um formulário de inscrição para a faculdade. Ou a descrição deles pode não ter todas as informações necessárias e, no momento em que você tiver de inseri-las e torná-las boas, você pode muito bem escrever a sua própria, de qualquer maneira.

A próxima maneira mais fácil de escrever uma descrição do curso é usar o índice de qualquer livro ou currículo que você esteja usando. Eu simplesmente analiso os títulos e subtítulos dos capítulos e faço uma lista com vírgulas entre, assim (novamente, os tópicos copiados do índice são sublinhados para fins de ilustração & # 8212 eu NÃO os sublinharia no documento formal) :

Este curso de 1,0 crédito é a primeira metade de um curso de dois anos de estudo intensivo de gramática e instrução de redação. Os tópicos abordados incluem pontuação, partes de frases e classes de frases, complementos (incluindo subjetivos, objetos, objetivos e objetos retidos e complementos objetivos), substantivos, tempos verbais e modos, frases e orações adjetivas e advérbio, preposições e conjunções, bem como delineando, uso de palavras, o ensaio argumentativo, desenvolvimento de parágrafo, eficácia da frase, poesia, expressões idiomáticas e outras composições curtas, como o esboço do personagem. O aluno aprenderá como usar os símbolos de edição e praticar a edição de determinadas passagens e de seu próprio trabalho. O aluno fará um diagrama completo das frases difíceis. Texto: Communicating Effectively, Book 1, por Rod and Staff Publishers. A classificação para este curso é baseada em testes do capítulo e tarefas escritas.

O objetivo deste curso de 0,5 crédito é educar o aluno sobre os governos dos Estados Unidos, os estados individuais e nossas comunidades locais. Ênfase especial é colocada na compreensão da Constituição dos Estados Unidos. Os tópicos abordados incluem a definição de governo e exemplos de vários tipos de governo da história, a base histórica do governo dos EUA Congresso & # 8211como os representantes e senadores são eleitos, quais são os deveres, poderes e limitações do Congresso, como um projeto de lei se torna uma lei, impeachment o Executivo & # 8211 elegendo o Presidente, o papel do Presidente como Comandante em Chefe, o Gabinete do Judiciário & # 8211 Tribunais Distritais, o Supremo Tribunal as Emendas à Constituição, governos estaduais, constituições e legislaturas, tributação dos governos locais e gastos, relações internacionais e uma discussão de contemporâneos questões no governo, como saúde. Além do texto, os alunos lêem uma seleção de documentos de fonte primária, ensaios e discursos. Texto: Explorando o Governo, por Ray Notgrass. A classificação para este curso é baseada em questionários semanais, exames cumulativos e trabalhos escritos.

Este é um curso introdutório com crédito 1.0 para o ensino médio que investiga os principais assuntos da biologia, incluindo a definição de vida, DNA, o método científico e a classificação de organismos. Bactérias, fungos, átomos, osmose, fotossíntese, células e suas funções, genética e evolução estão todos cobertos, bem como invertebrados, artrópodes, plantas, répteis, pássaros e mamíferos. Texto: Explorando Biologia, pelo Dr. Jay L. Wile. A classificação para este curso é baseada em testes do capítulo e participação no laboratório.

Este curso de 1,0 crédito continua a instrução na língua francesa com disciplinas normalmente encontradas em um curso de francês do terceiro ano do ensino médio, como verbos regulares e irregulares no futuro, condicional, mais-perfeito, futuro perfeito e tempos subjuntivos verbos reflexivos adjetivos possessivos e pronomes demonstrativos adjetivos pronomes relativos adjetivos e pronomes indefinidos, comparativos e superlativos e outros idiomas e conceitos gramaticais específicos da linguagem. Há instruções escritas a partir do texto e interação oral por meio de software de reconhecimento de voz de computador e diálogo aluno-professor. Recursos: Quebrando a barreira francesa, nível 2 (todos), por Catherin Coursaget e Micheline Myers e Diga-me mais francês, nível 3. A classificação para este curso é baseada em testes do capítulo e na conclusão de exercícios de computador.

Voilà, copiar o índice analisa metade da descrição para você, e você apenas a complementa com as outras informações listadas acima.

Aqui estão alguns exemplos em que usei o índice, mas também listei as leituras do curso (se for uma lista de leituras muito longa, basta usar alguma forma da palavra & # 8220include & # 8221 e citar apenas algumas):

Literatura Britânica & # 8211 Do início a meados do século 19

Este curso de 0,5 crédito usa a leitura profunda da boa literatura para expor o aluno a técnicas que irão melhorar sua própria escrita. As aulas abrangem tom, caracterização, descrição, escrita persuasiva, imagens e linguagem poética, cenário, pessoa e humor, bem como discutem romantismo, ficção histórica e o ensaio persuasivo. Lista de leitura: poemas selecionados de William Blake, Orgulho e Preconceito (Austen), Ivanhoe (Sir Walter Scott), Ensaio sobre Scott (Thomas Carlyle), poemas selecionados de Coleridge, Wordsworth, Lord Byron e Shelley, Frankenstein (Mary Shelley), Jane Eyre (Charlotte Bronte) e Rebecca e Rowena (Thackeray). Texto: Literatura Britânica: Early -Mid 19 º Século, por Michael Gaunt. A avaliação é baseada na conclusão de questões de compreensão e tarefas escritas.

Este curso de 1,0 crédito apresenta a História Mundial de uma perspectiva dupla, não apenas apresentando povos e eventos históricos, mas também estudando material de fonte primária e literatura sobre os períodos de tempo em exame. Além disso, a discussão em grupo é usada para encorajar o discernimento nos métodos de interpretação. O curso cobre civilizações antigas, incluindo Israel, Pérsia, civilizações não ocidentais, Grécia e Roma, a Idade Média, Renascimento e Reforma, a Era da Exploração, a Revolução Científica e as Revoluções Americana e Francesa, Império Britânico, Ásia moderna, África e América Latina Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e Guerra Fria, terminando com uma discussão sobre o início do século XXI. A lista de leituras é extensa, incluindo trechos de O Código de Hamurabi, A Odisséia, A República, O Édito de Milão, A Magna Carta, as Noventa e cinco Teses, os Institutos de Calvino, Guerra e Paz e muitos outros. como a totalidade do Cristianismo Mero (CS Lewis), O Gato de Bubastes (GA Henty), Júlio César (Shakespeare), A Imitação de Cristo (Thomas a Kempis), O Peregrino (Bunyan), Um Conto de Duas Cidades (Dickens) , Orgulho e Preconceito (Austen) e O esconderijo (Corrie Ten Boom). Texto: Explorando a História Mundial, por Ray Notgrass. A classificação para este curso é baseada em questionários semanais, exames cumulativos e ensaios escritos.

Se você não estiver usando um currículo formal porque você mesmo fez o curso, ou talvez você esteja querendo dar crédito pelo tempo fazendo uma atividade como um esporte, aulas de música ou algum tipo de trabalho; outra maneira de escrever uma descrição do curso é listar os livros lidos ou as atividades realizadas para o curso. Tente identificar quais conteúdos ou habilidades são representados pelo que a criança fez. Você pode especificar que a nota dada é baseada no cumprimento de um compromisso de tempo especificado ou na conclusão de certas tarefas. Aqui estão alguns exemplos (eu apenas projetei nossos próprios cursos para eletivas, então meus exemplos são limitados a eles):

Este curso de 0,5 crédito é composto de estudo bíblico diário, discussão em família, frequência à igreja e leitura e conclusão do guia de estudo para o livro Salvo sem dúvida, por John MacArthur. Este é um curso de aprovação / reprovação.

Educação e treinamento para motoristas

Este curso de aprovação / reprovação de 0,5 crédito representa o aluno aprendendo a dirigir e sendo aprovado em sua carteira de motorista e nos testes de carteira de motorista. O aluno comparecerá a uma entrevista com o corretor de seguros. O aluno receberá instrução prática conforme ditado pela lei do Estado de Missouri, que prevê um mínimo de 40 horas ao volante, das quais 10 horas devem ser noturnas. Uma nota de aprovação é dada para o aluno que completar o requisito de tempo mínimo, passar em todos os testes e receber sua carteira de motorista.

Este curso de 0,5 crédito consiste em que o aluno trabalhe em vários guias de preparação de testes SAT e ACT, incluindo leitura, problemas práticos e testes práticos e ensaios. O aluno se inscreverá e fará cada exame duas vezes, enviando os relatórios de pontuação para três faculdades. Este é um curso de aprovação / reprovação.

Este curso de 0,5 crédito consiste em prática diária e instrução semanal na arte de tocar violino. O aluno também se apresentará em um recital. Texto: Método de Violino Suzuki, Livro 4. O compromisso de tempo mínimo por semana é de 3 horas. A classificação para este curso é baseada no cumprimento do compromisso de tempo mínimo e no cumprimento das metas de aprendizagem de peças musicais e teoria.

Economia doméstica e # 8211 Desenvolvimento da primeira infância

Este curso de aprovação / reprovação de 0,5 crédito representa o aprendizado do aluno como cuidar de crianças pequenas no ambiente doméstico. O aluno será capaz de selecionar e projetar atividades adequadas à idade e cuidar de crianças de mais de um nível de idade ao mesmo tempo. O aluno será capaz de preparar alimentos e implementar a programação diária. O aluno saberá como responder a lesões e / ou situações de emergência. A nota de aprovação para este curso será dada após a conclusão com sucesso da experiência prática de um mínimo de 60 horas, incluindo um mínimo de 20 horas de trabalho para uma família diferente da sua.

Você provavelmente já percebeu que eu escrevi tudo isso no tempo futuro. Isso é apenas minha preferência, você também poderia escrevê-los no pretérito. Quando os escrevi, estava pensando nos catálogos da faculdade & # 8212 nas descrições dos cursos, eles dizem sobre o que será a aula. E em minhas aulas de ensino, antigamente, costumávamos escrever os objetivos do plano de aula no formato SWBAT: O aluno SERÁ capaz de & # 8230 Não há um padrão aqui para fazer o que você prefere.

Você também pode ver que alguns são mais longos e outros são mais curtos. Isso depende do próprio curso. Lembre-se de que você está tentando ajudar o escritório de admissões da faculdade a entender que seu filho recebeu um ensino médio adequado. Forneça informações suficientes para deixar isso claro, mas não torne a descrição mais longa do que o necessário para atingir esse objetivo. Um parágrafo longo é o mais longo que você deseja obter.

Eu já ouvi algumas pessoas dizerem que TODAS as descrições dos seus cursos devem caber em uma página. Hum, eu acho que isso é basicamente impossível. Eu agrupo os cursos por assunto e fazer todo o documento parecer bem formatado, e o meu sempre teve 4 & # 8211 5 páginas. Eu uso um grampo no canto esquerdo.

Outra coisa que faço é incluir uma nota no topo que indica que os nomes dos cursos com asteriscos são cursos que estão sendo feitos durante o último ano. Em seguida, coloco um asterisco após os cursos aos quais se aplica. Dessa forma, o escritório de admissões sabe que esses cursos não aparecerão na transcrição.

A última página do meu documento de descrição do curso sempre foi uma escala de notas. Como isso pode variar de uma escola para outra, é uma informação útil para as faculdades. O meu é assim:

Eu seria negligente se não jogasse um aviso casual aqui de que é mais fácil fazer isso conforme você avança, mesmo se você não tiver certeza de que precisará deles. Esperar até o último ano, quando a inscrição para a faculdade é devida, e então você tem que recriar todos os cursos de quatro anos atrás, e você pode até mesmo ter se livrado de parte do currículo agora, não é muito divertido. Não me pergunte como eu sei. Hum.

Ufa !! No momento, aposto que você sente que recebeu uma mangueira de incêndio de informações. Eu & # 8217m impressionado que você chegou até aqui !! Provavelmente, a melhor coisa a fazer agora é fixar este artigo para que você possa examiná-lo mais tarde se / quando precisar. Então, pegue uma informação de cada vez, um curso de cada vez, e você conquistará a tarefa de criar descrições de curso para seu aluno! Eu tenho confiança em você!

P.S. Como recompensa por ler TODO O CAMINHO até o fim, darei permissão para copiar e colar qualquer uma das descrições do curso nesta página (ou partes dela) que possam se aplicar a você, para uso SOMENTE na descrição do curso do seu filho & # 8217s documento a ser enviado como parte do pacote de inscrição para a faculdade. Que tal um bônus ?? :-)

OU & # 8211EVEN MELHOR & # 8212 VOCÊ PODE BAIXAR MEU ARQUIVO GRATUITO DE DESCRIÇÕES DO CURSO,

que é muito mais fácil de cortar e colar! E há um exemplo completo de como um documento de descrição de curso pode se parecer & # 8212 exatamente o mesmo que enviamos para as faculdades! Basta clicar no botão na caixa abaixo e colocar em seu e-mail & # 8212 it & # 8217s totalmente grátis!

Para obter mais ajuda em lidar com TODAS as maravilhas loucas do ensino médio em casa, junte-se ao meu grupo no Facebook, It & # 8217s Not That Hard to Homeschool High School. As discussões lá são informativas e encorajadoras! :-)


Pesca sustentável

A pesca sustentável garante que haverá populações de vida selvagem no oceano e de água doce no futuro.

Saúde, Ciências da Terra, Oceanografia

Esta lista os logotipos de programas ou parceiros da NG Education que forneceram ou contribuíram com o conteúdo desta página. Nivelado por

A pesca sustentável garante que haverá populações de vida selvagem no oceano e de água doce no futuro. Os ambientes aquáticos são o lar de inúmeras espécies de peixes e invertebrados, a maioria dos quais são consumidos como alimento. (Outros são colhidos por razões econômicas, como ostras que produzem pérolas usadas em joias.) Os frutos do mar são respeitados em todo o mundo, nas mais diversas culturas, como uma importante fonte de proteínas e gorduras saudáveis. Por milhares de anos, as pessoas pescaram para alimentar famílias e comunidades locais.

A demanda por frutos do mar e os avanços na tecnologia levaram a práticas de pesca que estão esgotando as populações de peixes e crustáceos em todo o mundo. Os pescadores removem mais de 77 bilhões de quilos (170 bilhões de libras) de vida selvagem do mar a cada ano. Os cientistas temem que continuar a pescar nesta taxa possa em breve resultar no colapso da pesca mundial. Para continuar contando com o oceano como uma importante fonte de alimento, economistas e conservacionistas dizem que precisaremos empregar práticas de pesca sustentáveis.

Considere o exemplo do atum rabilho. Este peixe é um dos maiores e mais rápidos da Terra. É conhecido por suas carnes deliciosas, muitas vezes consumidas crus, como o sushi. A demanda por esse peixe em particular resultou em preços muito altos nos mercados e ameaçou sua população. Hoje, a população de desova de atum rabilho é estimada em 21 a 29 por cento de sua população em 1970.

Desde então, os pescadores comerciais têm capturado o atum rabilho com cerco com retenida e palangre. A pesca de cerco com retenida usa uma rede para agrupar os peixes e, em seguida, envolvê-los puxando a rede e o cordão. A rede pode apanhar muitos peixes de uma vez e é normalmente usada para apanhar cardumes ou aqueles que se juntam para desovar. O espinhel é um tipo de pesca em que uma linha muito longa & mdashup de 100 quilômetros (62 milhas) & mdashis fixada e arrastada atrás de um barco. Essas linhas têm milhares de anzóis com isca presos a linhas menores que se estendem para baixo.

Tanto o cerco com retenida como o palangre são métodos de pesca eficientes.Essas técnicas podem capturar centenas ou milhares de peixes de uma vez.

Sobrepesca

Pegar tantos peixes de uma vez pode resultar em uma recompensa imediata para os pescadores. Pescar dessa forma de forma consistente, no entanto, deixa poucos peixes de uma espécie no oceano. Se uma população de peixes é pequena, ela não pode se reabastecer facilmente por meio da reprodução.

Tirar a vida selvagem do mar mais rápido do que as populações podem se reproduzir é conhecido como pesca excessiva. Rede de cerco com retenida, palangre e muitos outros tipos de pesca também podem resultar em muitas capturas acessórias, ou seja, a captura de espécies indesejadas. Palangres destinados a pescar atum rabilho (Thunnus Thynnus), por exemplo, pode apanhar pássaros, tartarugas marinhas e outros peixes como o peixe-espada (Xiphias gladius).

Outra espécie de peixe que sofreu sobrepesca é o robalo chileno (Dissostichus eleginoides), às vezes chamada de marlonga negra. Na década de 1990, esse peixe se tornou extremamente popular em restaurantes nos Estados Unidos e em outros países, causando um aumento na demanda. O peixe é nativo dos oceanos Pacífico Sul e Atlântico Sul, normalmente pescado com espinhel em águas internacionais. A pesca nesta área é regulamentada por acordos internacionais, que são muito difíceis de aplicar. A pesca ilegal - neste caso, a captura de peixes em números muito acima dos limites estabelecidos internacionalmente - tornou-se generalizada. O número de peixes capturados e o tamanho médio dos peixes diminuíram, levando a preços ainda mais altos e maior incentivo à pesca ilegal. O robalo chileno é um peixe de longa duração (até 50 anos) e de crescimento lento. Robalos menores são provavelmente mais jovens e podem não ter desovado ainda. Como os pescadores pegaram robalos menores, uma reposição saudável da população tornou-se improvável.

No início dos anos 2000, centenas de chefs americanos aderiram a uma campanha para & ldquoTake a Pass on Chilean Sea Bass & rdquo, com a esperança de dar tempo para a pesca se recuperar. Hoje, a importação de robalo chileno para os Estados Unidos é altamente regulamentada pelo Serviço Nacional de Pesca Marinha, mas a pesca ilegal continua.

A sobrepesca também ocorre em ecossistemas de água doce. O Mar Cáspio, por exemplo, é o lar do esturjão beluga (Huso huso), um peixe grande de crescimento lento. O esturjão Beluga pode crescer até 4,5 metros (15 pés) e 1.135 kg (2.500 libras). Eles levam cerca de 20 anos para atingir a maturidade, momento em que as fêmeas liberam seus ovos (chamados de ovas), embora só o façam a cada três ou quatro anos. O esturjão Beluga é mais conhecido por ovas e mdashal também conhecido como caviar. Na verdade, o esturjão do Mar Cáspio é a fonte de cerca de 90% do caviar mundial. Os peixes são presas fáceis e lentas para os pescadores. Quando seus ovos são colhidos, os peixes não conseguem manter suas populações.

As regras regulam a colheita e a importação de caviar em países de todo o mundo, mas a pesca ilegal e a demanda internacional são grandes ameaças. A população de peixes continua diminuindo.

Práticas de Pesca Sustentáveis

Existem maneiras de pescar de forma sustentável, o que nos permite desfrutar de frutos do mar e, ao mesmo tempo, garantir que as populações permaneçam para o futuro. Em muitas culturas indígenas, as pessoas pescam de forma sustentável há milhares de anos. As práticas de pesca sustentáveis ​​de hoje refletem algumas lições aprendidas com essas culturas.

Nas Filipinas, o povo Tagbanua tradicionalmente emprega práticas de pesca que simultaneamente capturam e mantêm as populações de peixes. Eles continuam a seguir essas práticas hoje. Tagbanuas pescam espécies específicas apenas em certas épocas do ano, determinadas pelas marés e pela lua, permitindo que os estoques de peixes se reponham. Eles reservam certas áreas, como os recifes de coral, como locais protegidos em que a pesca é proibida. Quando pescam, esses pescadores tradicionais usam principalmente métodos de anzol e linha, pescando apenas o que precisam para se alimentar e às suas comunidades. Um estudo de 2007 elogiou as práticas tradicionais de Tagbanua como uma forma de evitar ferimentos e morte aos golfinhos locais do Irrawaddy, que ficam presos em equipamentos de pesca mais modernos, como redes e armadilhas.

As culturas tradicionais da Polinésia do Pacífico Sul também sempre confiaram nos recursos do oceano. Suas práticas de pesca históricas mais comuns eram anzol e linha, caça submarina e redes de lançamento. Ganchos feitos de osso, concha ou pedra foram projetados para capturar espécies específicas. Os pescadores também fabricam lanças de 2 metros (6 pés). Eles mergulhavam debaixo d'água ou lançavam peixes de cima, novamente visando animais específicos. As redes de lançamento eram usadas por pescadores trabalhando individualmente ou em grupos. As redes podem ser lançadas da costa ou de canoas, capturando grupos de peixes. Todos esses métodos tinham como alvo os peixes necessários para as famílias de pescadores e comunidades locais.

Algumas dessas práticas de pesca sustentáveis ​​ainda são usadas hoje. Os havaianos nativos praticam a pesca com rede de lançamento e a caça submarina. A caça submarina moderna é praticada em todo o mundo, incluindo na América do Sul, África, Austrália e Ásia. Em muitos casos, as armas de lança agora são usadas para impulsionar a lança debaixo d'água. A caça submarina é uma atividade recreativa popular em algumas áreas dos Estados Unidos, incluindo Flórida e Havaí. Este método de pesca é considerado sustentável porque visa um peixe de cada vez e resulta em muito pouca captura acidental.

Se você já foi pescar, é provável que tenha usado vara e molinete. A pesca com vara e molinete é uma versão moderna do anzol e linha tradicional. Varas e molinetes vêm em diferentes formas e tamanhos, permitindo que os pescadores recreativos e comerciais tenham como alvo uma grande variedade de espécies de peixes, tanto de água doce quanto salgada. Os diferentes tipos de varas e molinetes, juntamente com diferentes locais e iscas, significam que os pescadores podem pegar peixes pelágicos como o veleiro, habitantes do fundo como a solha e espécies de água doce como o bagre e a truta. A pesca com vara e molinete resulta em menos capturas acessórias porque as espécies não visadas podem ser libertadas imediatamente. Além disso, apenas um peixe é capturado por vez, evitando a sobrepesca. Para os pescadores comerciais, a pesca com vara e molinete é uma alternativa mais sustentável ao palangre.

Outra forma de evitar a pesca excessiva e a captura acidental é simplesmente se abster de comer peixes e outros frutos do mar. A Dra. Sylvia Earle, renomada cientista marinha e exploradora residente da National Geographic, sugere que as pessoas precisam fazer uma pausa na ingestão de frutos do mar até aprendermos melhor como manter peixes saudáveis ​​e populações de animais selvagens.

& ldquo Eu pessoalmente parei de comer frutos do mar & rdquo ela explicou a Geografia nacional. & ldquoEu sei muito. Eu sei que todos os peixes contam neste ponto. Alguns mais do que outros, mas não consigo mais suportar a ideia de comer atum sabendo em que situação terrível eles estão atualmente. Se valorizamos o oceano e a saúde dos oceanos, temos que entender que os peixes são essenciais para manter a integridade dos sistemas oceânicos, que por sua vez fazem o planeta funcionar.

Muitos indivíduos, comunidades e nações continuam a depender dos peixes e de outras formas de vida aquática como fonte de alimento e matéria-prima. Para manter os estoques de peixes, precisamos reduzir a sobrepesca e a captura acidental por meio do manejo da pesca. Gerenciar as populações de peixes não é uma tarefa fácil. Requer cooperação em todos os níveis de governo, das comunidades locais às nações em todo o mundo.

As nações são responsáveis ​​por regular a pesca em suas águas costeiras. Nos Estados Unidos, a NOAA Fisheries é responsável pelo gerenciamento da pesca em águas de 5 a 321 quilômetros (3 a 200 milhas) de distância da terra. Municípios locais administram o oceano mais próximo da costa.

Claro, diferentes partes interessadas têm diferentes perspectivas sobre os regulamentos de pesca. Os próprios pescadores estão interessados ​​em manter seus meios de subsistência e em garantir que as populações de peixes continuem por muitos anos. Os conservacionistas trabalham para proteger os ambientes marinhos e de água doce, muitas vezes buscando evitar a pesca e outras atividades que removem a vida selvagem de seus habitats. Os cidadãos comuns querem continuar a comprar os frutos do mar que amam comer. Os cientistas se concentram em garantir a saúde dos ecossistemas de água doce e salgada.

As águas territoriais de uma nação não abrangem grande parte do imenso oceano. A maioria das águas da Terra são as áreas internacionais do & ldquohigh-mar & rdquo & mdash que não pertencem a uma nação em particular. Regular a pesca em águas internacionais é complicado, pois exige que as nações com agendas e necessidades econômicas concorrentes concordem com abordagens de gestão.

No entanto, existem muitos acordos internacionais em vigor. Existem 17 Organizações Regionais de Gestão de Pesca (RFMOs), compostas por nações que compartilham interesses econômicos em uma determinada área. Quando os países membros concordam com os regulamentos da RFMO, eles são regidos por essas regras, que podem incluir limites de captura e especificações sobre os tipos de equipamentos usados. As evidências sugerem que essas regulamentações levaram à diminuição das capturas acessórias (como golfinhos em redes de atum), mas manter estoques de peixes saudáveis ​​continua sendo um desafio. Fazer cumprir os regulamentos de pesca em alto mar é extremamente difícil, mas os países membros têm trabalhado para resolver o problema da pesca ilegal e evitar que frutos do mar capturados ilegalmente sejam importados.

Uma organização que demonstrou sucesso na fiscalização é a North Pacific Anadromous Fish Commission (NPAFC), que existe principalmente para preservar os estoques de salmão. Os países membros são Canadá, Japão, Coréia do Sul, Rússia e Estados Unidos. A comissão proíbe a captura de salmão em alto mar, o que é feito principalmente com redes de deriva. As redes de deriva flutuam livremente nas correntes oceânicas, geralmente perto da superfície do mar. Eles são usados ​​para pegar cardumes como salmão e sardinha. Infelizmente, essas redes resultam em muitas capturas acessórias, capturando aves marinhas, mamíferos marinhos e outras espécies não visadas.

O objetivo da gestão pesqueira é desenvolver regulamentações baseadas em dados científicos. Esses regulamentos podem ser baseados no conhecimento das histórias de vida das espécies, padrões de migração ou outras informações.

A pesca do atum rabilho, por exemplo, é altamente regulamentada nos Estados Unidos. Os pescadores só podem capturar esta espécie com uma vara e molinete ou arpão lançado à mão. Este regulamento garante que eles só podem pescar um peixe por vez. Para ser retirado do oceano, um peixe deve medir pelo menos 185 centímetros (73 polegadas). O objetivo desta regra é dar aos peixes uma chance de desovar antes de serem capturados. Além disso, apenas uma determinada tonelagem de peixe pode ser pescada a cada ano. Uma vez que essa cota seja atingida, a pescaria é encerrada para a temporada. Regras como essas levam em consideração a biologia e a história natural das espécies de peixes, a fim de manter as populações para o futuro.

Como consumidores, podemos escolher frutos do mar de pescarias sustentáveis ​​e bem administradas. Para fazer isso, devemos nos educar sobre de onde vêm os nossos peixes e como são capturados. Recursos como o Guia de decisões de frutos do mar podem nos ajudar a fazer as melhores escolhas para o nosso futuro oceano.

A luta restante é que os formuladores de políticas devem considerar as necessidades dos consumidores, o sustento dos pescadores e os dados dos cientistas ao olharem para o futuro.

Fotografia de Stephen McGowan, MyShot

Muitos peixes no mar
De acordo com o NOAA Fisheries Service, os peixes mais abundantes no oceano são os pequenos bristlemouths de profundidade. Na verdade, bristlemouths podem ser as espécies de vertebrados mais abundantes na Terra! Bristlemouths, que geralmente são capturados a cerca de 500 metros (1.640 pés) abaixo da superfície, não são uma pescaria lucrativa.

Peixe grande
De acordo com a Organização para Alimentação e Agricultura, essas nações capturam a maioria dos peixes (não incluindo a aquicultura):
1. China
2. Peru
3. Indonésia
4. Estados Unidos
5. Índia

Grand Banks, Grand Fisheries
Os Grand Banks são uma série de planaltos subaquáticos próximos à província de Newfoundland, no Canadá. Duas correntes oceânicas se encontram em Grand Banks, a fria Corrente de Labrador e a quente Corrente do Golfo. Os Grand Banks têm a pesca mais produtiva do mundo, incluindo bacalhau, peixe-espada, vieira e lagosta.

Big Fisheries
De acordo com a Organização para Alimentação e Agricultura, esses peixes são os maiores pesqueiros do mundo.
1. Anchova peruana
2. atum gaiado
3. arenque do Atlântico
4. Pollock do Alasca
5. cavala

Fábricas de peixes
Os navios-fábrica são embarcações de pesca projetadas para capturar uma quantidade enorme de peixes. Esses navios ficam no mar por longos períodos e são equipados com tecnologia que fileta e congela os peixes imediatamente após a captura. De acordo com a NOAA, um navio-fábrica pode processar cem toneladas de bacalhau em uma única hora.


Tipos de análise de dados

A análise de dados é dividida em quatro tipos básicos.

  1. Análise descritiva descreve o que aconteceu em um determinado período de tempo. O número de visualizações aumentou? As vendas estão mais fortes neste mês do que no passado?
  2. Análise de diagnóstico concentra-se mais em por que algo aconteceu. Isso envolve entradas de dados mais diversas e um pouco de hipóteses. O clima afetou as vendas de cerveja? Essa última campanha de marketing impactou as vendas?
  3. Análise preditiva avança para o que provavelmente vai acontecer no curto prazo. O que aconteceu com as vendas da última vez que tivemos um verão quente? Quantos modelos meteorológicos prevêem um verão quente este ano?
  4. Análise prescritiva sugere um curso de ação. Se a probabilidade de um verão quente for medida como uma média desses cinco modelos climáticos estiver acima de 58%, devemos adicionar um turno noturno à cervejaria e alugar um tanque adicional para aumentar a produção.

A análise de dados sustenta muitos sistemas de controle de qualidade no mundo financeiro, incluindo o sempre popular programa Six Sigma. Se você não estiver medindo algo corretamente - seja o seu peso ou o número de defeitos por milhão em uma linha de produção - é quase impossível otimizá-lo.

Alguns dos setores que adotaram o uso de análise de dados incluem o setor de viagens e hospitalidade, onde as reviravoltas podem ser rápidas. Esta indústria pode coletar dados de clientes e descobrir onde estão os problemas, se houver, e como corrigi-los.

O Healthcare combina o uso de grandes volumes de dados estruturados e não estruturados e usa análise de dados para tomar decisões rápidas. Da mesma forma, o setor de varejo usa grandes quantidades de dados para atender às demandas em constante mudança dos compradores. As informações que os varejistas coletam e analisam podem ajudá-los a identificar tendências, recomendar produtos e aumentar os lucros.


Arte na Internet

- por Kenneth Greenberg

Meu envolvimento com a arte e tecnologia de computação interativa remonta ao início dos anos 1970, em uma experiência que dá verdadeiro significado ao termo "código espaguete". Três semanas antes do Festival de Arte de Vanguarda de Charlotte Moorman de 1972, a artista de som Liz Phillips perguntou se eu estaria disposta a preparar 500 libras de fios de espaguete de quase dois metros como parte de seu próximo trabalho interativo / performático no Ferry Alexander Hamilton. "Electric Spaghetti" usou campos capacitivos para sentir o público agarrando e manipulando centenas de fios de massa de quase dois metros de comprimento retirados de uma pilha enorme. As informações dos dispositivos de detecção foram traduzidas em som gerado eletronicamente. Não sabíamos a palavra Internet. A palavra computador conjurado carregando pilhas enormes de cartas furadas. Para mim, o fascínio da arte eletrônica interativa nunca desapareceu.

Historicamente, arte e invenção tendem a andar de mãos dadas. Pitágoras derivou seu famoso teorema enquanto explorava a natureza da música. Os arquitetos gregos fizeram uso primoroso da geometria. No alvorecer do século XX, à medida que os físicos exploravam o conceito de relatividade, os artistas passaram por uma revolução abstrata. As questões subjacentes à arte e à ciência estão mais alinhadas do que podem parecer à primeira vista. A ciência busca observar a natureza e os fenômenos empiricamente, e então propor uma teoria que explique a observação e preveja com segurança as observações futuras. Um artista também observa a natureza. O artista busca criar uma estrutura ou estilo que transmita o significado de suas observações. O trabalho que um artista produz deve soar verdadeiro para os outros se quiser sobreviver. Enquanto o público vê uma obra de arte, seja em um momento imediato ou ao longo de séculos de crítica cultural, as pessoas vivenciam a hipótese do artista. Cada um de nós se torna o juiz da validade final da obra. Pode haver uma ideia apresentada tão simples como "contemplar a beleza do mundo ao nosso redor" ou ideias que são bastante complexas, como os movimentos dentro da "Sagração da Primavera" de Stravinsky.

A criatividade sempre existiu em todos os domínios da tecnologia da computação. Comece a mergulhar nos bastidores de quase qualquer código bem escrito e você encontrará humor e personalidade & # 8212, embora muitas vezes estranhos e esotéricos. Nomes de programas como BIFF, o utilitário de notificação de e-mail com o nome do cachorro que latiu quando o e-mail chegou, rótulos de sub-rotina como "deveria-patch-mais tarde" ou as ferramentas da Internet chamadas "Archie", "Veronica" e "Jughead" ou o sempre presente RTFM (Leia o manual "este belo") são as marcas deixadas pelas pessoas por trás dos programas. Essas são as mesmas marcas dos soldados que rabiscaram "Kilroy esteve aqui" ou pintores de cavernas deixando descrições visuais vívidas de suas vidas diárias. Esses são os traços daquela parte do espírito humano que deve se expressar e criar.

No final dos anos 1970, não teria sido fácil prever os enormes mercados de computadores que vemos hoje. Estamos agora posicionados no momento de massa crítica da era das comunicações por computador. Internet, multimídia, realidade virtual e TV interativa estão entre as ideias que estão sendo discutidas diariamente em todas as disciplinas. Embora a arte em seu sentido mais puro possa ter sido confinada a alguns pequenos grupos de interesse especial na CompuServe ou Delphi alguns anos atrás, a presença de pessoas online hoje cujas vidas estão intimamente conectadas às artes é impossível de medir. À medida que as questões de se apresentar ou de seus negócios ao mundo em geral começam a surgir, vemos o impacto do julgamento artístico e da qualidade assumir um significado ainda maior.

Minha discussão sobre arte terá uma tendência definida para a arte visual e baseada na tecnologia, pois esses são meus domínios primários. No entanto, a maioria das informações aqui podem ser igualmente aplicadas a qualquer número de áreas nas artes. Pode não haver ainda tantos arquivos dedicados à dança no momento quanto há para exibição visual, mas há, no entanto, dançarinos não apenas interagindo por meio de palavras na Internet, mas dançarinos cujas apresentações estão na Internet. Muitas das questões, como apresentar e promover um trabalho, são as mesmas. Finalmente, a natureza do processo criativo ultrapassa todas as fronteiras e, de fato, não é exclusiva das artes. Os processos de pensamento que criaram a Internet vão além da rotina e da rotina.

Um esboço em miniatura de artistas no ciberespaço

Os artistas desempenham muitos papéis em nossa sociedade, e não é surpresa que suas funções variadas apareçam em muitos locais e aplicativos diferentes na Internet. Quer examinemos as comunidades online ativas criadas por artistas para seus próprios fins ou exploremos a importância da arte para os negócios e para o mundo em geral, a arte tem sido uma força significativa por trás do desenvolvimento da rede e em seu funcionamento diário. A primeira seção deste capítulo examina as atividades e locais onde os artistas trabalham e se comunicam diariamente.

A Comunidade de Artistas

Estimar o número de artistas na população em geral tem sido uma questão muito debatida há anos. Enquanto, por exemplo, as estatísticas do Departamento do Trabalho dos EUA colocam o número de artistas ativos entre 1 a 2 milhões ou aproximadamente 1% da população, uma pesquisa Harris de 1988 encontrou números indicando que, por exemplo, 30% da população desenha, pinta, ou grava, 30% toca um instrumento musical, 51% tem um envolvimento sério com a fotografia e assim por diante. Quando a lista é lida na íntegra, parece que muito poucas pessoas neste país não estão envolvidas com arte. A Internet é uma comunidade especializada. Espera-se ver aqui principalmente pessoal com orientação técnica. No entanto, não é preciso muita investigação para descobrir que os mainframes contêm grandes quantidades de espaço em disco dedicado a arquivos de imagem gráfica. Encontramos obras literárias e crítica literária. Existem repositórios de partituras e amostras de som. Esquilos dedicados a artesanato ou teatro existem. Finalmente, no sentido mais amplo, os padrões emergentes de interface gráfica e os muitos programas projetados ou em desenvolvimento para dar suporte a esses padrões, como o Mosaic, lidam em parte com as questões artísticas básicas de maneiras de ver e mostrar.

A comunidade de artistas na Internet pode ser vista como quatro grupos distintos, embora qualquer artista individual possa estar em um ou todos esses grupos. Artistas que fazem parte de uma disciplina específica seriam um desses grupos principais. Isso incluiria, por exemplo, artistas de fibra, artistas de cerâmica, músicos, cineastas, dançarinos, poetas, artistas de luz, pintores, escultores e assim por diante. O que une essas pessoas é, obviamente, o interesse comum em suas mídias ou estilos. Tradicionalmente, esses artistas convergiriam por meio de organizações locais ou regionais, exposições, assinaturas de revistas ou contatos interpessoais com outras pessoas em seu campo. O que é exclusivo da Internet é a capacidade de direcionar e acessar prontamente o mundo das pessoas em um determinado campo. Os ceramistas não são necessariamente listados na lista telefônica como tal. Não posso ir a uma cidade e determinar facilmente onde posso encontrar tocadores de violoncelo. Embora também não estejamos neste ponto com todas as áreas de interesse na Internet, em muitos campos é possível conectar-se com outras pessoas de formação e interesses semelhantes de forma bastante direta. Seja por postagem na Usenet ou assinatura em lista de e-mail, os usuários artistas em uma infinidade de áreas individualizadas se encontram online.

Um segundo grupo importante dentro da comunidade de artistas na Internet pode ser visto como artistas envolvidos com organizações ou instituições mais amplas que reúnem um grupo diverso de interesses. Enquanto no exemplo anterior examinamos a ramificação para todas as especialidades individuais, aqui examinamos as maneiras como todos esses grupos se unem. Um exemplo pode ser o departamento de Artes e Humanidades de uma grande universidade. Outro exemplo pode ser o Smithsonian, que mantém uma ampla gama de programas e exibições cobrindo uma ampla gama de disciplinas. Um exemplo significativo nesta área é Arts Wire ([email protected]), que é uma organização baseada na Internet que tem como membros artistas, administradores de arte, organizações de arte e grupos de ativistas de arte. Arts Wire publica regularmente informações sobre atividades governamentais que afetam as artes, bolsas e vagas de emprego nas artes, crítica de arte, exposições e muito mais. Entre outras áreas interessantes e exclusivas, eles mantêm um banco de dados de perigos de materiais de arte. Um grupo como o Arts Wire torna-se um ponto de encontro para todas as disciplinas envolvidas com as artes. Além disso, torna-se uma força política potencial para artistas que, de outra forma, não teriam a capacidade de fazer networking tão prontamente. Eu diria que, à medida que a Internet cresce, veremos uma maior dependência de sites de grande escala focados na disciplina que atuam como indicadores e conexões com os diversos grupos que, de outra forma, estariam espalhados de maneira muito limitada.

Meu terceiro grupo inclui quase todos nós. É o reino das pessoas que apreciam as artes e o público. Já existe arte à venda na Internet. Existem revistas para apreciação de arte. Existem listas de eventos. E com a rápida expansão da World Wide Web e do software de interface gráfica, vemos milhares de imagens de clip-art sendo usadas em home pages profissionais e amadores.

A Internet está se tornando não apenas um transmissor de mídia artística, mas uma mídia artística em si mesma. Este campo emergente que denomino Internet Arte certamente teria que incluir OTIS em sunsite.unc.edu (pub / multimedia / pictures / OTIS) e outros locais. Este grupo enérgico iniciou por vários anos uma série de projetos de arte interativa onde os participantes podem fazer upload de uma imagem para outros baixarem e manipularem e, em seguida, recarregar para aguardar os estágios posteriores de manipulação. O OTIS recentemente foi o lar do Synergy-Corpse, uma versão online do passatempo favorito da vanguarda do início do século 20, onde uma pessoa desenha a cabeça de uma pessoa e dobra o papel para escondê-la, a próxima pessoa desenha o torso e dobra novamente o papel. Esse tipo de jogo visual de "telefone" continua até que um personagem composto seja criado. Aqui, vemos um site da Internet que atrai pessoas do meu primeiro grupo. Está dentro de um site que é do segundo agrupamento e como qualquer pessoa pode baixar e visualizar e, de fato, participar, traz usuários do presente grupo que estou discutindo.

Finalmente, meu quarto grupo inclui pessoas que estão conduzindo negócios que envolvem arte. Conforme mencionado anteriormente, as apresentações e outras formas de publicidade na Internet estão destinadas a ser, possivelmente, as áreas de negócios online mais significativas. Vender e apresentar na Internet exigirá mais do que apenas uma boa ideia. Assim como há uma diferença qualitativa entre um filme caseiro e um comercial de televisão produzido profissionalmente, o marketing na Internet exigirá uma visão artística combinada com a compreensão de como a informação chega ao usuário. Os front-ends terão sucesso não apenas devido a problemas típicos de software em relação à eficiência, organização de informações, largura de banda e assim por diante, mas também em grande parte com base em sua coesão artística e apelo. A própria indústria do entretenimento passará a fazer parte da Internet. Já temos recursos contínuos de informação e entretenimento, como Internet Talk Radio, com programas populares como o Professor Neon. (Informações disponíveis via Gopher em vortex.com.)

O Negócio da Arte

A arte é um dos poucos negócios em nossa economia moderna voltada para serviços em que um indivíduo realmente fabrica algo fisicamente. Freqüentemente, esse mesmo indivíduo é vendedor, designer, comprador de suprimentos, contador e varredor. Em meu pequeno negócio de arte e design de néon, eu crio material promocional, encontro com clientes, rascunho propostas e apresentações e planejo o projeto & # 8212 tudo antes de realmente soprar e dobrar o vidro e resolver os problemas de montar e instalar meu trabalho acabado. Não sou incomum em comparação com outros artistas e, de fato, tenho a vantagem de trabalhar com um meio incomum e procurado. O que estou defendendo é freqüentemente esquecido: todo artista dirige uma empresa. Todos nós possuímos uma imagem romântica do artista pintando febrilmente à noite e bebendo vinho nos cafés franceses durante o dia. A imagem realmente deveria ser alterada para incluir contatar e visitar galerias e compradores em potencial, estudar outras obras de arte, fazer ligações para clientes comerciais e talvez servir mesas naquele café francês [130] para ter dinheiro para reinvestir em materiais para produzir mais trabalho. Não é mais divertido e nem menos doloroso do que qualquer experiência empresarial. A Internet abriu um território completamente novo para artistas de carreira.

Atualmente, as empresas de arte na Internet incluem serviços gráficos e fotográficos básicos, serviços de som e serviços de produção e redação. Existem galerias online onde a arte pode ser comprada e onde os artistas podem, por uma taxa, exibir seus trabalhos. Periódicos e bases de dados nas artes com base em taxas podem ser obtidos por assinatura. Com o surgimento de catálogos online e interface gráfica aprimorada, as corporações provavelmente terão departamentos voltados para arte e apresentação online. Os agentes intermediarão talentos online para a indústria.

A atividade humana básica de reunião e rede social é um catalisador para mais criatividade e negócios. Os artistas individuais desfrutam de acesso relativamente igual à Internet como qualquer outra pessoa. Não existem apenas exposições, concertos e performances online, mas existe toda uma cibercultura que sempre esteve na rede. Grupos de conferência como o ECHO são baseados quase que exclusivamente na ideia de artistas, escritores e observadores culturais conversando e conversando. As home pages da universidade são uma maneira estimulante de se conectar com os recursos da web. A arte pública encontrou seu caminho para a Internet da mesma forma que existe nos espaços públicos. Talvez veremos arte patrocinada por corporações na Net & # 8212 embelezamento de vizinhanças ou programação em estilo por cento para arte ao longo da rodovia da informação, onde a tecnologia de realidade virtual trará ambientes artísticos para casa ou escritório.

Pesquisa e Artes

Apesar de toda a maravilha e poder que é a Internet, não vamos esquecer que ela é, em essência, uma ferramenta de pesquisa poderosa. A maioria das tarefas na Internet são pesquisas. Quando comecei a me interessar por arte na Internet, fiz pesquisas whois bastante simplistas de palavras simples como art ou gráfico, e isso começou a me dar uma ideia do que estava (e do que não estava) lá fora. Conforme a rede cresceu e minhas próprias habilidades melhoraram, criei consultas de arquivos mais específicas e pude, assim, ter uma ideia de quais sites podem ser férteis e úteis. Também aprendi a abrir meu leitor de notícias (eu uso lata) com combinações de curingas, onde adivinho strings como * craft *, * graph * e * art *. Algumas buscas, é claro, não levarão a lugar nenhum ou chegarão a becos sem saída. Ocasionalmente, uma pesquisa abrirá uma região anteriormente desconhecida, onde muito mais do que o esperado foi encontrado. Com a introdução de Veronica e Jughead, tornou-se possível localizar e inserir notícias, diretórios Gopher e outros sites remotos instantaneamente. Recursos semelhantes na WWW (World Wide Web), como o WebCrawler, permitem essa mesma capacidade de busca e conexão.

Descobri que é necessária uma combinação de habilidade e intuição para usar essas ferramentas com eficácia. Você precisa saber não apenas como avaliar as escolhas potenciais de direção, mas também precisa saber a "sensação" de sua conexão. Um diretório está realmente sendo recuperado ou estamos travando? O arquivo é muito grande ou o site está sobrecarregado e lento? Este link Gopher está temporariamente fora do ar ou foi abandonado? Se eu chegar de mãos vazias, é porque não há nada disponível ou simplesmente não estou fazendo as perguntas certas nos locais certos?

Os artistas, principalmente na área comercial, realizam uma enorme quantidade de pesquisas. Se um cliente precisa criar uma nova campanha, por exemplo, o artista não se limita a invocar uma imagem. Inúmeras horas são gastas estudando uma ampla gama de idéias e soluções que outros tentaram em áreas que podem se assemelhar ou tocar no projeto específico. Uma vez que uma ideia tenha se solidificado, ainda podem ser necessárias pesquisas para obter a melhor fonte de uma imagem ou, como no caso de um comercial de rádio, amostras de som. Se a apresentação for baseada em rede, como mencionado anteriormente, familiaridade completa com quais caminhos de rede levarão um público em perspectiva ao trabalho será crucial.

Outros usos especializados e técnicos da pesquisa da Internet são puramente acadêmicos e culturais. É possível, por exemplo, pesquisar todas as referências ao pontilhismo ou às obras de Calder. Mesmo a busca popular por arte recreativa e entretenimento tem sua presença marcante. Pode-se facilmente descobrir horários de teatros em várias cidades ou seguir tramas de televisão ou até mesmo encontrar um caminho em um jardim botânico. O mundo da computação em rede tem seu próprio entretenimento e cultura internos. Temos servidores de cookies, máquinas de coca-cola, pubs e cafés eletrônicos, e-zines, muds e moos, flame-fests e muito mais.

A Arte da Publicidade

Comunidades online estão conectadas em virtude do tempo e espaço eletrônicos que compartilhamos. A maioria dos indivíduos e organizações deseja mais do que simplesmente esperar para ver o que acontece a seguir. Como no mundo dos negócios e na socialização, promover sua existência e suas habilidades é um aspecto extremamente importante de sua vida na comunidade da Internet.

Links de interligação

Apesar da face vasta e aparentemente impessoal das redes online, a Internet pode ser uma comunidade bastante unida. Isso se deve à natureza da vinculação individualizada ou selecionada. Pense em uma livraria gigante onde as pessoas nos corredores da engenharia provavelmente compartilharão uma piada ou uma observação com outros interessados ​​nesta área. Da mesma forma, a área de ficção ou a área de arte atrairá um agrupamento específico de pessoas. Eles podem ou não interagir. A Internet tem uma capacidade notável de atrair usuários de locais geográficos amplamente diversos, e até mesmo origens culturais muito diferentes, para pontos excepcionalmente focados no ciberespaço. A Usenet é um dos melhores exemplos, e vemos áreas de interesse que são aparentemente muito limitadas em escopo, preenchidas por fortes grupos principais de usuários. Vemos grupos de notícias que variam de rec.arts.marching.drumcorps a alt.alien.visitors.

A invisibilidade física de outros usuários, muitas vezes considerada o lado frio da comunicação eletrônica, na verdade força os usuários a fazerem mais tentativas de comunicação. Em alguns casos, a comunicação é a única atividade disponível. Freqüentemente, penso na Internet como um oceano onde milhares de nós flutuamos para cima e para baixo em nossas pequenas embarcações e existe uma camaradagem que se desenvolve em torno disso. Fazemos perguntas como: "Como você navega em torno dessas rochas à frente?" Os usuários freqüentemente oferecerão sua ajuda, tendo lutado com problemas semelhantes ou com suas próprias circunstâncias especiais. Existe uma espécie de carma eletrônico, em que o fato de você ser corajoso o suficiente para fazer uma pergunta, o libera mais tarde na vida para ajudar outra pessoa.

Em algum ponto desse processo, amizades temporárias e, às vezes, de longo prazo se desenvolvem. Essas relações às vezes podem ser o resultado de uma série de chamas em que todos eventualmente se beijam e fazem as pazes, ou pode ser em torno de um problema muito específico, como usuários de um software específico que se reúnem para trocar dicas, macros ou reclamações sobre o programa. Existem oportunidades para promoção e networking que não são impedidas pelas restrições normais de tempo e espaço. Isso não quer dizer que alguém deva invadir qualquer área onde achar que merece atenção e começar imediatamente com: "Olá, sou o Howard. Eu faço os melhores Widgets do mundo. Aqui está meu currículo em hipertexto, completo com 24 bits , fotos de alta resolução. " Em alguns lugares, você será inicializado ou eliminado do loop em microssegundos. Tampouco estou sugerindo que as pessoas se infiltrem ou fujam mais sutilmente em uma área que acham que será frutífera para os negócios.

A Internet é uma comunidade e também tem um potencial comercial óbvio. Embora tenha havido um estado de fato e quase perfeitamente anarquista de coexistência pacífica e apoio mútuo entre os usuários, isso não significa que as pessoas não estejam interessadas em explorar e desenvolver oportunidades para ganhar dinheiro. Para mim, não é apenas uma questão de direcionamento eficaz & # 8212é uma questão de integridade artística & # 8212ou, em uma palavra, honestidade. É mais provável que eu compre um computador, por exemplo, se encontrar um vendedor cuja vida realmente gira em torno de como os computadores funcionam, e essa pessoa está disposta a me ajudar a fazer escolhas inteligentes. Por outro lado, seria difícil resistir a uma declaração direta que dizia "20 anos no mercado, preço mais baixo".

A promoção de si mesmo como artista tem aspectos únicos. A menos que você seja um artista conhecido cujo trabalho está em demanda, não há necessariamente um grupo de compradores em perspectiva procurando especificamente por seu trabalho. Nem sempre há o que se poderia chamar tecnicamente de "necessidade" no sentido de que uma empresa precisa de uma mesa ou de um carro, embora essa visão tenha sido fortemente debatida. (Há muitos motivos pelos quais uma empresa ou um indivíduo pode realmente precisar da arte.) Mesmo quando há um cliente fortemente motivado, a escolha do que comprar pode ser subjetiva e ficar à mercê de desejos mutáveis. Quando você compra algo como uma impressora, você pode ter dificuldades com a aparência, os recursos comparativos e similares, mas geralmente há uma lista definida de requisitos que qualquer número de produtos irá atender. Como muitos artistas, tive a experiência de ter uma obra em particular em grande demanda, enquanto as outras obras da mesma série não parecem ter o mesmo apelo mágico. É por isso que a personalidade do artista, a pessoa por trás da obra, costuma ser a parte mais importante do processo. Da mesma forma que preciso ter a certeza de que a placa-mãe que estou comprando foi construída com raciocínio e integridade, quando a arte é vendida, muitas vezes é necessário ouvir as próprias crenças do artista e aprender sobre os processos que entraram no trabalho.

A Internet é um fórum potencialmente poderoso para mostrar a pessoa por trás do trabalho, se você está buscando uma bolsa para criar uma apresentação de dança ou vendendo Widgits. Minha página inicial (http://gopher.panix.com:70/11/nyart/Kpage/ ou http://www.panix.com/kgreenb/kghome.html), por exemplo, tem meu nome destacado na parte inferior . Se o leitor clicar em meu nome, encontrará não apenas uma mistura de meus arquivos .plan e .signature, mas também outros links em minhas várias referências. Eu escrevo uma coluna para Mundo da Internet. Clicar em Internet World leva você diretamente para a Banca Eletrônica, onde os arquivos desta revista e do meu trabalho podem ser encontrados. É uma maneira confortável de me promover, porque outras pessoas podem escolher fazer esse link por conta própria. Não foi imposto ao leitor, mas a informação está lá para quem quiser ver. Às vezes, recebo correspondência em que alguém vê um interesse particular meu e compartilha um interesse comum. Isso pode assumir a forma de "Percebi que em alt.artcom você mencionou que faz neon. Eu trabalho com esse meio também. Parte do meu trabalho usa sensores eletrônicos [el]" e assim por diante. Já tive situações em que estou muito interessado no contato que alguém iniciou e situações em que não estou interessado. É fácil responder rapidamente por e-mail e encorajar o diálogo ou sugerir outras pessoas ou locais que considerem mais adequados. Geralmente, se alguém é sincero e a apresentação é direta e simples, acho que respeito a tentativa de me comunicar comigo, mesmo que não esteja interessado ou não possa ser útil.

Deixando os Outros Saberem

A tarefa de direcionar outras pessoas para você ou seu trabalho não é fácil. A imensidão da Internet é intimidante. Transmitir sua ideia ou mensagem pode parecer como se você estivesse jogando uma mensagem engarrafada no oceano. Suas chances de reconhecimento podem ser mínimas, mas elas se tornam ainda mais desafiadoras por milhares de outras pessoas que lançam suas mensagens ao mar.Deixando de lado a ideia de enviar e-mails para todos (não tente fazer isso em casa), existem estratégias que constroem uma base sólida que, em última análise, ajudará seu trabalho a ter sucesso.

A vasta diversidade da rede torna-se compreensível para cada pessoa quando as seleções individuais são feitas e agrupamentos individualizados ocorrem. A Internet é um exemplo vivo do conceito de universos paralelos. Quando eu entro no arquivo fotográfico da NASA porque estou interessado em baixar uma fotografia de alta resolução de algumas imagens de satélite de alguns recursos terrestres para testar meu pacote de retoque de fotos, posso estar ao lado (no sentido virtual) de um geólogo que está recuperando o mesmo arquivo para uma finalidade totalmente diferente. Podemos ter chegado a este local por caminhos totalmente diferentes. O geólogo pode ter bisbilhotado um departamento universitário Gopher. Posso estar enviando um FTP depois de ver um artigo em um grupo de notícias de arte. Outra pessoa pode passar pelo mesmo site enquanto navega na Internet. Nós três não temos conhecimento do interesse coincidente um do outro.

Suponhamos que agora eu desenvolva uma curiosidade sobre as formações geológicas. Estou inspirado para pintar uma série ou criar um ambiente escultural e quero mais informações. Agora começo a procurar locais que são um pouco difíceis para mim de encontrar enquanto o geólogo estaria em terreno familiar e entenderia a linguagem, as metodologias e assim por diante. Talvez o geólogo tenha descoberto a necessidade de aprender sobre imagens fotográficas porque maiores detalhes e isolamento das características físicas tornaram-se essenciais. O geólogo agora entra no mundo dos recursos gráficos, um domínio igualmente desconhecido. Nossos caminhos podem se cruzar anonimamente novamente. E lá se vai aquele surfista da Internet.

Nós dois, no entanto, felizmente interagimos muito com usuários em nossos domínios mais familiares. Devido à diversidade de interesses no departamento, o geólogo encontra alguém que conhece alguém que pode apontar um pouco mais diretamente para o recurso apropriado. Encontro alguém cujo estado natal tem uma universidade conhecida por seu programa de geologia. Posso até por estranha coincidência me conectar com o mesmo geólogo, e ambos estamos emocionados ao descobrir nossa capacidade mútua de ajudar um ao outro. Dentro do aparente caos de caminhos divergentes na Net, há ordem onde os muitos possíveis interesses comuns se cruzam.

As estratégias para encontrar efetivamente seu melhor público começam com seu próprio pequeno círculo de contatos na Internet. Sua minirrede pessoal provavelmente se formou com bastante naturalidade e, portanto, provavelmente tem a base mais forte. Mas seu grupo de recursos não pode ajudar se você não perguntar. Buscar conselhos não é apenas um ponto de partida lógico, mas também uma abordagem sem pressão para permitir que amigos e estranhos saibam sobre seus interesses. Em alguns casos, permite que outras pessoas lhe ofereçam recursos de que não sabiam que você poderia precisar. Freqüentemente, como resultado, sua esfera de contatos se amplia. No processo de desenvolvimento de novos relacionamentos, você pode ter a oportunidade de mostrar uma amostra do que você faz ou de seu produto para um público totalmente novo. Em seguida, você poderá pedir conselhos sobre seu produto ou serviço do ponto de vista deles. Esta pessoa acha que a apresentação é eficaz? Eles podem sugerir os tipos de pessoas ou empresas que podem estar interessadas neste serviço? Eles já tiveram alguma experiência com este tipo de serviço ou produto? Você não está apenas recebendo feedback e possíveis contatos em potencial, mas também se deu a conhecer pelo menos a essa pessoa, que pode no futuro indicar alguém para você. Isso tudo é senso comum básico de negócios. As mesmas regras de polidez e brevidade se aplicam. Seja conciso e direto ao ponto. Lembre-se de que as pessoas não querem rolar tela após tela cheia de informações.

Depois de estabelecer uma rede ligeiramente maior de pessoas que têm interesse direto em você e no que você faz, é importante cultivar o interesse delas. O lado ruim da comunicação de alta velocidade é que as coisas envelhecem rapidamente. Tente ficar em contato com o que os outros estão fazendo. Estude técnicas ou apresentações online em áreas completamente diferentes da sua. Ocasionalmente, por meio de um grupo de notícias ou uma correspondência, anuncie um novo serviço que você oferece. Agora você tem uma presença online para manter. Eu comparo isso a monitores animados de neon que crio na janela do meu estúdio. Sinto a obrigação de manter as coisas funcionando e, periodicamente, faço uma mudança renovadora. Eu mantenho meu relógio de néon externo na hora certa. Aprendi ao longo dos anos que as pessoas percebem e apreciam isso.

Seguindo

Não se esqueça de acompanhar as respostas e solicitações que você receber. Isso oferece mais oportunidades de apresentar você e seu trabalho com mais detalhes. Você também começa a acumular informações sobre quais abordagens funcionam e quais informações ou aspectos de seu trabalho precisam de mais esclarecimentos. Seus novos contatos possivelmente fornecem mais graus de expansão para sua crescente rede pessoal. E, por último, não ignore as atividades não relacionadas à rede. Freqüentemente, ficamos tão envolvidos na tentativa de localizar alguém ou algum serviço online que simplesmente deixamos de usar a lista telefônica. Da mesma forma, o fato de estar trabalhando online não impede o uso do correio. Uma brochura que pode ser segurada, folheada e retirada da prateleira sem ter que inicializar e depois ficar online para recuperá-la certamente compensa a falta de elegância da Internet.

Arte baseada na Internet

Na primeira parte deste capítulo, examinamos as comunidades de artistas e usuários de arte na Internet e suas atividades. Nesta seção, examinamos a arte que é realmente sobre a rede e a arte que realmente é a rede. Novamente, como mencionei anteriormente, estou focando principalmente nas artes visuais, que tende a ser uma área predominante na vida online e offline. Lembre-se, no entanto, de que nem todas as formas de arte são representadas na rede e que algumas formas de arte estão evoluindo. Pode haver formas de arte que ainda não vimos e que podem eventualmente ser tão adequadas à interatividade em rede que essas formas ofuscam a mídia existente. Existem também áreas onde as formas de arte se cruzam e se sobrepõem. GIFs, por exemplo, podem ser usados ​​para exibir coreografia. Veremos as formas de arte encontradas na Internet e a própria Internet como forma de arte.

Formas de arte nativas da Internet

Muitas formas de arte que existiram no mundo da computação desktop fizeram uma transição fácil para a Internet. Praticamente qualquer formato de arquivo pode residir na Internet, e uma vasta gama de tipos de arquivos e estruturas de programas podem ser encontrados. Os exemplos cobertos a seguir estão entre os mais comuns e universais.

Arquivos de imagem: ASCII, GIF, JPEG e mais

Não demorou muito depois que as impressoras de primeira linha estavam produzindo informações baseadas em texto que surgiu o desejo de algum tipo de exibição gráfica. A arte ASCII foi a primeira forma de arte visual por computador e tem desfrutado de uma longevidade notável. O trabalho de arte que usa as formas e localizações do texto e outros caracteres ASCII formam a base das assinaturas gráficas, desde uma simples criação do tamanho de um sorriso até imagens extremamente complexas. A Figura 22.1 é um exemplo de arquivo de arte ASCII relativamente simples.

A arte ASCII também cresceu em sua sofisticação. Existem programas, por exemplo, que podem obter uma amostra de uma imagem GIF de alta resolução e, em seguida, escolher caracteres ASCII que mais se assemelham a pequenos grupos de pixels e, portanto, exibem uma imagem detalhada em escala de cinza em uma tela baseada em texto. A Figura 20.2 é um exemplo desse estilo de escala de cinza convertida em arquivo ASCII. Grupos de notícias e arquivos de arquivos ASCII existem em toda a Internet, e é uma arte em que os únicos requisitos são um editor de texto e um pouco de paciência.

Um primo próximo da arte ASCII é a arte ANSI. Originalmente, essa forma de arte se aplicava aos efeitos da tela da área de trabalho que usavam os conjuntos de caracteres estendidos. Esses conjuntos de caracteres redefinidos chaves de caracteres como blocos preenchidos, linhas duplas, cantos e assim por diante. Também estão incluídas as sequências de escape ANSI que fazem um caractere piscar, ser exibido em maior intensidade, limpar uma linha de texto, posicionar o cursor e assim por diante. Devido à natureza de como uma tela vt100 atualiza sua exibição, a arte ANSI se tornou o animador de baixo orçamento da Internet. O uso inteligente de sequências de escape (existem programas para facilitar isso) permite a criação de faixas de texto em movimento e desenhos animados ASCII.

O padrão GIF da Compuserve é um formato confiável e sem perdas que permite a troca de quase todos os tipos de arquivos gráficos nativos para computadores ou pacotes gráficos específicos. Um usuário pode, por exemplo, criar um arquivo no MacPaint e salvá-lo ou convertê-lo em um GIF. Ele pode ser carregado para um arquivo e baixado para um Amiga ou PC para visualização ou conversão posterior. GIFs podem ser enviados por meio do uso de uuencoding. Com o software adequado e uma largura de banda decente, um GIF pode ser visualizado online. Mailers que enviam e recebem MIME entendem arquivos GIF, assim como os navegadores Gopher e WWW.

À medida que a demanda por exibição visual aumenta e os modems ficam mais rápidos e mais pessoas conectam seus computadores à rede via SLIP e PPP, o padrão gráfico está se expandindo. Efeitos de texto e fontes aprimorados e uma variedade de padrões gráficos estão sendo suportados. Formatos populares como JPEG, arquivos de imagem compactados contendo enormes quantidades de informações, estão sendo trocados.

Arquivos de som e mídia

Imagens e textos gráficos estáticos não são o único meio disponível na Internet. O som e, em particular, a música tem uma presença enorme na Internet. Existem dezenas de arquivos onde partituras e acordes estão disponíveis para download. Existem centenas de arquivos para download contendo amostras de som para todos os sistemas, incluindo arquivos au que podem ser reproduzidos no dispositivo Sun / dev / audio. Ferramentas sofisticadas que navegam na Web podem reproduzir sons embutidos em um documento da mesma maneira que exibem imagens. Um novo site chamado Cirque de la MAMA (http://lancet.mit.edu/cirque/introduction.html) é uma área de vitrine multimídia e multidisciplinar. Os artistas que contribuem para este site fazem uso de sons e imagens combinados.

As composições em escala real são armazenadas como arquivos MPEG, uma forma de compactação sem perdas. Um dos aplicativos mais interessantes para música é o NetJam, um programa desenvolvido em grande parte por Craig Latta (finger [email protected] para um dos arquivos .plan mais divertidos e interessantes, se não mais longos que já vi). O NetJam permite uma sessão de jam virtual em tempo real entre músicos em locais remotos. Um servidor de sincronização cronometra as informações para que os músicos, de fato, interajam em tempo real. Também existem arquivos de composições existentes onde um usuário pode trabalhar em um período de tempo próprio. Os arquivos de informações do NetJam e a documentação do programa estão disponíveis via FTP em xcf.berkeley.edu / pub / misc / netjam.

O vídeo também está surgindo na Internet. Existem várias fontes de arquivos de videoclipe e software para trabalhar com vídeo. Programas como CU-SeeMe permitem videoconferências em tempo real pela rede. Este software (para Mac e PC) está publicamente disponível via Gopher ou FTP em gated.cornell.edu. Um videoartista online não só pode apresentar trabalhos para serem vistos por outras pessoas, mas também pode interagir com vários outros videoartistas através do uso de refletores.

Interatividade: OTIS, Muds, MOOs e mais

Seria difícil rastrear as primeiras raízes da arte interativa porque toda arte é realmente interativa em algum nível. Um ator shakespeariano faz um aparte para o público e é, afinal, a resposta do público que move os atores. Na terminologia do computador, a distinção entre multimídia e interatividade tornou-se um tanto nebulosa. Para mim, o conceito tem suas origens em artistas como DuChamp, que fez obras que deveriam ser tocadas e manuseadas, ou Julian Beck, cujo Living Theatre produziu obras que deveriam desencadear respostas individuais do público. As peças de som e luz, onde os movimentos de um observador acionam dispositivos de detecção que então conduzem a luz, o som ou o movimento, começaram a evoluir na década de 1960. Parques infantis ambientais existem em todo o mundo hoje. Exclusivos para a cultura online são lama, MOOs, MUSHes e comunidades interativas como o MUSE que podem, e devem, ser vistos como uma forma de arte por si só. (Para uma discussão mais completa sobre lamas, consulte o Capítulo 11, "Entretenimento Online".)

Ambientes interativos multiusuário, aventura e masmorra multiusuário, sendo talvez os jogos orientados a objetos baseados em texto mais antigos e famosos, criam uma paisagem virtual interna e fornecem personagens, objetos e situações que preenchem uma paisagem temporal de ação, inação, ocorrência fortuita , e habilidade. No Renascimento, um artista teria que capturar toda a essência das possibilidades em uma pintura estática. Livros foram escritos analisando as várias posturas dos santos em "A Última Ceia", por exemplo. O programador ainda deve criar os personagens e o cenário com cuidado, equilíbrio e percepção. Uma cultura inteira então floresce em torno do jogo, onde os usuários trocam estratégias. Até certo ponto, o jogo agora está além das mãos do autor.

Não muito tempo atrás, na cidade de Nova York, e também em Chicago, havia instalações de arte que eram campos de minigolfe projetados por artistas e feitos para serem jogados. Na emocionante instalação de Jonathan Borofsky no Whitney Museum em meados dos anos 80, entre o enorme corpo de obras estáticas e cinéticas estava uma mesa de pingue-pongue pintada à mão com pás e bola, e a responsabilidade do guarda do museu neste caso era para recuperar ou substituir a bola ultrapassada ou desgastada ocasionalmente. À medida que mais sistemas permitem acesso direto a diretórios públicos individuais, a página inicial individual se torna uma ferramenta de interconexão personalizada. Sites favoritos selecionados a dedo, bem como fofocas / notícias locais combinam-se com os pensamentos, comentários e opiniões do autor para se tornarem um tipo de ambiente interativo para brincar. Freqüentemente, eles combinam imagens e sons.

O MUSE (ambiente simulado de vários usuários) estende o RPG multiusuário para onde uma comunidade inteira existe em tempo real. Os cidadãos podem entrar nas salas, embarcar em caminhos, manipular objetos e criar domínios para outros explorarem. O participante não joga meramente por meio de um conjunto pré-programado de regras e locais. Os objetos no espaço tornam-se um meio para a criatividade e também é possível aos usuários-cidadãos orquestrar cenários.

Do ponto de vista comercial, a interatividade será o principal meio pelo qual o consumidor é puxado, analisado, ajustado, tendo a chance de testar o produto no quarteirão e ser cobrado. Todos os desafios para fazer um MUD ou um MOO estão contidos neste campo em crescimento. Os artistas interativos também têm lidado com muitas das mesmas questões, embora geralmente de uma perspectiva conceitual ou estética. Como, por exemplo, faço para criar sons que, quando acionados pelo movimento de uma pessoa, permitem que a pessoa saiba que movimento específico em que momento acionou o som? Ao mesmo tempo, como você lida com a sobrecarga de muitas pessoas em um espaço fazendo com que os sensores sejam constantemente acionados? E se você conseguir diminuir a sensibilidade, como você lida com os momentos em que uma pessoa ou ninguém está no site? O artista não deve apenas conceber as possibilidades, mas também criar uma transição fluida e proposital entre esses diferentes estados. Por fim, não é apenas a aparência e o comportamento do trabalho, mas uma ideia também está sendo transmitida.

Escrita criativa

Não vamos esquecer a arte de escrever consagrada pelo tempo. A Internet obriga cada um de nós a ser verbal. Nós "encontramos" pessoas online diariamente que talvez nunca encontremos fisicamente. A maioria de nós não tem videoconferência completa e, portanto, somos forçados a nos expressar por meio da palavra escrita. Paradoxalmente, como a tecnologia cresceu tão rapidamente, voltamos à habilidade de escrever cartas anterior ao século XX. Descobri que tenho muito mais probabilidade de enviar uma carta por e-mail a um completo estranho do que telefonar para alguém que não conheço. Vou postar meus comentários mais prontamente em um grupo de discussão online do que em um grupo real na vida "real". Quantos de nós manteríamos uma placa em uma estação de trem movimentada lendo: "Alguém pode me ajudar a adicionar memória ao meu PC", e ainda o relativo anonimato da Internet nos permite admitir nossas fraquezas para o mundo em geral e perguntar para ajuda.

A Internet como meio de arte

Os artistas têm dificuldade em resistir a qualquer novo meio. Até o pintor mais tradicional pode se interessar e até ficar bastante entusiasmado com um novo tipo de tinta & # 8212 como era o caso quando os acrílicos foram introduzidos. Artistas têm se envolvido com as capacidades e tecnologias dos computadores desde que esse meio se tornou acessível. Muitos dos SIGs mais antigos nos primeiros sistemas online são grupos de interesse em arte. Artistas de som usam MIDI. Artistas de vídeo editam em computadores. Os efeitos especiais no palco são controlados por computador. Os meios de comunicação também têm sido amplamente explorados. Um precursor interessante da era interativa foi a peça da véspera de ano novo do videoartista Nam Jun Paik na década de 1980. 24 locais ao redor da Terra separados por uma hora de diferença de fuso horário e comunicados em tempo real por meio de vídeo interativo uplink. A arte baseada na Internet foi iniciada, ou melhor, instigada, por pessoas cujos campos geralmente não são de arte. O "Internet Toaster" de John Romkey, impulsionado por seus dois comandos baseados na Internet "push" e "pop" (que são instruções do programa assembler) gerou um gênero de arte na Internet. Um trabalho que foi colocado online em junho de 1994, "The File Room" (http://fileroom.aaup.uic.edu/FileRoom/documents/homepage.html) usa a Web para se conectar e examinar obras de arte censuradas em arquivos criado e armazenado por colaboradores em vários países em todo o mundo.

No outono de 1994, o The Electronic Cafe encontra sua casa nos Estados Unidos no New York's Kitchen ([email protected]), um venerável espaço de exibição de arte performática e multimídia que sobreviveu desde o início dos anos 1970. O forte site de Nova York, como é chamado, reúne várias outras cidades ao redor do mundo para criar um ambiente onde artistas de todo o mundo podem criar e compartilhar trabalhos interativos multidisciplinares. Uma dançarina na Califórnia, por exemplo, pode se apresentar em tempo real com um músico na Áustria. A cultura cibernética floresce aqui, pois os clientes locais do café também têm acesso aos sistemas de teleconferência. Existem inúmeros pubs virtuais e ciber-coletivos em todo o mundo onde os usuários se encontram para discutir e colaborar.

Instalações na Internet

A questão de como projetar, criar e instalar "arte internet" é um desafio. Mesmo a ideia mais básica de exibir o trabalho visual de alguém ou oferecer uma peça sonora tem que ter propósito e intriga para os usuários da Internet. Normalmente, acho que mesmo em um ambiente baseado em texto, é difícil prestar atenção a todos os detalhes que um autor forneceu. No momento, devido à relativa lentidão do hardware do usuário médio combinada com as grandes quantidades de dados que compõem os arquivos de mídia, às vezes é um processo tortuoso ler uma página que contém muitos gráficos.Isso se torna particularmente doloroso quando uma tecla acidental ou um clique errado do mouse inicia uma recuperação irreversível de um arquivo enorme. No reino normal da arte exibida publicamente, mesmo a maior peça raramente é um obstáculo nesse sentido.

Como o "zelador" da New York Art Line, o Panix art Gopher (URL: gopher: //gopher.panix.com: 70/11 / nyart), descobri que estar do lado do "servidor" não é fácil. Antes de colocar meu trabalho no Gopher, experimentei a ideia de um BBS interno no Panix usando o Lynx como navegador. Vários usuários experimentaram meus menus e fiquei surpreso com a frequência com que o caminho inesperado foi escolhido. Senti, por exemplo, que uma entrada de primeira linha que dizia WELCOME DESK seria a primeira escolha óbvia e, portanto, o local para informações de orientação e o "centro" principal. Meus usuários beta consistentemente contornaram essa opção e foram diretamente para uma área no fundo do menu que chamei de "A Base Dada" e onde, infelizmente, ainda não tinha nenhum material.

Conforme meu trabalho mudou para Gopher, tomei consciência da necessidade de consistência em um mundo em constante mudança. Se eu estivesse interessado em que os usuários tomassem conhecimento das informações locais que servi, eu tinha que manter a consistência em minha estrutura de diretório ou qualquer outro link estabelecido do Gopher para aquela área seria quebrado. Isso significa que, em muitos casos, você tem que conviver com o que fez até criar uma maneira inteligente de redirecionar para suas novas áreas. Ao mesmo tempo, você precisa informar aos usuários que o Gopher não é estático. Freqüentemente, são necessários alguns meios para atrair usuários além da aparência consistente do menu principal.

Minha área Gopher agora também tem um link para minha página inicial, onde posso oferecer a forma mais livre da Web para usuários que estão navegando com leitores de html. As home pages da Web podem, até certo ponto, sobreviver mais na personalidade do que na consistência. Embora as coisas mudem no mundo do Gopher, há um elemento de previsibilidade quando você está familiarizado com um tipo específico de Gopher, como Arts Gophers. Depois de um tempo, eles começam a fazer referência uns aos outros e, conforme procuro novos links, frequentemente encontro o mesmo grupo principal de Esquilos e até mesmo cabeçalhos de menu semelhantes. Conforme eu embarco na Web, parece ser um recurso em constante mudança e crescimento. Um não é melhor do que o outro. Eles são diferentes. O Gopher é mais como o catálogo de sua biblioteca, enquanto a Web é como a banca de revistas. A Web, Gopher, FTP e telnet são os atuais domínios primários da Internet onde os artistas podem atualmente criar instalações públicas online.

Não há lugar como a página inicial

Já mencionei algumas vezes que a World Wide Web está crescendo a uma taxa incrível. Em média, eu aprendo sobre um novo recurso ou projeto de arte na Web quase todos os dias. A Web tem várias vantagens distintas em relação ao Gopher e até mesmo ao telnet e ao FTP. Por outro lado, é possível apresentar um documento atraente completo com fontes, efeitos, imagens e som. Em segundo lugar, o aspecto organizacional do seu material não precisa ser uma lista estática. É possível colocar referências de hipertexto em uma prosa livre. Terceiro, até certo ponto, você tem maior controle sobre sua maneira única de apresentar links para a web. No Gopher, por exemplo, se eu organizar um diretório onde pesquisei e encontrei muitos grupos da Usenet relacionados à arte, qualquer outro Gopher pode simplesmente apontar para esse diretório, dar a ele um novo nome e agora efetivamente "possuir" este diretório também. Acontece que não me importo com isso porque essa é a natureza do Gopherspace. A Web, entretanto, tem um pouco mais de capacidade de ser proprietária & # 8212 uma referência a outro documento em um site pode ser aninhada de forma que a página inicial inicial seja o único caminho para o trabalho. Obviamente, qualquer referência de URL acessível pela Web está à disposição. Finalmente, a quarta vantagem é que os navegadores da Web podem executar uma sessão Gopher, telnet ou FTP. Vantagens adicionais existem no software individual. O Lynx, por exemplo, tem a capacidade de enviar um comentário ao proprietário de um documento.

A natureza caseira das páginas iniciais tornou-as uma opção atraente para muitas pessoas que procuram colocar informações na rede. A única desvantagem que vejo é que a Web é mapeada de uma forma um tanto livre. Isso o torna uma aventura e um desafio para quem procura apresentar trabalho e para quem procura encontrar trabalho. Parece, porém, que boas ideias conseguem passar e sobreviver. Uma vez que uma home page começa a ser referenciada por um ou dois sites principais, a conscientização e a participação, se houver necessidade, crescem geometricamente.

Cafés eletrônicos e cultura cibernética

Os confortos de um espaço eletrônico personalizado não se limitam à página inicial de um indivíduo. O conceito de ponto de encontro da comunidade na Internet é tão antigo quanto a própria rede. Afinal, estamos falando de um ambiente multiusuário. Os usuários de longa data da Internet se acostumaram e, de fato, moldaram a rede de modo que é quase impossível passar todo o tempo isolado. Mesmo o espreitador mais eremita ainda deve estar ciente do mundo sempre presente de exuberantes personalidades interagindo. É difícil não encontrar um toque pessoal em um programa ou site. Assim como o salão e o café têm sido instituições no mundo da arte no século passado e muito mais, a Internet sempre teve SIGs, grupos de notícias, IRC, jogos multiusuário e assim por diante.

ECHO usa a imagem ou analogia de salões eletrônicos onde os artistas se reúnem em um espaço virtual para interagir e conversar. O WELL (well.sf.ca.us), que é fruto eletrônico direto do Catálogo da Terra Inteira, se estruturou como uma série de comunidades moderadas. Delphi (delphi.com), o primeiro grande provedor comercial a oferecer acesso total à Internet, teve uma variedade de SIGs populares e uma coleção considerável de SIGs menores configurados individualmente pelos usuários. Arts Wire em tmn.com se estruturou como uma série de conferências para sua comunidade de usuários artistas. Pegando emprestado uma série de conceitos que sempre existiram, eles formalizaram a maneira como os usuários podem se comunicar uns com os outros. Um usuário pode iniciar uma conferência com um ou vários outros usuários. A conferência pode ser formatada como privada ou pública. Os maiores provedores comerciais, CompuServe, AOL, Prodigy e Genie, tiveram uma série de áreas de fóruns da comunidade grandes e específicas em escopo. A maravilhosa coleção de Freenets locais sempre teve seus centros comunitários e prefeituras. Os servidores de listas de correio forneceram mais um meio de troca de idéias e contatos.

Um café é geralmente um ambiente onde o assunto é aberto. O sorteio é que um grupo de personalidades criativas está em um lugar ao mesmo tempo, e suas interações vão gerar pelo menos uma noite divertida. As sessões de conversação e o Internet Relay Chat permitiram um aprimoramento mais profundo da Usenet um pouco mais estática e de outras áreas de interesse. No entanto, o conceito de interação online foi expandido com recursos como o NetJam, onde os músicos criam combos e tocam através da interface MIDI na Internet. O projeto OTIS permitiu aos artistas interagir, manipulando o trabalho uns dos outros. Esses sites permitem que os artistas e o público compartilhem as obras arquivadas e sejam participantes imediatos. Eles são comparáveis ​​à noite de microfone aberto em um espaço de atuação local. Existem vários sistemas derivados do ECHO, onde encontros enérgicos de artistas, músicos e amantes da cultura se encontram e conversam online regularmente. Existem eventos do mundo real surgindo de reuniões da rede. Meu grupo de acesso local, Panix.com, oferece piqueniques, passeios ao cinema e festas ocasionais. Empresas comerciais como pubs, lavanderias e cafés estão instalando terminais em suas instalações. Não me surpreenderia nem um pouco ver, em um futuro próximo, uma versão na Internet da jukebox de mesa de jantar.

Curadoria e crítica na Internet

Vimos as pessoas que fazem e apreciam arte. Também exploramos alguns dos tipos de arte encontrados na Internet. Uma importante área de interesse que preenche a lacuna entre fazer e apreciar arte é a avaliação crítica da arte.

Compreendendo o que você vê

Descobri que uma das áreas mais desafiadoras no admirável mundo novo da Internet é qualquer tipo de avaliação racional ou crítica. Quando realizei pesquisas científicas em um estágio anterior de minha vida, achei que, por meio do uso de resumos combinados com diligência e análise acadêmica, alguém poderia chegar razoavelmente perto do que se poderia chamar de teoria educada sobre algum assunto. Nas ciências, é necessário dar o próximo passo de propor uma hipótese e, em seguida, começar a mostrar que os casos empíricos em que suas hipóteses são contraditórias são extremamente raros, se não inexistentes. As humanidades e as artes têm técnicas igualmente rigorosas para compreender e determinar a validade crítica ou cultural de uma obra, embora o processo use a razão comparativa em vez da matemática. Na Internet, mesmo com ferramentas de alta velocidade e sofisticação, é difícil atribuir um conjunto de valores críticos às informações recebidas. Se eu pesquisar, por exemplo, uma variedade de bancos de dados online para as causas da Revolução Russa ou mesmo a causa de uma tempestade, não tenho como determinar se minha pesquisa esgotou o que está na rede nessas áreas ou se o material recuperado validade "verdadeira".

Avaliar as artes é igualmente desafiador. Vou deixar a questão da arte boa / arte ruim para outros. Quais trabalhos são apresentados online. A forma como persistem é, por enquanto, baseada na iniciativa individual combinada com a vontade de um sistema de acesso para dedicar espaço ao que o artista está a fazer ou pelo artista pagar pelo espaço em disco. A forma mais básica de crítica de arte ou curadoria relativamente isenta de julgamentos começa com a atividade de catalogação. Ainda não encontrei nenhuma fonte na rede que tente organizar e categorizar estilos de trabalho de arte e tipos de mídia acessíveis por meio da Internet. Este campo está em sua infância. Existem algumas galerias e até alguns museus, nomeadamente Reiff II (http://www.informatik.rwth-aachen.de/Reiff2), que possuem repositórios que aceitam imagens e propostas para apreciação. A avaliação, neste caso, é realizada pela curadoria do museu. Os e-zines são online & # 8212 eles apresentam críticas profissionais e grupos de notícias onde o diálogo crítico popular ocorre.

Mídia e crítica cultural

Cada meio tem seus críticos e o mundo dos negócios, prazer, pesquisa e cultura online não escapou aos olhos dos críticos. Na verdade, a natureza muito pública e compartilhada de eventos, ferramentas e mídia na Internet torna difícil para qualquer ferramenta bem usada ou site muito visitado não se tornar um assunto por si só para discussão, elogio ou ridículo ocasional. Os administradores de sistema podem ser alvos da mesma maneira que nossos líderes políticos são criticados e ridicularizados. Grupos inteiros se formaram em torno de qualquer apreciação, como os grupos de fãs do Mystery Science Theatre 3000, ou depreciação, como o Jihad Against Barney. Além do simples ato de expressar opiniões momentâneas sobre o serviço de um sistema ou o desempenho de um software, há uma importante contribuição do canto do crítico. Não recebemos apenas uma ordem e uma filtragem preliminar para nossos gostos, mas alguns dos aspectos que impulsionam o processo criativo às vezes são revelados, e questões mais profundas sobre propósito, metodologia e ideologia são levantadas.

A Política da Crítica

A crítica quase sempre tem uma postura política sob sua superfície. Um dos aspectos mais fascinantes da Internet é o fato de termos um agrupamento bastante grande e não tão homogêneo que se estende muito além das fronteiras físicas e culturais, passando por um notável estado de harmonia. Há de tudo na rede, do punk rock à filosofia. Existem grupos cristãos, grupos islâmicos, grupos judeus e assim por diante. Na minha experiência, o nível de conflito está bem abaixo da norma esperada, onde todos esses grupos estão fisicamente tão próximos quanto o ciberespaço os faz parecer. A explicação, eu acho, está na aventura compartilhada de explorar e interagir na Internet e nas camadas protetoras do espaço virtual. Além disso, a mecânica do ambiente multiusuário torna nossas interações não destrutivas para o território virtual uns dos outros, e muitas vezes somos capazes de entrar em um diálogo ou alguma outra forma de contato dentro da segurança de nossa própria estrutura de tempo pessoal.

O Participante do Público

Anteriormente, ofereci quatro grupos principais na comunidade artística online e me referi ao terceiro como todos nós, ou o público. Nós somos os usuários finais. Conforme a era da interatividade emerge, nós também somos os jogadores. Artistas interativos referem-se aos participantes & # 8212 visualizadores ou ao público & # 8212participantes. Agora, não apenas nós, como público, influenciamos o trabalho prestando atenção a ele, mas também agindo de acordo com ele. É uma situação incomum para muitas pessoas. Muitas vezes, ao ver uma obra de arte, principalmente na presença de outras pessoas, sentimos a necessidade de compreender ou rotular nossa experiência. Já estive em inúmeras exposições onde as pessoas tentaram expressar o que viram em uma obra de arte abstrata. Às vezes, porém, o artista não tem uma imagem figurativa concreta oculta ou contida na obra. Este tipo de arte força o público a ir mais fundo para uma reação menos concreta e mais emocional ou espiritual, e às vezes até física.

A responsabilidade do público em uma obra interativa pode ir além dessa experiência interna. Existem trabalhos que realmente fazem muito pouco até que o espectador-participante se torne mais totalmente engajado. É um pouco como quando você fica online pela primeira vez em um sistema UNIX e tem uma tela em branco com um único prompt aguardando sua entrada. Assim como o processo criativo do artista às vezes não começa a fluir até que haja o trabalho direto e a manipulação da substância, uma obra de arte verdadeiramente interativa obterá sua forma e, em última análise, seu significado como resultado da participação do usuário. O objetivo é aproveitar e aprender com a interação. Quer estejamos discutindo um ambiente de arte virtual esotérico ou uma apresentação vendendo um carro novo, como o público experimenta o trabalho e como o trabalho responde às ações do público determinarão seu sucesso final.

O que os artistas contribuem para a compreensão da rede

Examinamos a comunidade de artistas e público e exploramos a arte que existe na Internet. Também vimos a Internet como uma forma de arte e algumas das análises críticas que fazem parte da rede. Nesta seção, examinamos o papel mais profundo que os artistas desempenham em nosso desenvolvimento contínuo e na compreensão da era das comunicações.

Visualizando o Ciberespaço

Muitas vezes me pergunto por que um artista ou músico ainda não foi enviado ao espaço. Lembro-me do falecido grande músico de jazz Sun Ra, que disse algo no sentido de que não se importava, porque já tinha estado lá. O espaço tem sido um empreendimento de pesquisa do governo, e a maioria das tendências para se deleitar com o profundo impacto da exploração espacial foram relegadas à criatividade terrestre & # 8212, com exceção de um ou dois astronautas que compartilharam seus sentimentos mais profundos. Felizmente, o ciberespaço não requer uma cápsula pressurizada e anos de treinamento e, para um número crescente de artistas, a visão artística vai além da mera aparência e sensação da decoração de um software. A visão criativa não é simplesmente a capacidade de encontrar a pose mais estimulante para uma modelo parada ao lado de um carro. Os artistas freqüentemente lidam com questões de significado e responsabilidade para com nosso ser interior. A arte ajuda a elevar o mundano a um ponto em que seu lugar no quadro maior é pelo menos confrontado, senão compreendido. À medida que os artistas experimentam a Internet como meio, um espelho reflexivo é levantado onde todos podemos ver quem e o que estamos tentando ser.

Quando comecei a brincar com linguagens de programação, tentei ordenar metodicamente cada tarefa em direção ao fim. Logo comecei a perceber que as mesmas idéias ou módulos surgiam repetidas vezes e, assim, me tornei um programador orientado a objetos. À medida que aprendi a usar bibliotecas, comecei a perceber que não era realmente um programador, mas sim um designer. A tarefa em questão não era mais a lógica, mas a utilidade e o apelo da interface. A soma total de todos os programas & # 8212 tanto em mainframes de rede quanto em seu terminal de computador desktop & # 8212 pode ser vista como uma grande interface de software. Os módulos são totalmente interdependentes. Quer você use o Eudora ou o Elm, o e-mail deve usar os mesmos mecanismos de roteamento. O FTP, seja por Mosaic ou apenas em texto, ainda deve contar com um diretório uniforme e estrutura de arquivos e meios de transferência de dados. A arte de como a interface reúne os vários conteúdos e elementos do programa, e faz uso deles, é um aspecto excepcionalmente significativo de nossas atividades online.

"Hello World!": Auto-Imagem Online

A maioria das pessoas é inicialmente tímida na Internet. No início, é difícil compreender como e quando você está visível. Lembro-me de pensar que todo o Delphi poderia me ver e que os Sysops gastavam seu tempo observando as entradas e saídas dos usuários. Demorou um pouco para perceber que os administradores de sistema estão ocupados demais para se envolver em voyeurismo. Por um tempo, girei cento e oitenta graus para o outro lado quando comecei a perceber como somos invisíveis na rede. As questões de espaço pessoal e compartilhado & # 8212especialmente em um sistema multiusuário & # 8212 são persistentes e importantes. Por exemplo, às vezes é um desafio promover a existência e as habilidades de alguém para a comunidade da rede sem parecer se gabar e usar inadequadamente esse domínio público.

Eu estava lendo as notícias locais no Panix, minha base doméstica, e descobri uma discussão em torno de uma proposta para ter um novo grupo de notícias chamado panix.user.artist. Encantado em encontrar outras pessoas com quem eu potencialmente compartilhei um interesse, postei na discussão meu apoio ao grupo de notícias. Em seguida, adicionei um comentário de que os artistas também podem estar interessados ​​em conferir a área de arte (New York Art Line) que criei no Gopher da Panix. Quando voltei a esta discussão alguns dias depois, fui pego de surpresa por uma severa reprimenda de que aquele não era o lugar para promover meu trabalho. Pedi desculpas obedientemente e me senti um tanto constrangido e indignado. Pensei comigo mesmo "pessoa sensível" e deixei passar. Uma semana depois, coloquei minha cabeça de volta no fio e houve uma admissão de que eu havia sido tratado com um pouco de severidade. Em seguida, acrescentei "sem problemas" e expliquei minha motivação para postar as informações.

Esse tipo de coisa não é novo para os artistas. Quando você envia anúncios de suas exposições, shows ou apresentações para amigos e associados, você espera que eles vejam sua ligação, seu cartão ou sua brochura como um convite para um evento agradável e instigante, em vez de uma irritante demonstração de ego .É difícil separar uma obra de arte de seu criador, e o criador geralmente deseja e precisa de um público. Muitas grandes obras de arte possuem uma presença clara da pessoa por trás da obra. Hitchcock se colocou em todos, exceto em seus primeiros filmes. O rosto e as mãos de Escher estavam em suas obras. Acho que é importante que as pessoas vejam e sintam a personalidade do artista, seja por comentários reais ou pelas marcas deixadas pelo processo criativo. É por isso que eu, e aparentemente muitos outros, acho um apelo na natureza frequentemente pessoal da página inicial. Buscamos evidências de um ser humano por baixo das coisas em quase todas as atividades. A arte é a disciplina que trabalha para trazer essa humanidade à superfície.

Me.com: Fazendo seu trabalho lá

Já discutimos várias técnicas para fazer com que seu trabalho seja visto e conhecido na Internet. Existem outras questões sobre a qualidade de sua apresentação ou instalação. Em primeiro lugar, é uma ideia que é tão verdadeira na Internet quanto na vida real & # 8212ser bom no que faz ou pelo menos ser sincero. A Prairie Dog Town de Kevin em gopher skynet.usask.ca parece ter tido maior poder de permanência do que os infames advogados que deixaram sua marca (não posso deixar de pensar em algo de mau gosto) na Internet. Embora a alegação deles fosse que eles estavam fazendo uma tentativa sincera de trazer à tona certas questões jurídicas, é difícil ver seu trabalho como algo diferente da mutilação de Tony Shafrazi do "Guernica" de Picasso, que ele justificou como uma expressão da arte.

Determinar o que pertence ou não pertence a qualquer espaço acessado publicamente nunca foi fácil. O argumento de que graffiti é arte, uma questão urbana muito debatida dos anos 1970, foi justificado pela influência do estilo de rua nas tendências atuais da publicidade. Pedaços do Muro de Berlim, repletos de anos de imagens e palavras politicamente intensas, são itens de colecionador. Mesmo assim, muitos de nós não ficaríamos entusiasmados em descobrir que nosso sistema de transporte, nossos negócios e nossos bens pessoais estavam cobertos por rabiscos fortemente pintados.

Um grande debate no mundo da arte ocorreu em torno do "Tilted Arc" na cidade de Nova York. Esta obra pública, do famoso escultor de aço Richard Serra, foi encomendada pelo governo federal para a Federal Plaza, um processo que envolve maior competição e escrutínio público do que uma licitação militar. Assim que a obra, uma longa parede curva e inclinada, foi instalada, uma oposição imediata emergiu dos trabalhadores do prédio federal. Os argumentos variavam de "é feio" a medo de cair ou de se tornar vítima de um assalto atrás da parede. Para o artista, a questão ia além do orgulho. Uma grande obra encomendada pelo governo federal é um estágio excepcionalmente significativo até mesmo na carreira de um artista conhecido. Sua permanência e destaque em um espaço público por tempos imemoriais tem um valor insondável. O debate foi para os tribunais e os trabalhadores prevaleceram. Isso foi visto como uma vitória do controle populista sobre o conteúdo da arte e, ao mesmo tempo, um golpe severo no direito à liberdade de expressão e no direito do artista de proteger seu próprio trabalho.

Graffiti na Internet parece estar no mínimo. Ocasionalmente, todos em meu sistema de acesso receberão um "oi" indesejado de um usuário ingênuo. Quando a America Online começou a oferecer acesso limitado à Internet junto com suporte limitado ao usuário, muitos usuários de longa data ficaram furiosos com os ônibus cheios de "novatos" que pareciam pensar que cada indivíduo e cada grupo de notícias era seu novo suporte ao usuário. Tem havido gangues infames que têm como passatempo tentar desviar o foco da discussão de um grupo de notícias de seu caminho, puramente pela diversão do exercício.

Algumas coisas a se pensar ao procurar colocar seu trabalho na Internet incluem: Que grupos estão interessados ​​no material que estou oferecendo? É único? O interesse por esse tipo de site ou projeto já atingiu o pico? A presença e / ou a estrutura do meu trabalho criou um obstáculo ou um leve incômodo para os usuários? Elaborei meu projeto de maneira flexível para que, se surgir a necessidade de uma grande revisão, eu possa me adaptar prontamente e assim minimizar o tempo de inatividade e qualquer outro inconveniente?

Um olhar em direção ao futuro do Techno

Em uma mesa redonda na National Public Radio sobre a Internet, percebi uma observação de que, para alguns, a palavra "interativo" significa um botão em sua TV que diz "comprar". Estamos sendo inundados diariamente com comerciais que mostram vislumbres de tecnologias de telefonia que surgirão em breve. Programas de rádio estão sendo transmitidos pela TV. Um programa infantil interativo por telefone, Moxie, onde um personagem de desenho animado pode responder espontaneamente, foi oferecido pelo Cartoon Channel. À medida que os meios de comunicação da TV, rádio, computadores e telefone se fundem, uma série de questões (tanto pragmáticas quanto filosóficas) emergem. A organização de todas essas informações e recursos está mudando de natureza.

Costumávamos assistir a um punhado de canais de TV. Em sua área de visualização, você conheceria o sabor de cada um & # 8212 embora todos eles essencialmente tentassem oferecer a mesma coisa. As principais diferenças qualitativas foram entre as ofertas locais e de rede. Conforme o cabo cresceu, começamos a ver algum grau de especialização, como The Learning Channel e MTV. Agora vemos um alto grau de especialização emergindo. Nós temos O canal SciFi, The Comedy Channel, The Romance Channel, The History Channel, e assim por diante. Da mesma forma, na Internet, onde Gophers costumava apontar para quase tudo, eles estão se tornando especializados & # 8212 por exemplo, Gopher de Cerâmica e Gopher de História da Ciência. Na Web, isso avançou para home pages altamente especializadas, como a home page do Comet Shoemaker-Levy 9 Collision with Jupiter Information (http://seds.lpl.arizona.edu/sl9/sl9.html).

É difícil prever o estado da arte na Internet, mesmo cinco anos depois. Embora as analogias possam ser tiradas do desenvolvimento da computação doméstica e empresarial na última década, muito do que está por vir não tem base anterior. Seria como ser capaz de prever a existência do WinGopher anos antes do Gopher ou mesmo do Windows existir. A taxa de expansão na Internet tem se acelerado tão dramaticamente que eu não ficaria surpreso em vê-la como um subconjunto ou conjunto paralelo de um sistema igual ou consideravelmente mais poderoso. Muitos dos empreendimentos comerciais óbvios já estão sendo sugeridos. Aquele anúncio na TV onde um mecânico ou médico recebe assistência de longa distância pode ser facilmente substituído por um designer de interiores visualizando sua sala de estar e exibindo instantaneamente designs personalizados gerados por computador. Um maquiador ou designer de roupas pode trabalhar com seus recursos e mostrar seu novo você na tela.

A arte pura terá de competir com uma mídia interativa autocomplacente e comercial, ou haverá canais para promover e apoiar ideias experimentais? A experiência da arte será removida do público por meio do confinamento a uma tela de vídeo ou impressão, ou se tornará mais próxima do público por ser mais facilmente acessível? O mundo tem um punhado de jardins de esculturas serenamente bonitos. São lugares muito especiais onde crianças e adultos podem caminhar dentro ou sobre as obras de arte e, assim, vivenciar a visão do artista de uma forma abrangente. Um tour virtual por um jardim satisfaria ou obrigaria? O desafio final para os futuros artistas neste reino será trazer experiências que são reais para o que seria um plano cerebral ou plano visceralmente estimulado.

Indicadores para recursos artísticos na Internet

Esses sites são do interesse de artistas, pessoas que trabalham nas áreas relacionadas à arte e pessoas que apreciam as artes. Muitos desses sites são estimulantes e agradáveis ​​para quase todos. Claro, como você provavelmente sabe, os sites mudam na Internet e nem sempre estão ativos. Eu até fechei um site e desapareceu para sempre enquanto estava no meio da transferência de um arquivo. Os itens a seguir são geralmente conhecidos por estarem em serviço no momento em que este documento foi escrito. Esta lista não está completa. Incluí sites que o levarão a mais recursos artísticos, bancos de dados, imagens, sons e muito mais. Também nesta lista estão alguns sites que são mais esotéricos e que demonstram a diversidade neste campo. Peço desculpas antecipadamente por quaisquer sites que possam deixá-lo pendurado em um espaço virtual morto. Fiz adições e exclusões pouco antes de irmos para a impressão, mas não posso prever quais desses sites estarão em operação no momento de sua conexão. A mudança constante na Internet pode ser frustrante, mas também traz novidades e novidades interessantes todos os dias.


Analisando Sentenças NMEA com Biblioteca TinyGPS ++

Você pode trabalhar com os dados brutos do GPS ou pode converter essas mensagens NMEA em um formato legível e útil, salvando as sequências de caracteres em variáveis. Para fazer isso, vamos usar a biblioteca TinyGPS ++.

Esta biblioteca simplifica a obtenção de informações sobre a localização em um formato útil e fácil de entender. Você pode clicar aqui para obter mais informações sobre a Biblioteca TinyGPS ++.

Instalando a Biblioteca TinyGPS ++

Siga as próximas etapas para instalar a biblioteca TinyGPS ++ em seu Arduino IDE:

  1. Clique aqui para baixar a biblioteca TinyGPSPlus. Você deve ter uma pasta .zip em sua pasta Downloads
  2. Descompacte a pasta .zip e você deve obter a pasta TinyGPSPlus-master
  3. Renomeie sua pasta de TinyGPSPlus-master para TinyGPSPlus
  4. Mova a pasta TinyGPSPlus para a pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE
  5. Finalmente, reabra seu IDE Arduino

A biblioteca fornece vários exemplos de como usá-lo. Em seu IDE Arduino, você só precisa ir para Arquivo & gt Exemplos & gt TinyGPS ++e escolha um dos exemplos fornecidos.

Observação: os exemplos fornecidos na biblioteca pressupõem uma taxa de transmissão de 4800 para o módulo GPS. Você precisa mudar para 9600 se estiver usando o módulo NEO-6M GPS.

Obtendo a localização usando o módulo NEO-6M GPS e a biblioteca TinyGPS ++

Você pode obter a localização em um formato que seja conveniente e útil usando a biblioteca TinyGPS ++. Abaixo, fornecemos um código para obter a localização do GPS. Esta é uma versão simplificada de um dos exemplos da biblioteca.

Em seguida, você define os pinos seriais RX e TX do software, bem como a taxa de transmissão do GPS. Se você estiver usando outros pinos para serial de software, será necessário alterá-los aqui. Além disso, se o seu módulo GPS usa uma taxa de transmissão padrão diferente, você também deve modificá-la.

Em seguida, você cria um objeto TinyGPS ++:

E inicie uma conexão serial nos pinos que você definiu anteriormente

No setup (), você inicializa a comunicação serial, tanto para ver as leituras no monitor serial quanto para se comunicar com o módulo GPS.

No loop é onde você solicita as informações. Para fazer o TinyGPS ++ funcionar, você tem que canalizar repetidamente os caracteres para ele a partir do módulo GPS usando o método encode ().

Em seguida, você pode consultar o objeto gps para ver se algum campo de dados foi atualizado:

Faça upload do código para o seu Arduino e você deverá ver a localização exibida no monitor serial. Depois de fazer o upload do código, espere alguns minutos enquanto o módulo ajusta a posição para obter dados mais precisos.

Obtendo mais informações de GPS usando a biblioteca TinyGPS ++

A biblioteca TinyGPS ++ permite que você obtenha muito mais informações do que apenas a localização, e de uma forma simples. Além da localização, você pode obter:

  • data
  • Tempo
  • Rapidez
  • curso
  • altitude
  • satélites
  • hdop

O código abaixo exemplifica como você pode obter todas essas informações de forma simples.

A biblioteca TinyGPS ++ é bem comentada sobre como usar todas as suas funcionalidades.


Como de costume, fornecerei algumas informações técnicas básicas sobre os porquês e os motivos desse erro.

Vou inspecionar quatro maneiras diferentes de inicializar strings C e ver quais são as diferenças entre elas. Estas são as quatro formas em questão:

Agora, para isso, vou querer mudar a terceira letra "i" em um "o" para torná-la "Thos is some text". Isso poderia, em todos os casos (você pensaria), ser alcançado por:

Agora vamos ver o que cada forma de declarar a string faz e como a instrução text [2] = 'o' afetaria as coisas.

Primeiro, a forma mais comum: char * text = "Este é algum texto". O que isso significa literalmente? Bem, em C, significa literalmente "Criar uma variável chamada texto que é um ponteiro de leitura e gravação para este literal de string que é mantido em um espaço somente leitura (código).". Se você tiver a opção -Wwrite-strings ativada, receberá um aviso conforme visto na pergunta acima.

Basicamente, isso significa "Aviso: você tentou fazer uma variável que é de leitura / gravação apontar para uma área na qual você não pode escrever". Se você tentar e, em seguida, definir o terceiro caractere como "o", você estará, de fato, tentando gravar em uma área somente leitura e as coisas não ficarão bem. Em um PC tradicional com Linux que resulta em:

Agora o segundo: char text [] = "Este é algum texto". Literalmente, em C, significa "Crie um array do tipo" char "e inicialize-o com os dados" Este é algum texto 0 ". O tamanho do array será grande o suficiente para armazenar os dados". Isso aloca a RAM e copia o valor "Este é algum texto 0" nele durante a execução. Sem avisos, sem erros, perfeitamente válido. E a maneira certa de fazer isso se você quiser editar os dados. Vamos tentar executar o texto de comando [2] = 'o':

Agora a terceira maneira: const char * text = "Este é algum texto". Mais uma vez, o significado literal: "Crie uma variável chamada" texto "que é um somente leitura ponteiro para esses dados na memória somente leitura. ". Observe que o ponteiro e os dados agora são somente leitura. Sem erros, sem avisos. O que acontece se tentarmos executar nosso comando de teste? Bem, não podemos. O compilador agora é inteligente e sabe que estamos tentando fazer algo ruim:

erro: atribuição de localização somente leitura ‘* (texto + 2u)’

Ele nem mesmo compila. Tentar escrever na memória somente leitura agora está protegido porque informamos ao compilador que nosso ponteiro é para a memória somente leitura. Claro que nao ter estar apontando para a memória somente leitura, mas se você apontar para a memória de leitura e gravação (RAM), essa memória ainda estará protegida contra gravação pelo compilador.

Finalmente a última forma: const char text [] = "Este é algum texto". Novamente, como antes com [], ele aloca um array na RAM e copia os dados nele. No entanto, agora esta é uma matriz somente leitura. Você não pode escrever nele porque o ponteiro para ele está marcado como const. A tentativa de escrever resulta em:

erro: atribuição de localização somente leitura ‘* (texto + 2u)’

Portanto, um rápido resumo de onde estamos:

Este formulário é totalmente inválido e deve ser evitado a todo custo. Isso abre a porta para todos os tipos de coisas ruins acontecendo:

Este formulário é o correto se você deseja tornar os dados editáveis:

Este é o formulário correto se você quiser strings que não serão editadas:

Esta forma parece um desperdício de RAM, mas tem seus usos. Mas é melhor esquecer isso por enquanto.


Cursos de tarifas e ingressos

Esses cursos oferecem treinamento de iniciante a avançado no uso do IATA BSP, sistemas de distribuição global e outros procedimentos de cálculo de tarifas.

Cursos digitais

Apoiando a indústria durante a pandemia COVID-19, estendemos nossa oferta de cursos, introduzindo aulas virtuais ao vivo para alguns de nossos cursos em sala de aula.

Programação da sala de aula

Encontrou 35 cursos e diplomas

Habilidades avançadas em preços e ingressos de viagens

Ganhe confiança na precificação de viagens mais complexas que aplicam exceções aos princípios de precificação padrão.

Workshop de prevenção de memorando de débito da agência (ADM) (sala de aula, 3 dias)

Equipe-se com o conhecimento dos principais padrões da indústria publicados em IATA Composite and Passenger Services Resolutions para evitar erros dispendiosos.

Relatórios e procedimentos de cobrança do Agente BSP (e-learning)

Aprenda sobre o processo de relatório do Agente no Plano de Cobrança e Liquidação (BSP) e como interpretar os relatórios de cobrança.

Procedimentos de Remessa do Agente BSP (e-learning)

Examine o processo de Remessa de Agente do Plano de Cobrança e Liquidação (BSP), incluindo o calendário de relatórios e a identificação da dívida.

BSP Essentials for Travel Agents (e-learning)

Aprimore sua compreensão dos serviços de liquidação e transações financeiras entre agentes de viagens e companhias aéreas.

BSP Essentials for Travel Agents: Final Examination (e-learning)

Demonstre seu conhecimento do Plano de Cobrança e Liquidação (BSP) para agentes de viagens e ganhe um certificado reconhecido internacionalmente.

Documentos e procedimentos padrão BSP (e-learning)

Minimize os custos por meio de um melhor entendimento da autoridade de emissão de bilhetes e dos documentos de tráfego usados ​​no BSP.

Geografia de destino (e-learning)

Ganhe confiança em sua capacidade de vender destinos, responder a perguntas comuns feitas por clientes de viagens e fornecer conselhos valiosos pelos quais os clientes estão dispostos a pagar.

Diploma de Fundação em Viagem e Turismo

Adquira conhecimentos e habilidades essenciais para trabalhar na indústria de viagens e turismo e se tornar um profissional de viagens eficaz. Fornecer conselhos sobre voos, acomodações e produtos turísticos e como garantir que os viajantes atendam aos requisitos de viagem necessários.

Fundação em Viagens e Turismo com curso Amadeus

Adquira conhecimentos e habilidades essenciais para trabalhar na indústria de viagens e turismo e se tornar um profissional de viagens eficaz.

Fundação em Viagens e Turismo com Amadeus para o Programa de Treinamento em Gerenciamento de Liderança

Desenvolva suas habilidades de liderança e conhecimento da indústria de viagens com um foco combinado da IATA e Harvard ManageMentor.

Fundação em Viagem e Turismo com curso Galileo

Adquira conhecimentos e habilidades essenciais para trabalhar na indústria de viagens e turismo e se tornar um profissional de viagens eficaz.

Fundação em Viagens e Turismo com Galileo para o Programa de Treinamento em Liderança e Gestão

Desenvolva suas habilidades de liderança e conhecimento da indústria de viagens com um foco combinado da IATA e Harvard ManageMentor.

Curso de Fundação em Viagens e Turismo com o Saber

Adquira conhecimentos e habilidades essenciais para trabalhar na indústria de viagens e turismo e se tornar um profissional de viagens eficaz.

Fundação em Viagens e Turismo com o Sabre para o Curso do Programa de Treinamento em Liderança e Gestão

Adquira conhecimentos e habilidades essenciais para trabalhar na indústria de viagens e turismo e se tornar um profissional de viagens eficaz.

Habilidades fundamentais em preços e ingressos do Journey

Aprenda a linguagem de construção de tarifas e regras tarifárias para fornecer aos clientes os melhores conselhos e a tarifa mais baixa para seus itinerários aéreos.

Tarifas e emissão de passagens dos sistemas de distribuição global - SABRE

Explorar e interpretar tarifas de sistemas de distribuição global (GDS) usando o sistema de preços de milhagem.

Sistemas de distribuição global de tarifas e ingressos - AMADEUS

Explorar e interpretar tarifas de sistemas de distribuição global (GDS) usando o sistema de preços de milhagem.

Sistemas de distribuição global de tarifas e emissão de bilhetes - GALILEO

Explorar e interpretar tarifas de sistemas de distribuição global (GDS) usando o sistema de preços de milhagem

Introdução ao Sistema BSP e Linguagem (e-learning)

Aprenda como funciona o Plano de Faturamento e Liquidação (BSP) da IATA e como ele beneficia uma agência de viagens.

Tarifas de passageiros e emissão de bilhetes - Avançado (sala de aula, 10 dias)

Etapas mestre e verificações na construção de tarifa normal de uma única unidade de preço, bem como para unidades de preço contíguas.

Tarifas de passageiros e emissão de passagens - Básico (sala de aula, 5 dias)

Aprenda os fundamentos para viagens de preços, interpretando tarifas construídas e decodificando dados de bilhetes eletrônicos para fornecer aos seus clientes o melhor serviço possível.

Tarifas de passageiros e emissão de passagens - intermediário (sala de aula virtual AO VIVO)

Aprenda a interpretar condições especiais de tarifas e fornecer alternativas para falhas de preços do sistema para que você possa oferecer as melhores ofertas que consideram as restrições de bilhetes que as acompanham.

Taxa de passageiro - Avançada (sala de aula, 5 dias)

Avalie o seu direito de acordo com o Multilateral Proration Agreements-Passenger (MPA-P).