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É possível diminuir o nível de detalhe (diminuir o tamanho do arquivo) na exportação do Spatialite OSM?

É possível diminuir o nível de detalhe (diminuir o tamanho do arquivo) na exportação do Spatialite OSM?


Atualmente, eu uso exportações Spatialite de dados OSM (junto com mapas do Google como estilos de Underdark) que são muito úteis para mim, pois os arquivos são facilmente transportáveis ​​com o projeto e não preciso de conexão com a Internet.

No entanto, às vezes o resultado é um arquivo enorme - por exemplo, minha área atual:

ogr2ogr -f "SQLite" -dsco SPATIALITE = SIM -spat 14.20622 50.57070 17.32913 48.81776 Jeseniky.db czech-republic-latest.osm.pbf

resulta em um arquivo de cerca de 1,7 GB que carrega lentamente, mesmo em máquinas potentes. Na verdade, não preciso de tantos dados de mapa detalhados para uso comum.

É possível criar um arquivo Spatialite semelhante a partir de dados OSM, mas com dados reduzidos para o equivalente a 1: 100 000 ou escala de 1:50 000?

Seria perfeito e suponho que poderia ter o país inteiro em tal nível de detalhe para uso comum e às vezes só exportaria a área de "detalhes completos" como faço atualmente.

é possível?

obrigado


Não é o tamanho do banco de dados que o torna lento, é o fato de você selecionar muito para renderizar. A simplificação pode fazer parte da solução, mas não será suficiente para te deixar feliz.

Você pode fazer muitas coisas uma vez que os dados estejam no Spatialite.

  • Como você sugeriu, simplifique "atualizar linhas definidas geometria = ST_Simplify (geometry, 0,01);"
  • Faça o mesmo, mas em vez de atualizar as geometrias, crie novas tabelas simplificadas que podem ser usadas em pequena escala "crie a tabela simplified_lines selecionando ST_Simplify (geometry, 0,01) como geometria, [outros atributos] a partir de linhas;"
  • O mesmo que acima, mas filtra recursos que são desnecessários para mostrar em pequena escala "crie a tabela overview_roads como selecione ST_Simplify (geometry, 0,01) como geometria, [outros atributos] de linhas onde a rodovia entra ('autoestrada', 'tronco', ' primário '); "

Em vez de criar novas tabelas, você pode usar visualizações espaciais, mas elas podem ser lentas. No entanto, com bons índices, eles podem ser rápidos o suficiente. Para o exemplo anterior, você precisaria de um índice na coluna "rodovia". O que não é divertido é que você também deve fazer novos estilos dependentes de escala para se adequar aos dados modificados, mas como Underdark fez, você também pode compartilhar o resultado e outras pessoas podem continuar e melhorar seu trabalho.


Você certamente pode reduzir a quantidade de dados no arquivo de origem antes de armazená-los no banco de dados espacial. OSMfilter ou osmose são ferramentas poderosas para filtrar os dados.

Depende do que você procura. Se você só precisa de ruas, pode largar prédios e números de casas. Em algumas partes do mundo, eles ocupam uma parte crescente do banco de dados.


O que significa o parâmetro bitmap.compress () & # 39quality & # 39?

No meu aplicativo, envio alguma imagem para o servidor. o tamanho máximo das imagens é 300kb, vou redimensionar o arquivo.

eu acho que isto. se o tamanho da imagem original for 500 kb, preciso de 300 kb. do que eu configurei a qualidade: 60, a imagem será comprimida em 60% e se tornará 300kb.

mas eu tento, muito trabalho de compressão. este é meu log.

ofcource eu quero redimensionar, mas é muito pequeno!

o que eu fiz errado? 'qualidade' não significa%? do que como posso obter a imagem maxsize 'perto'?

no documento Android, basta dizer que significa tamanho de compactação.


Tempo rápido

Você pode usar o QuickTime Player para gravar tudo o que acontece na tela do seu computador ou em uma parte da tela do seu computador, junto com a sua narração, se desejar. Isso é chamado de gravação de tela.

Escolha opções para a gravação de tela no menu pop-up de seta.

Se quiser gravar a sua voz enquanto usa o computador, escolha uma fonte de entrada de áudio abaixo de Microfone no menu pop-up.

Escolha se deseja que a gravação seja de qualidade média ou alta. A alta qualidade resulta em um tamanho de arquivo maior.

[Editar / atualizar por Helen Ayres: janeiro de 2020] Você não pode mais escolher a qualidade de gravação de tela antecipadamente no Mojave, infelizmente. Uma solução alternativa no QuickTime (sem ter que baixar ou comprar nenhum software adicional, então tudo feito em & lt1 minuto!) É gravar sua versão completa - 1 minuto em média cerca de 100 MB - então abra o filme no QT.

Isso reduziu meu arquivo de 107 MB para 17,7 MB para que eu pudesse enviá-lo por e-mail e não precisei me preocupar com o Dropbox etc. Você só pode fazer isso quando o arquivo QT estiver abrir você não pode realizar esta redução do tamanho do arquivo, por exemplo, no Finder, pois a opção 'Exportar como' ficará acinzentada.

Captura de tela mostrando as etapas acima: [Fim da edição - Espero ter seguido o protocolo de edição corretamente, pessoal, como este é meu primeiro post, é um pouco longo para uma edição, acho que teria postado um comentário abaixo, mas sendo um novato, ainda não tenho permissão para o) ]

Se você deseja que os cliques do mouse fiquem visíveis na gravação, escolha “Mostrar cliques do mouse na gravação”.

Se você deseja alterar o local onde a gravação é salva, escolha Escolher e selecione um novo local.

Se desejar gravar apenas uma parte da tela, arraste o ponteiro para selecionar a parte da tela que deseja gravar e clique em Iniciar Gravação.
Para ajustar a parte da tela que você selecionou, arraste os pequenos círculos cinza ao longo das bordas do retângulo de gravação de tela ou arraste todo o retângulo de gravação de tela para outro local na tela.

4.Para interromper a gravação, clique no botão Parar ou pressione Cmd ⌘ Ctrl ⌃ Esc.

Dos comentários ...
Se os tamanhos dos arquivos ainda forem muito grandes, existe o excelente Compressor da própria Apple (US $ 49,99) ou para uma abordagem mais simples, ainda com muitas possibilidades, você poderia dar uma olhada no SmartConverter (freeware)


Maneira mais rápida (menos quantidade de etapas) para importar localmente um banco de dados remoto usando WP-CLI

Gostaria de automatizar a tarefa de importação de um banco de dados remoto usando o WP-CLI.

O processo atual é fazer o ssh para o servidor e executar uma exportação para o arquivo usando WP-CLI, copiar o arquivo para um diretório local via scp ou rsync e, em seguida, importar o arquivo por meio do WP-CLI. Eu gostaria de utilizar um @alias e remover o máximo de etapas possíveis aqui.

Embora eu queira pensar que algo assim é possível:

Com um tamanho de banco de dados> 5 GB descompactado, esta parece ser uma opção mais viável:

DB_EXPORT = $ (echo "$ (wp @remote db export -)" | gzip | base64 -w0) echo "$ DB_EXPORT" | base64 -d | gunzip | wp @local db import -

Infelizmente, posso estar atingindo os limites do terminal ou a estrutura desta chamada deve ser limpa porque minha janela parece travar.

Existe outra solução em que eu possa remover o scp desse processo? Existem outros comandos que eu poderia utilizar aqui? Eu removi multi-site dos exemplos aqui, mas isso também é algo a se considerar que pode ser parte do alias.

Idealmente, espero algo assim no futuro:

Configuração de exemplo atual do uso de @alias com a caixa Vagrant básica.

Com base no @davemac, parece que este processo poderia ser facilmente simplificado para

Agora só preciso levar em consideração as tabelas do MU-Site e o site_url

Usando pesquisa-substituição - obrigado @WestonRuter

sql = $ (wp search-replace $ (wp eval "echo site_url ()" | cut -d ":" -f2) "//new-site.com" --network --skip-columns = guid --export ) printf "% s" "$ sql"

WP multisite - exportar um site remoto para importar local sem arquivos:

wp @remote db export --tables = $ remote_tables - | sed "s # $ remote_prefix # $ local_prefix # g" | sed "s # $ remote_site_domain # $ local_site_domain # g" | wp @local db import -


Salvar um QGraphicsScene para Svg altera a escala

Preciso salvar os itens do meu QGraphicsScene em um svg e ser capaz de carregar esse svg de volta na cena.
Eu posso fazer isso.
Mas cada vez que a tela é salva em svg, ao carregar os itens são um pouco maiores (e salvar e carregar repetidamente o mesmo svg faz com que ele cresça).
Não consigo encontrar a causa.

Estou anexando um código de amostra - e o resultado.

Olhando para os próprios SVGs, posso ver que os SVGs aumentam de tamanho em aproximadamente 1,25. Não posso explicar e não posso ter certeza de que isso será verdade para outros exemplos. (parece que)

O que está causando esse crescimento? Como posso parar isso?

(Também notei que a ordem é diferente. Acabei de notar e isso é um problema diferente. Mas como no meu código "real" eu também tenho a ordem z, não me importo.)

Salvar eu acho que está bom - o svg resultante tem tamanho e caixa de exibição do tamanho esperado.

Não há problema em carregar outros svgs - salvar um svg de uma fonte externa cria um svg de tamanho semelhante.

Parece que quando estou carregando um svg criado pelo gerador de svg ele aumenta de tamanho.

(Se eu pudesse ter certeza de que é sempre o caso, eu poderia tentar reduzi-lo no carregamento, mas a proporção não é exatamente 1,25 a cada vez, embora feche. E eu não sei como dizer a diferença entre um svg externo e um gerou um).


8 Respostas 8

Sobre média, O ponto ideal do JPEG é por aí um bit por pixel.

É claro que isso irá variar dependendo do conteúdo da imagem, porque certos tipos de gráficos (por exemplo, áreas planas e gradientes suaves) compactam melhor do que outros (ruído, texto), portanto, não é um método robusto de aplicar cegamente a todas as imagens.

Você também tem o problema de não ter uma imagem de referência descompactada para comparar, então você realmente não sabe ao certo qual é a qualidade atual das imagens que você tem, e quanto mais você pode diminuir a qualidade para ser ainda aceitável. A qualidade pode ser adivinhada até certo ponto a partir das tabelas de quantização em JPEGs, mas também não é um método confiável (especificamente, o julgamento de qualidade do ImageMagick é muito incorreto para JPEGs com tabelas de quantização otimizadas e personalizadas).

Dito isso, há uma abordagem prática razoável:

  1. Escolha uma configuração de qualidade JPEG máxima com a qual você esteja satisfeito (em algum lugar na faixa de 70 a 85).
  2. Compacte novamente as imagens para esse nível de qualidade.
  3. Se a imagem recompactada for menor por mais de

É importante não escolher apenas o tamanho de arquivo menor e, em vez disso, exigir uma redução significativa no tamanho do arquivo. Isso porque a recompressão de JPEG tende a sempre diminuir o tamanho do arquivo ligeiramente devido à perda de detalhes causada pela natureza com perdas de JPEG e conversão para RGB de 8 bits, então pequenas quedas no tamanho do arquivo podem ter uma queda desproporcionalmente grande na qualidade que não vale a pena isto.

O tamanho dos arquivos compactados com JPEG varia dependendo da complexidade da imagem. Tentar controlar os tamanhos dos arquivos da maneira que você descreve resultará em uma qualidade de imagem percebida altamente variável.

Considere as seguintes opções:

A abordagem suficientemente boa. Use uma configuração de qualidade que você considere aceitável, como 75. Compare o tamanho do resultado com a imagem original e mantenha o arquivo menor. Consulte Qual qualidade escolher ao converter para JPG?

Use um minimizador JPEG, como JPEGmini ou jpeg-recompress do arquivo jpeg. Eles são essencialmente projetados para fazer o que você parece estar tentando fazer, mas com mais consciência dos componentes internos do algoritmo JPEG.

Gere miniaturas de vários tamanhos, como sugere Nathancahill, de uma perspectiva de desenvolvedor web.

Não. Esta é uma abordagem errada.

O tamanho do arquivo em pixels, sim, tem algo a ver com o peso final, mas não é o único fator.

Faça um teste. Pegue um arquivo completamente branco com o mesmo 2400x600px e salve-o como JPG.

Agora tire uma foto de uma floresta (mesma 2400x600px) com muitos detalhes e salve. Este arquivo será maior usando as mesmas configurações de compactação.

O tamanho final depende destes 3 fatores:

Portanto, você não pode e não deve definir o peso com base no tamanho do pixel.

Mas eu entendo seu problema.

Sem analisar a compressão atual da imagem, é difícil definir o peso "ideal" (que é relativo ao observador, ou uso das imagens)

Você provavelmente pode definir uma configuração de compressão e recomprimir "todos eles". Não sei se você deseja fazer isso antes de "fazer upload", o que provavelmente irá lhe poupar mais tempo do que economizou pulando alguns deles.

Existem algumas ferramentas que analisam uma imagem e calculam a taxa de compressão atual. Mas duvido que seja tão importante.

Desenvolvedor web aqui. Aqui está como eu abordaria isso:

1. Determine as dimensões da imagem exibida e as resoluções de tela necessárias.

Sua primeira tarefa é determinar em quais tamanhos de pixel as imagens serão exibidas. São fotos de produtos em uma loja online? Uma galeria de fotos? Fotos do perfil do usuário? Vários tamanhos diferentes? Faça uma lista das dimensões em pixels de que você precisa. Verifique se você precisa de imagens @ 2x para telas de alta resolução, como telefones e tablets recentes.

2. Use um script de miniatura para criar novos arquivos de imagem.

Eles são chamados de scripts de miniaturas, mas podem ser usados ​​para muito mais do que apenas miniaturas. Existem muitos scripts por aí ou você pode escrever o seu próprio. Ao não redimensionar os arquivos originais, você pode fazer isso de novo se cometer um erro no seu script ou perceber que precisa de uma imagem de resolução mais alta. Uma prática comum é especificar um sufixo no nome do arquivo de saída. Por exemplo:

O script de miniaturas deve especificar a compactação jpg quando você corta os novos arquivos de imagem. No entanto, existem outros minificadores que podem reduzir ainda mais o tamanho do arquivo.

Enquanto a resposta de @Rafael explica a entrada e saída de compressão JPEG, tentarei responder a sua problemática de upload e web.

Usar uma imagem em um site (para design ou conteúdo) ditará alguns imperativos: para que minha imagem será usada? Logotipo, foto de capa, miniatura, foto em uma postagem de blog, foto em tela cheia para uma galeria. Além disso, se você usá-lo para várias finalidades (por exemplo, uma foto e a miniatura da galeria), você deseja recusá-lo em todos os tamanhos necessários. No entanto, a menos que você esteja construindo seu próprio site, a maioria dos serviços da web hoje em dia gerará imagens de tamanho menor de sua imagem maior para usar no site.

Agora que você conhece a finalidade da imagem, o site (ou CMS ou Framework front-end) sempre exigirá um tamanho máximo em pixels para que sua imagem esteja em conformidade. Os logotipos podem ter 600x600px no máximo, a cobertura do fundo pode ter 1280x720px no máximo, a foto do conteúdo para exibição em tela cheia 1920x1080 ou resolução nativa da câmera para preservação absoluta dos detalhes. Verifique o tamanho correto no site para o qual deseja fazer o upload. Você deseja corresponder, pelo menos, ao tamanho máximo de pixel necessário, dependendo da proporção que deseja atingir. Cuidado, algum serviço cortará e ampliará sua imagem se a proporção da imagem não for a mesma. Nesse caso, você terá que recriar sua imagem para se ajustar ao tamanho e proporção máximos exigidos.

Então, o site pode impor um limite de tamanho de arquivo (ou não, dependendo da finalidade da imagem). Em relação ao tempo de carregamento da página, quanto mais leve, melhor. Em seu exemplo de imagem de alta resolução em 2400x600px, 300 a 500kB é um tamanho totalmente adequado para o tempo de carregamento. Imagens de conteúdo (como fotos) podem ser mais pesadas se a finalidade da imagem exigir (por exemplo, exibição em tela cheia), até a resolução nativa de sua câmera, se necessário. Se nenhuma indicação for fornecida, o limite de tamanho do arquivo pode ser difícil de adivinhar, pois pode depender do equipamento do público (móvel, desktop.) E da qualidade da rede do país do público. Para obter o máximo de qualidade e serviço, trate as fotos uma a uma para obter o tamanho mínimo de arquivo sem artefatos visíveis. Por conveniência ou velocidade de processamento, o script é redimensionado usando um nível de compactação geral satisfatório (cerca de 70 deve ser suficiente). Ou, eventualmente, encontre um ponto intermediário onde você processa suas imagens de cores planas junto com um alto nível de compressão e suas imagens pesadas e detalhadas em um segundo lote com um nível de compressão mais baixo. A resposta de @xiota também pode ser a ferramenta de que você precisa. Defina seu próprio padrão aqui.

TLDR a finalidade da imagem no site é a chave para a quantidade de redimensionamento / compressão.


Em primeiro lugar, não acho que usar Geogebra seja útil para aprender TikZ. Geogebra é útil para fazer desenhos e exportá-los para LaTeX, sua desvantagem é que o código está sobrecarregado com coisas inúteis: cores definidas com precisão quando você precisa apenas de preto e branco, pontos têm coordenadas com muitos números após a vírgula e isso não trazer muito, etc. Então, primeiro, você tem que limpar o geogebra de tudo que não vai servir: retire a grade, os eixos, as cores, etc. Caso contrário, ainda será possível limpar o código tikz.

Eu reproduzi seu desenho com geogebra, peguei isso:

Para importar um arquivo geogebra, você deve verificar as dimensões da grade e ajustá-las para que caibam em sua folha de PDF, geralmente tamanho A4. Ao importá-lo, esta janela aparece:

As dimensões da figura são mostradas à direita e são obviamente muito grandes para papel A4.

Você só precisa modificar as unidades para reduzir seu tamanho:

Se isso exceder, é possível reduzir via tikz, por exemplo, para a metade com escala = 0,5 ou para um quarto com escala = 0,25.


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Você pode recortar sua imagem com graphicx

Use a opção de corte, que usa quatro valores separados por espaço.

Se você não der uma unidade, o pacote assume bp, ou seja, grandes pontos para ser a unidade. Depois de definir esses valores, você deve ativar o corte com clip = true ou apenas clip.

Se você combinar corte com altura ou algo semelhante, a imagem será cortada e redimensionada. Isso significa que os valores de corte devem se ajustar ao tamanho original. Se não for encontrada nenhuma solução para dizer cortar a largura de 50%.


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Eu tive uma situação semelhante: um .mobi de 134 MB que eu queria encolher.

Veja como reduzi o tamanho do arquivo para 26 MB. A chave para essa abordagem é que um .epub é, na verdade, apenas uma página da web compactada com arquivos de imagem nela.

  1. Converteu o .mobi em .epub com Calibre.
  2. Renomeou o .epub para .zip.
  3. Extraído o .zip. Observe a subpasta de imagens. O meu tinha mais de 1000 arquivos.
  4. Usei o Photoshop (embora qualquer aplicativo de edição de imagem decente pudesse fazer isso) para fazer um trabalho em lote contra o conteúdo daquela pasta. Salva cada arquivo como o nome do arquivo original, mas como um .jpg de baixa qualidade. (No meu caso, os nomes de arquivo originais eram .jpeg, mas o Photoshop salvou os novos arquivos como .jpg, então tive que excluir os .jpegs originais e renomear os novos de .jpg para .jpeg depois que o lote foi concluído. Provavelmente uma maneira de evitar essa etapa.)
  5. Fechou o zíper novamente.
  6. Renomeado para .epub. Eu queria um .epub como resultado final, então estava feito. Mas é claro que agora você pode usar o Calibre para converter para o formato que desejar.

O Calibre já oferece essa funcionalidade sem nenhum plugin. É parte do editor de e-books que é instalado com o Calibre.

No entanto, o editor só editará arquivos no formato epub ou azw3. Você pode converter o arquivo mobi para azw3 e, em seguida, editá-lo. Convertê-lo de mobi para azw3 pode reduzir automaticamente o tamanho do arquivo, mas não tenho certeza.

Depois de abrir o arquivo no editor de e-books do Calibre, clique em Ferramentas e em "Compactar imagens sem perdas".

Calibre & gt clique no e-book & gt Edit book & gt Tools & gt "Compactar imagens sem perdas"

Isso abrirá uma caixa de diálogo onde você pode aceitar a compactação padrão ou escolher a sua própria. A desvantagem disso é que ele só compacta imagens no formato jpg.

13 MB. & ndash Ryan 19 de dezembro de 19 às 14:53

Nota: Eu pretendia deixar isso como um comentário para @mosh, mas não tive o representante necessário. Esta é a minha solução pessoal com base na solução que ele delineou. Isso varrerá recursivamente um diretório especificado e compactará arquivos maiores que 49 MB, sobrescrevendo os arquivos originais. [Escolhi esse tamanho porque os uploads do Google Play Livros são limitados a 50 MB e esse é o serviço que utilizo com mais frequência, geralmente com uploads de minhas compras do Humble eBook Bundle.]

Segundo arquivo: shrinkemall1.sh

Obviamente, você deseja editar os parâmetros para se adequar ao serviço e / ou dispositivo que você está almejando.

script bash to para compactação em massa de imagens em big.epub para small.epub no Windows7 ou Linux. Você precisa instalar o cygwin no Windows para (bash, unzip, zip, find, imagemagick).

Você pode simplesmente se livrar de todas as imagens em uma etapa do arquivo epub com winzip ou zip, o epub minúsculo ainda poderá ser lido sem ilustrações. Mantenha um backup de big.epub, se quiser ver as imagens mais tarde.

Aqui está um script Python que uso para automatizar a redução do tamanho de livros epub: https://github.com/murrple-1/epub-shrink

A resposta curta é que, com poucas exceções, você NUNCA deve precisar reduzir os arquivos .mobi porque a Amazon.com fará isso por você.

Acho que 5,5 MB é um tamanho de arquivo razoável para um arquivo epub. Não sei se é um erro de digitação, mas 60 MB é um pouco alto para arquivos mobi.

No entanto, quando você compra um arquivo .mobi diretamente do editor, a forma preferencial de obtê-lo para o seu dispositivo é carregá-lo no Servidor de Documentos Pessoais da Amazon, que o alimentará via wi-fi para o seu dispositivo.
Veja: http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2484180,00.asp

Para arquivos mobi, NÃO recomendo tentar transferi-los para o seu dispositivo via USB, pois isso requer que você coloque um arquivo inchado em um dispositivo que pode não estar pronto para processá-lo.

Carregá-lo primeiro na Amazon.com permitirá que a Amazon envie ao dispositivo um tamanho de arquivo apropriado para ele.

Eu estava testando um ebook antes de publicá-lo na Amazon.com. O arquivo epub tinha gráficos de alta qualidade e 7,6 MB. O arquivo Mobi tinha 16 MB, mas depois de carregá-lo no servidor de documentos pessoais do Kindle, acho que o dispositivo Kindle e-ink só precisou baixar um arquivo menor de 1,5 MB para o dispositivo. Parecia perfeito mesmo naquele tamanho menor. A Amazon reduziu o tamanho e a resolução dos gráficos para corresponder ao dispositivo.

(É possível que O'Reilly tenha arquivos multimídia que estejam causando o inchaço, mas eu duvido.)

Alguns autores e editores têm problemas para otimizar seus gráficos e tamanhos de arquivo, mas os caras da Oreilly que produzem esses e-books são os melhores do setor. Portanto, eles estão fornecendo um livro otimizado para várias plataformas e dispositivos diferentes.

Se você encomendou o e-book diretamente da Amazon, a Amazon baixaria automaticamente o tamanho de arquivo apropriado para o seu dispositivo. Mas quando você compra o e-book diretamente do editor, está comprando essencialmente um arquivo antes de ser compactado pela Amazon.com (por isso é tolice transferir o arquivo via USB para o seu dispositivo).

Acredito muito em comprar o arquivo não DRM de um editor ou do Smashwords em vez de comprá-lo da Amazon.com, mas se você fizer isso, será necessário carregá-lo em seu dispositivo.

A propósito, como alguém que produz e-books, produzir arquivos .mobi é uma verdadeira dor de cabeça - embora eu aprecie que a Amazon agora esteja enviando a você um tamanho de arquivo de acordo com o que seu dispositivo pode suportar.

Veja também: este artigo explica por que os arquivos mobi tendem a ser tão grandes e por que isso não importa para o usuário final. https://www.52novels.com/from-the-ebook-formatting-files-why-is-my-mobi-file-so-huge/

OUTRAS PENSAMENTOS: Ocasionalmente, tenho problemas ao ler arquivos epub com muitos gráficos no Google Play Livros ou ibooks. Às vezes, você apenas terá que conviver com o tamanho do arquivo (especialmente se os gráficos forem uma parte vital do conteúdo), mas eu confio em O'reilly para otimizar ao máximo. Ocasionalmente, você publica e-books por conta própria por amadores que não fazem nenhum esforço para manter o tamanho do arquivo baixo. Isso levanta uma questão interessante: qual tamanho de arquivo seria difícil de ler nos dispositivos atuais e no software de leitura? Geralmente, se o epub tiver mais de 25 MB, acho complicado ler em um tablet.


Palavras-chave

Slava Kisilevich recebeu o grau de MSc em Sistemas de Informação pela Ben-Gurion University, Beer-Sheva, Israel, em 2008. Ele está atualmente trabalhando para o doutorado no grupo “Bancos de Dados, Mineração de Dados e Visualização” do Prof. Dr. Daniel Keim, em a Universidade de Konstanz, Alemanha. Seus interesses de pesquisa incluem mineração de dados, recuperação de informações, sistemas de recomendação, análise geoespacial, análise e visualização de dados geográficos. Contate-o no Departamento de Ciência da Computação e Informação, Universitaets Strasse 10, Box 78, 78457 Konstanz, Alemanha [email & # 160protected]

Prof. Dr. Daniel Keim é professor titular e chefe do Grupo de Pesquisa em Visualização de Informação e Análise de Dados da Universidade de Konstanz, Alemanha. Ele tem estado ativamente envolvido na visualização de informações e pesquisa de análise de dados por mais de 15 anos e desenvolveu uma série de novas técnicas de análise visual para conjuntos de dados muito grandes com aplicações em uma ampla gama de áreas de aplicação, incluindo análise financeira, análise de rede, geo-espacial análise, bem como análise de texto e multimídia.


Assista o vídeo: Tutorial de After Effects - Diminuindo o tamanho do arquivo exportando em H264